《谁在门外》的手机版是从Steam平台同名游戏移植而来的版本。目前该作还处于试玩阶段,尚未正式发布。在游戏里,玩家将扮演一位失去记忆的精神病患者,在陌生的密室中展开解密与逃脱的挑战。每当门外传来敲门声时,玩家需要依据自己的策略,来决定是否服用药物。
在游戏里,玩家会失去所有记忆,被困在一间狭小的屋子里,还伴有轻微的精神疾病和人格分裂,会看到各种恐怖的幻觉。不过借助神秘人给的药丸,能获得片刻清醒,要在这段清醒时间里想办法逃离密室。
1、灵感的来源以及玩法的节奏
受异常空间类作品启发,这款以极简环境构建强烈心理张力。玩法节奏缓慢、紧张,每一次进入都可能看到不一样的环境细节与提示。重复并不是复制,而是为了让玩家在似曾相识中识破错觉的伪装。
在这个没有说明书的世界中,每一步选择,每一次怀疑,都在推动故事朝不同方向展开。而你,始终孤独地站在那扇门前,等待下一次敲响。
2、希望还是绝望的循环
没有吓人的音效堆叠,也没有传统怪物追杀,它最恐怖的敌人,是你的大脑。你得靠自己判断--那张摇晃的椅子是真的在动,还是又来了?门外的敲门声,是访客,还是“它”?
3、沉浸式心理恐惧体验
以第一人称视角展开,没有跳跃恐吓,没有怪物追逐,却能通过细微变化和环境设计,制造持续的压迫与不安。背景音乐与音效也随着精神状态发生变化,增强了情绪错乱的氛围。时间设定为60分钟以上的短篇体验,却通过循环与重复,拓展出更广的剧情与叙事空间。

1、真实的房间场景,让玩家仿佛置身于现实之中。
2、真实精致的3d画面,带给玩家出色的视觉效果感受。
3、氛围塑造十分的优秀,恐怖的音乐和阴森的环境,让玩家时刻保持紧张。
1、每次有人敲门时,玩家都必须决定是打开门还是服药。如果幻觉逐渐消失或恢复正常,则被认为是安全的。
2、但是,如果幻觉持续存在,正确的行动是服药,这是一项最初可能使玩家混淆的规则,根据获取的线索逐渐探索未知。
3、奇怪的外观并不总是危险的迹象。相反,重点是什么变化和保持相同的变化。
4、发现异常现象,设法在古怪的场景里生存下来。
幻觉1:分身
幻觉2:厕所里的人
幻觉3:会动的电视机
幻觉4:电视机出贞子
幻觉5:家里的不速之客
幻觉6:厕所里面的娃娃
幻觉7:厨房里的娃娃
幻觉8:架子上红色切割机
幻觉9:开门血红场景
幻觉10:冰箱流血
幻觉11:厕所门槛娃娃
幻觉12:冰箱里的猪头肉