《掘地求升》(iOS平台名称为Getting Over It)是一款玩起来极易让人抓狂的“虐心”游戏。尽管过程中会经历一次次失败,但玩家依然会不断发起挑战,这种现象背后的文化吸引力令人惊叹。它和微信小程序“跳一跳”有着相似之处:操作门槛不高,却能让玩家沉浸其中、乐此不疲。感兴趣的朋友不妨亲自尝试挑战一番。
只用一把锤子和一个锅攀越高山。
像我对手头的问题进行哲学观察一样倾听。
这段令人痛苦的过程至少需要两个小时才能完成。我们的测试者完成的中位时间为5小时,而平均值则趋近于正无穷。
一次次地退后。
体会你曾不知道能承受的新型挫折。
这款游戏的正式发售时间定在12月6日,目前大家体验到的都属于“偷跑版”,严格来说甚至可算作盗版。虽然具体的玩家数量难以精确统计,但综合各类信息渠道推测,应该不会超过十万。而最核心的问题在于,它缺乏长期吸引力——你可能会玩上一两次,却找不到重复游玩的动力。毕竟游戏里既没有计分系统,也没有成就解锁机制,更缺少收集类的元素……那么,它的乐趣究竟体现在哪里呢?
《Getting Over It》是独立开发者Bennett Foddy打造的一款高难度独立动作游戏。游戏里,玩家要操控一个坐在大缸里的男人,他手握一把大锤子,依靠这把锤子一步步向前移动,这便是游戏中“求生”的核心玩法。一旦操作失误,玩家就会坠落失败,不得不重新开始,过程十分让人抓狂。
相信不少玩家都曾因为游戏里的一次失误懊悔得不行,甚至气得想砸鼠标、摔电脑,但即便被它虐了千百回,大家依旧像对待初恋一样对它热情不减,玩得乐此不疲。