《少女前线2:追放》是一款二次元风格的RPG游戏,运用全新3D技术打造次世代二次元美术渲染效果,以战棋对战为核心玩法,并融合了丰富多样的辅助玩法元素,为玩家带来更丰富的游戏乐趣。玩家将以指挥官的身份,率领战术人形小队投身于一场全新的战争,在迎击接踵而至的敌人的同时,隐藏在世界背后的阴谋也将逐渐揭开神秘面纱。
采用全新技术打造,画面场景十分精致,操作手感相当出色
这是一款玩法新颖、趣味满满的回合制对决游戏,所有玩家都能在此尽情畅玩。
灵活开展射击闯关,丰富关卡等你挑战,争做最顶尖的指挥官
旧势力的落幕,新势力的崛起,构成了这个危机四伏的世界。作为指挥官的你,选择挥别过往,踏入污染区域,在全新的征程里,邂逅更多的伙伴与战术人形——她们各自怀揣着独特的故事,纷纷加入你的小队,成为无可替代的存在。而各类凶险的挑战,也将再次摆在指挥官的面前。
作为一名深度喜爱幽浮XCOM系列的玩家,我一直很期待能玩到一款类XCOM的美式战棋游戏,对少前2更是充满了期待。但这次测试体验下来,我发现少前2只是表面上看起来像XCOM,实际玩起来却完全不是那么回事,和XCOM的核心玩法几乎没什么关系。如果是没接触过XCOM系列的新人,可能觉得无所谓,但对于我这种XCOM老玩家来说,玩少前2的体验就非常别扭。在XCOM里,走位和掩体对角色的保护是非常关键的,但在少前2里这些都不存在了——掩体基本就是个摆设,技能可以无视掩体直接命中目标,这实在太不真实了……XCOM类玩法已经相当成熟了,如果没能抓住它玩法的精髓,只是模仿个皮毛,还不如不模仿,至少不会落得个照虎画猫、不伦不类的结果。