宝石研物语伊恩之石属于二次元养成类RPG游戏,玩家通过抽卡机制获取卡牌,卡牌品质分为五花、四花、三花三个等级。该游戏设有保底机制,每进行十次召唤,玩家必定能得到四花及以上品质的卡牌。获得卡牌后,玩家即可根据自身策略进行阵容组合与搭配。
宝石研物语伊恩之石拥有丰富的主线剧情玩法,每一场剧情都充满童话的元素,分别有混迹狼群的小红帽,唾弃王子的灰姑娘,以及被变成野兽的公主,想要玩的小伙伴可以体验一下。
独特萌系治愈画风,匠心塑造二次元反转童话世界
《宝石研物语:伊恩之石》延续了系列前作的高品质美术风格,标志性的萌系治愈画风再度回归。在游戏里,从角色到怪物、Boss,全都遵循“萌即正义、可爱就是真理”的原则,为玩家呈现一个个轻松欢脱的童话篇章。
作为系列招牌的Live2D技术,本作依旧保持高水平表现——部分角色拥有多达12个动作反馈,通过意想不到的互动设计,让玩家能全方位感知角色的喜怒哀乐。论可爱,这款游戏可是认真的,说不定会成为今年最萌的作品!
不仅如此,人物美术效果相比前作更上一层楼,剧情动画更是达到了番剧级别的精彩水准。主线剧情采用传统动画形式展开,每个篇章都像一部独立“新番”,让故事更生动、羁绊更治愈,带玩家实现“冒险式追番”的独特体验。
《宝石研物语:伊恩之石》始终以内容为核心,致力于打造精品二次元内容,将游戏与动画的乐趣融为一体,为大家带来一场精彩的月亮演出团大冒险!交互式剧情演绎,超治愈玩法打造异世休闲生活
《宝石研物语:伊恩之石》打造了一个兼具策略深度与趣味体验的全新战斗场景,每个角色都具备双职业设定,战斗过程中能随时切换职业。玩家可通过搭配4位上阵角色、选择不同职业武器及技能组合等策略方式,增强战斗阵容的实力,带来别具一格的策略玩法体验。同时,角色技能设计着重突出了演出效果与叙事性,人物的奥义大招采用“小剧场表演”的形式呈现,部分技能演出动画时长可达一分钟,宛如一部迷你泡面番,为玩家带来充满惊喜的战斗乐趣!
除了紧张刺激的战斗冒险,游戏还加入了许多治愈人心的休闲玩法:你可以派遣角色进行挂机探索,轻松获取各类材料和道具;也能亲手制作美味料理投喂给可爱的角色们,还能为她们搭配个性十足的装扮;更能在这个充满奇趣的童话异世界里种种菜、摸摸鱼,跟随月亮演出团开启巡回演出,体验充满幻想色彩的田园互动,和超萌的角色们一起度过悠闲自在的日常时光。
二次元神曲全新放送,二创MV大赛同步上线
作为系列新作,《宝石研物语:伊恩之石》已开启公测,不仅邀请到头部VTuber泠鸢合作打造全新二次元神曲《得过且过的演出团》,还力邀知名CV花泽香菜献声推广曲《噼啪啪啵》。与此同时,《宝石研物语:伊恩之石》二创MV征集大赛也同步启动,让我们一同踏上这场充满趣味的冒险之旅吧!
玛格丽特
职业:召唤师
定位:输出+召唤
武器:书
伤害类型:魔法伤害
战斗作用:
玛格丽特的召唤师职业,可以在战斗中召唤出强力的幻兽来协助小伙伴进行战斗,另外召唤兽也可以承担敌人的伤害,承担保护队伍成员的作用。最后,玛格丽特的召唤兽职业也会提供大量的魔法伤害,给予群体敌人毁灭性打击。
莉莉
职业:牧师
定位:治疗+输出
武器:杖
伤害类型:魔法治疗
战斗作用:
牧师是莉莉的核心职业,在这种职业状态下,莉莉拥有极强的治疗能力,可以快速恢复队友的血量,同时部分技能拥有不弱的魔法输出能力
一、本质是一个单机的人物养成闯关类的
1、抽卡:和其他游戏不一样,在物语中,抽卡抽到的是人物职业卡。每个角色能拥有1-3种职业,金色卡(5花)对应的是高级职业,紫色卡(4花)对应的是中级职业,蓝色卡(3花)对应的是初级职业。每个职业都有对应的天赋树(共6个),要通过同名同色的卡片来提升等级,一个培养到圆满状态的角色,需要6张同名蓝卡、6张同名紫卡以及6张同名金卡。目前拥有3种职业的角色有6个,因为存在80抽的保底机制和货币兑换机制,所以现在抽卡相对来说比较容易。
以坦克艾特为例:你可能抽到的艾特卡有三种颜色(蓝色-对应剑系职业初级、紫色-对应斧系职业初、橙色-对应剑系职业高级),抽到任意一张颜色的艾特卡即可激活艾特。
宝石研物语伊恩之石新手攻略截图
二、人物养成内容
1、晋升(职业)-靠抽卡获得,每个职业有2主动1被动共3个技能,在战斗时可随时切换职业。
人物等级:通过蘑菇获得经验,每10级可以突破1次,突破需要用到对应职业材料。
2、武器-目前的武器种类有剑、斧、弓、匕首、法杖、法书
每个角色都能配备两种不同的武器(推测是两把武器的攻击力合并计算)。完成冒险主线任务后,会解锁“秘宝调查”玩法,通过该玩法可获取新武器的图纸;之后,在“无尽迷宫”和冒险关卡中收集制造材料,就能制作新武器。武器能够通过突破来提高等级上限,而特殊武器则需要利用每3天可参与一次的无尽迷宫中获得的材料进行精炼。
Ps:高级武器的制造、突破和精炼都需要3天才能获取一次的迷宫材料,这在一定程度上限制了材料的获取速度。所以建议大家在培养角色时,尽量挑选与主力队员武器类型有重复的角色来培养。举个例子,如果主要培养的是玛格丽特(使用书和斧),那么淘汰下来的斧和书就可以给艾特(使用剑和斧头)以及莉莉(使用杖和书)重复利用,这样艾特和莉莉就只需要再打造1把剑和1根杖就可以了。
3、饰品:可通过每日副本获取,其机制与套装相近。单件饰品会依据品质附加1-3条额外属性,这些额外属性需通过饰品升级来激活。当饰品凑成套装后,还能额外获得套装属性。饰品升级需要消耗大量金币,建议在保证武器升级完成的前提下再进行饰品升级,升级后属性提升效果显著。
4、好感度-每个人物有10级好感度,通过喂料理提升,提升巨大。(通过主线关卡、钓鱼、菜园种菜获得食材,然后在厨房烹饪获取料理)
5、职业技能登记:每个职业有3个技能,被动技能通过吃同名卡提升,主动技能通过刷技能等级材料来提升,共20级,每满5级增加技能触发几率和伤害。
6、宝石:每个人物能装备2颗宝石,属性提升较少,目前看不出含义,有巨大改进空间。
如果卡关的话就按照上面的顺序培养人物,属性到了自然就能通关。 其他钓鱼、种菜、烹饪、制造等不介绍了。