疯狂厨房2修改版是一款休闲感十足的厨房类游戏,玩家可在游戏中制作寿司、蛋糕等各类美食,丰富的食谱能精准契合不同NPC的口味偏好。简单易上手的玩法设计,让玩家能更轻松地开启游戏冒险;同时,游戏画面清晰度表现出色,每个角色的形象都十分生动有趣,为玩家带来沉浸式的游戏体验。需要说明的是,当前提供的是修改版本,已对操作难度进行了优化降低。
1. 玩家首先要准备好原材料,接着再用这些原材料开展烹饪操作。
2.根据需要进行烹饪。
3.将烹饪好的食物放置在餐盘里,之后任务就结束了。
1.《疯狂厨房2》修改版的背景音乐十分欢快,这种轻松休闲的音乐能让所有玩家在游戏过程中感到放松。
2.当前还是有联机模式的,合作对抗的玩法非常有趣,看看彼此之间的默契究竟怎么样。
3.世界各地的美食佳肴等玩家前来进行制作,能够通过本款前去了解世界各地的美食;
4.如果玩家想要做菜的话,升级设备来提高做菜效率,合理的分类的资源是非常重要的。
1.联机模式下玩家需要合理利用他们的优势来共同完成任务,只有这样才能够获得更多资源。
2.中的场景设计十分独特,不同的场景中拥有不同的道具,这里的每一个道具都是很重要;
3.升级餐厅厨房为顾客提供不同种类的食物,全新的升级模式让所有的美食爱好者沉浸在中;
4.冒险的过程中寻找新的伙伴组成生存小队,匹配队伍都是随机的,让整个充满了随机元素。
玩家一:本人是在PS4上和老婆一起玩到的胡闹厨房2,两个人对这个的机制和玩法都很感兴趣。分为故事模式和线上模式,其中故事模式是闯关类的,每一关都需要在规定时间内完成一定数量的美食制作并售卖,每一关美食制作的菜谱都有不同,有的需要切,有的需要蒸,有的需要煮,同时有些地图会随着的进行而变化,人物的分工也可能会因为地形的变化而产生变化。印象最深的是汉堡包的制作,一般需要煎牛排,切西红柿,切包菜,然后用面包将做好的材料组合起来上菜。有些关卡除了做菜、上菜,还要兼顾收集脏盘子、洗盘子等等,如果蒸煮的锅具没有注意时间,还会起火,就算扑灭了火灾,已经做好的菜品也会变成垃圾,需要重新制作。
玩家二:最有意思的就是菜品的制作不能完全只靠一个人,需要两个人共同配合,加上地形和玩法的变动,让意外时有发生,这也正是这个使人快乐的地方。如果非要说缺点的话,就是剧情关卡还是不够多,而线上需使用加速器,不然会有一定延迟,有不好的体验,其他方面几乎完美。
玩家三:游戏还是像以前一样有趣,部分关卡对协作的要求提升了不少,并且存在多种不同的通关策略——比如有些看似需要来回奔波的关卡,其实通过投掷与接应的配合能更快完成,进而拿到更高分数。Switch版的Pro手柄比狗头手柄用着顺手,Joy-Con我没试过,但个人感觉十字键比摇杆更可靠,在走那些容易掉下去的路径时失误率更低,所以Joy-Con的手感应该会比狗头手柄差一些吧。