无烬星河是一款以宇宙为舞台的沙盒战争策略游戏,玩家可通过官服版本在设备上游玩。游戏中,玩家能自由搭建宇宙飞船,亲自驾驶飞船驰骋星域、参与星际战争,运用多样策略击败敌方飞船以获取胜利。
1.提供了上百种不同的飞船配件,你可以按照自己的战斗习惯自由搭配,打造出专属于你的独特飞船。
2.在无限范围的星域地图里尽情的翱翔,可以在不同的位置开始作战,击败敌方的飞船。
3.除了战略玩法外可以参加商业贸易与矿石采集的活动,为不同的用户带来新鲜的游玩体验。
1.首先要说明的是,EVE这款游戏有着相当高的死亡惩罚机制,玩家需要具备较强的心理承受能力,并且要学会分散风险,避免把所有资源集中在一处。另外,良好的社交能力也很重要,很多游戏规则和生存技巧都是在一次次的死亡经历中逐渐领悟的。
2.武器装备
装备在命名上比端游直观。对于新手来说更加容易理解强弱。数值上也与端游有所不同,简化了很多变化,一般只体现在伤害上的差距。移除了弹药与填装时间。制作组的意思是还没想好怎么设定上的弹药设定。
3.技能
技能是EVE的核心,能开什么吨位的船,提高武器伤害,制造,采矿等等都与技能息息相关。在这方面做了很大的简化,减少了技能种类和个数,不使用技能书直接花钱就可以学习。个人看来这些改动还是很不错的,减少了新手玩家的茫然感,根据自己想体验的内容规划技能训练,最基础的工程学最先训练到顶级。
4.装配
所有的舰船都有四种装备槽位:高槽-中槽-低槽-改装件高槽一般为武器,中槽一般为推进器和护盾增强装备,低槽一般为武器辅助装备以及装甲增强装备,改装件为辅助装备,可以提高某些属性。
5.防御
所有的舰船都有三个血条:护盾-装甲-结构可按照中槽或者低槽的数量,选取对应的血量加成装备。所有的舰船都有各自的特性,要根据特性选取伤害及防御装备。
6.任务
任务分为新闻和故事 两个种类,新闻是随机刷新的小任务线,分为3个阶段入门,进阶,专家。难度阶梯提升,奖金也是。根据玩家从事的职业方向,可以做的任务也不同。新闻线的任务还分为普通和稀有,稀有任务的奖金量是普通的N倍。但是也很难刷到。
7.保存当前地点
适用于PVE爆船了,开船回来捡装备。
8.交易系统
移除了玩家直接的私人交易,简化了合同交易,市场交易大幅增加了交易税。使得的交易感受上是非常差的。不管你是买东西还是卖东西都非常难受。你卖个上亿的装备,不但要受到15%的交易税的剥削,而且还有巨大的上架费用。回收币能力十分强大,防止端游出现的过量通货膨胀。
9.战斗系统
游完全还原了端游的数据,包含角速度,命中,锁定等等端游的一切都继承过来。所以在战斗手感上是相当的棒。战斗操作简化了流程。让它更加的适合。点点就能搞定大部分操作。在加上一些自动化的设置辅助,忙起来也不容易出错。
10.地图
由于主权还没开。现在00区还处于混乱状态。而且制造组大幅削减了刷怪的收益。基本上现在00也就大联盟在里面养高级死亡,产出死亡装备可以有不错的收益。
会随着版本更新持续推出全新的飞船与星系区域,同时带来限时活动与创新玩法,为喜爱宇宙战争玩法的玩家提供获取限定飞船配件的机会,非常值得推荐!