转世之旅wiki是一款文字冒险游戏,游戏里有八个可选角色,每个角色的出身和职业都各有差异。玩家通过击败怪物获取装备与经验,以此解锁更强大的技能组合。不同的武器和技能能够搭配出多样有趣的玩法,而且还有随机副本可以永久提升角色属性呢!
1、技能存在强化等级与技能等级这两种不同的等级类型
强化等级:局外养成的等级,初始0级
技能等级:局内升级的等级,初始1级
2、每次升级该技能提高5%技能效果,该属性全局永久存在,即后面提升的属性也可以吃到这个加成
3、技能会带有前缀,暴击、攻击效果等。
暴击:该技能可以暴击
攻击效果:该技能可以触发普攻特效,但是该技能不会吃到技能效果的加成
连击:二、三连击都只会触发两次次攻击效果,感觉三连击只触发两次是bug
4、部分技能会附带燃烧、流血、冻伤等debuff
伤害会在第二个回合触发,层数每回合衰减50%,每次附加的debuff独立计算
但是,现在层数衰减有bug,有时候衰减的少,有时候衰减的多
另外,假如每回合附加100流血,第二回合正常伤害是100点,但是如果敌人死亡,则会附加200点伤害
1、这里指的仅仅是属性对应的经验值,当经验积累到特定数值时就会提升属性,而且每次属性提升后,后续所需的经验值都会有所增加。种田玩法是依据游戏内的回合机制来推进的,并非按照现实时间来计算。
2、单个的经验(种一次的经验/每回合的收益)
3、目前八个角色,基本强度没什么区别,都能过目前的难度,有理解可以一遍通关,从左到右再往下讲。
4、第一个,纯肉玩吧,靠时间打伤害。
5、第二个输出高,靠物理伤害输出。
6、第三个输出高,靠法术技能输出,需要一定技能搭配。
7、后面角色有了基本代表已经熟悉了一定的程度。
8、第四个靠专属技能玩,不然玩第三个吧,有黑和白两种形态,黑能加点输出,不多,白能加护盾,够用。
9、第五个输出高,可物理可法术。
10、第六个可肉可法,主流玩肉献祭血量输出,有回血技能,但是受法强影响。
11、第七个图一就是,前期强度高,后期就一般,靠变身的数值玩,变身后有双抗,物攻,被动有回血和加物攻无限叠,缺点也很明显,需要时间叠,叠不起来很弱。
12、第八个,物理法术都能玩,自己去玩两把,看属性基本就知道怎么玩了
13、第14、15刷图获得,其余种田
1、转世之旅饱食度和水分值如何提升?
可以通过事件和背包使用道具补充
2、转世之旅能显示+9level3是什么意思?
+9是你外功等级的养成情况,不过部分技能还没生效。3是内功的养成情况。
3、转世之旅诅咒怎么清?
战斗自然掉,一场一层