《我独自升级Arise》是一款改编自热门漫画《独自升级》的动作角色扮演游戏,它将开启那个改变世界的“升级”序幕,让玩家得以亲身沉浸在这部传奇网漫的故事之中。在游戏里,玩家将化身为主角,开启一段满是挑战与冒险的旅程,通过完成任务、战胜敌人以及解锁新技能来持续增强自身实力。游戏中的战斗系统极具爽感,玩家需要灵活运用各类技能与武器,以此应对不同类型的敌人。
玩家可以探索各种不同的地区,与各种各样的角色互动,并揭开隐藏在这个世界背后的秘密,任务和剧情将紧密相连,玩家的每一个决定都将影响到的走向。作为一部拥有143亿阅读量的传奇网漫,我独自升级:起立的故事深受广大读者的喜爱,现在,通过我独自升级 Arise这款,玩家们将有机会亲自踏入这个故事的世界,与主角一起经历各种惊险刺激的冒险!
通过高清画质重温原作网漫带来的感动
从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人,
化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程!
不仅有畅爽发展的原作剧情,
还能体验到中首次公开的原创剧情!
[随着强劲的武器、华丽的技能变化的游玩趣味]
根据武器/技能的组合,千变万化的帅气动作战斗。
通过极限闪避躲过怪兽的攻击,在刹那间用QTE技能命中,拿下致命一击伤害!
[亲手操作原作猎人]
人类最强兵器“崔中寅”、魔兽化能力拥有者“白律浩”、流丽且强大的“车慧怡”
能亲眼见到原作超高人气猎人们的宝贵机会!
享受各种猎人、各种能力,以及在此基础上创造出的丰富的战斗策略吧!
[变化的地下城“传送口”,与规模庞大、极具压迫性的boss的正面对决]
随着玩家成长变化的怪兽地下城“传送口”,
组合猎人、制定战略,通关并领取奖励吧!
还可以体验规模巨大的地下城组团战、与boss的对抗,
争分夺秒的限时挑战玩法!
[成为暗影君王,创建自己的专属军团]
将被自己击败的怪兽提取成为影子,投入战斗,
尽情体验亲自指挥强大暗影军团的快感吧!
《我独自崛起》的主角成振宇是被称作「人类最弱武器」的E级猎人,他每天都要冒着生命危险挑战低级地下城,身上总是伤痕累累。一次意外让他闯入了隐藏的超高难度地下城,还获得了特殊的「升级」系统,自此踏上了逆转命运的道路。这部小说改编的漫画在全球发行后积累了不少人气,借着今年初动画版播出的热度,游戏版最近开启了事前登录活动,很快就要上线了。
基于原作舞台是韩国现代,有着连接地下城和现实世界的通道「传送门」被打开,之后出现了攻略猎杀栖息在地下城怪物的「猎人」职业生态。玩家在当中也能看到基于这段世界观设定的相关系统与内容,并有更多的演出场面。
序章的卖点在于成振宇某日进入隐藏的高难度地下城的遭遇,由于力量差距及恐惧感,参与攻略的团队成员纷纷丧命,成振宇也受到濒死的重伤。但在命丧怪物刀下之时,他接受到了神秘的「系统」邀请,为了活下去,系统给予他有如任务的的目标,让他了解完成任务可以提升等级以及诸多奖励,在搞清楚系统的用意的过程中,他也开始翻转了「最弱」的命运。
《我独自升级:arise》的序章就会让玩家完整看到目前动画版也有播出的剧情,除了韩语与日语都是使用动画版的配音阵容以外,最大的卖点是在于3D 画面与网路漫画的分镜融合,既使是2D 图片也采用了LIVE2D 的手法更加生动演出,让没有看过原作与动画的玩家,也能融入故事氛围,而原作粉丝则可以从不同角度重新检视故事剧情。
作为一款第三人称视角的3D动作角色扮演,玩家在「成振宇」模式中,将扮演主角,参与原作中的大小事件,挑战与怪物的战斗任务。中的战斗任务设计以敌人怪物的波状战斗和中级首领战为主,每个章节最后都设有首领战,解锁新的章节。
其中的战斗任务由敌人怪物的波状战斗和中级首领战组成。平均游玩时间为2 至3 分钟,相对较短。此外包括首领战都有时间限制,因此并不会陷入长时间战斗。
基础战斗风格偏重于近身战,通常攻击、冲刺闪避和技能是三种行动的主要方式。其中分为「一般技能」和「QTE 技能」两类型,「QTE」技能透过击倒、悬空、极限回避发动,必杀技累积能量才能使用,一场的攻击时间最多够发动一次。比较特殊的是「影踏」机制,当玩家做出瞬间闪避的动作,可以发动后续的派生反击技能,让战斗时在适当的时机使用闪避,进行连续攻击,打破敌人的防御。
章节任务几乎限定玩家全手动进行,不具有自动战斗机能,有趣的是,一般动作中主角通常都只有一命的挑战机会,但是《我独自升级:arise》的战斗,还原了原作成振宇利用系统的「任务」机制奖励,获得完全回复的的情节,并融入奖励中。
原作登场的猎人伙伴,在成振宇模式中是作为「支援者」登场,可以召唤使用他们的辅助技能,到了首领战,三位支援者还会作为共斗伙伴登场。
支援者猎人也可以在传送门攻略、封印战斗中作为玩家操作的角色,与主角不同,在支援者猎人组队攻略的情况下,三位猎人可以透过「QTE猎人」系统进行角色切换的战斗,由于其机制,无法更换主要猎人。因此,在战斗中,玩家需根据情况切换已设置的猎人来应对。
主线章节以外的副任务,猎人记录室中登场的猎人大多数都是原作角色,有别于漫画原作焦点在成振宇的升级路线上,对其他猎人协会、公会、成振宇的伙伴与敌人,从另一个角度观看原作故事发展与前传描述,对原作粉丝会是一大亮点。
还有与主线故事不同的战斗内容,以传送门和封锁任务等形式呈现。传送门根据猎人等级开放不同难度的关卡。可以使用到成振宇与支援者伙伴进行自动战斗。攻略后的传送门就成为资源点,让玩家派遣开采队,可获取内的升级物资,就如同原作一样,让玩家体验猎人职业与传送门开采的产业生态。
此外「封锁任务」则是随着攻略主线章节解锁,让成振宇路上挑战过的强敌,改为玩家组织的猎人队伍进行讨伐,能够获得更强的防具与装备来强化,也是作为提升主角战力的重要手段。
成振宇的培养等同原作,玩家可以决定投资的能力值点数,抽卡获得的「成振宇武器」,除了会使用原作经典武器「凯撒卡的毒牙」以外,版本中有更多可以改变成振宇攻击手段的武器登场。
此外还有“转职”要素,能解锁对应职业的技能,还会改变成振宇的外观。不过转职任务是挑战暗影化的自己,相比动画里的突兀转变,这个版本的设定说服力稍强一些。即便原作里有“原来人的改变是可以这么大的吗?”这样的台词,估计不少人看到这段还是会忍不住吐槽一句“我独自整形”。
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