疑案追声是NEXT Studio全新研发制作的新型探索解谜游戏,它创新性地以“声音”为核心展开,将带领玩家开启一场独一无二的音频推理冒险。游戏采用经典暗黑系二次元美术风格,精心构建了多个案发现场。作为侦探的你,需要深入这些现场,积极搜寻更多线索。
《疑案追声》这款游戏由Steam平台上的热门同名作品移植改编而成,它巧妙融合了广播剧式的音频演绎与沉浸式的多线叙事手法。玩家需要重返案发现场,通过“声探测试”获取更多音频线索,在声音的蛛丝马迹中还原事件真相。
第一章:双胞胎
人物见下图(请自行对应时间点)
藏毒的人是?李仲文
(作为第一章相当于是一个教程,非常简单,无需多言)
第二章:空画框
人物对应
谁最早偷到了真画?麦克
谁最后拿到了真画?保安
这段剧情的核心是双方各有算计,都雇了小偷。麦克误把自己手里的真画当成假的,于是用它调换了黄毛手中的假画。之后黄毛被抓,真画最终落到了保安手里。
第三章:乌鸦
人物对应(我唯一第一次弄混的一个)
谁带进了炸弹?瘸子
谁引爆了炸弹?耗子
谁是乌鸦?白德培
(全部听一遍大概就知道了,大概剧情就是乌鸦把炸弹藏在瘸子假腿上,引爆用的被耗子偷走打电话)
第四章:剧院
人物对应
谁是小雪之死的主谋?莎莎
谁发的幽灵短信?眼镜
谁跟随幽灵短信的指示完成了复仇?彭导
剧情时间线突然被拉长了,但提炼核心对话后还是很容易理解的:三年前,莎莎利用绳子老化的问题害死了小雪;之后,眼镜为了给小雪报仇,发送了幽灵短信,还让彭导听到了莎莎和老黄的对话;彭导得知真相后,就设计杀害了莎莎。
最终章:精神病院
人物对应
那些人是精神病?导演 画家 富二代 小雪 小偷
谁是老鬼?老顾
具体剧情就不剧透了,从王医生和画家对话那一段开始就让人细思极恐,里面的人物和之前的人物还有重合,自己听完之后就能明白所有真相,包括你自身的情况。
尾声
你是谁?
68号:
选择吃药,就会忘记一切,回到开头的剧情
选择烟灰缸,你就会和最终章剧情里的一样打晕石医生逃走
侦探:
找回自我,成功走出房间
其他答案:
测试失败,被蒙住眼睛
1、需要仔细观察视频声音,采用音乐音频作为解谜的关键,通过分析线索和细节来推断犯罪现场的情况。
2、具有对话追踪功能,可以帮助玩家更好地了解案件的进展以及人物之间的关系,带来了全新的解谜体验。
3、每个案件充满了意想不到的转折和惊喜,故事情节紧凑,让玩家在中体验无尽的乐趣和挑战。
4、每个案件都有其独特的特点和难度,中的案件设计丰富多样,玩家需要提高解谜能力,不断挑战自我。
【声临其境的听觉体验】
1、摒弃传统视觉解谜模式,玩家通过监听不同房间、角色的对话,拼凑案件真相。
2、声音成为唯一线索来源,玩家需在同步进行的对话中快速切换监听对象,捕捉关键信息。
【时间回溯机制】
1、对话线性播放但可自由回放、跳转时间点,允许玩家反复推敲细节。
2、重要线索需多次监听,考验玩家对多角色对话的整合能力。
【非线性叙事设计】
1、每个关卡包含多个角色、房间和对话线,玩家需在复杂的声音网络中梳理逻辑。
2、例如,在“剧院”关卡中,玩家需同时监听导演、演员、凶手等多方对话,还原谋杀计划。
【碎片化信息拼凑】
1、关键线索分散在对话的细节中,玩家需标记并关联不同角色的陈述。
2、例如,在“精神病院”关卡中,老顾的炸弹计划需通过他与医生、病人的对话碎片拼凑而成。
1、真结局:【幻听】-最终选择68号并服用药物;(该结局的核心设定为:游戏中发生的所有情节均是玩家所扮演的68号的臆想,所有案件的根源都来自68号被音乐洗脑产生的认知偏差。这里的音乐很可能是游戏开始前播放的那段,而石医生的意图似乎是将68号洗脑塑造成一名侦探。
2、假结局:【妄想】-选择B把烟灰缸咋了;(老顾进来看到你倒在地上,这和第五关老顾说的“68号拿烟灰缸把你(石医生)砸晕了”能对应上)
3、假结局:【迷失】-(和真结局相呼应,此时玩家就是侦探,并被请来使用声探系统破案,实际上是暗示你已经被洗脑为侦探了)
4、假结局:【失忆】——石医生在第五关曾提到“有一些人失败了并出现某些症状”,这或许指向之前尝试过的玩家;若选择错误,医生会感到失望并让你失忆,其洗脑过程可参考第五关对小蓝采取的紧急操作流程。
《疑案追声》精心打造了精彩的原创故事线,设置了丰富的章节关卡,玩家需要亲自探索解谜。面对一系列高难度案件,需不断抽丝剥茧,追踪每段对话,揪出幕后黑手,神秘悬案。