最终幻想5是一款相当经典的日系RPG,作为曾经引领潮流的佳作,如今移植后,其经典的RPG冒险元素,在当年为RPG的发展开辟了全新的方向。经典的IP,经典的冒险,现在就让我们一同回味过去RPG的辉煌岁月,感受由极致精彩的剧情所带来的深深感动吧!
1、本作采用了复数大地图的设定,在不同的时间空间中冒险

2、经典的第三人称即时战斗模式,在野外会随机触发敌人遭遇战,玩家可通过不同的操作选择,衍生出多样化的战斗方式。
3、全程围绕主线进行冒险,没有明确的任务,而是随着玩家的逐步探索而慢慢发展
4、继承前几作设定,丰富的职业与职业转换,召唤兽,飞行器,还有经典的水晶序曲与莫古力
5、突破性地打破了职业转换的限制,玩家能够自由塑造角色的战斗风格,比如可以让黑魔导士使用近战技能等。

1、极致优秀的编曲,作为其一脉传承的特色,继续保持了极高的水准
2、作为系列首次横跨三个世界的壮大冒险,花了极大的功力用于刻画这三个壮阔的世界

3、系列首次引入的【青魔法】系统,这类魔法需通过战斗从敌人身上获取并习得,熟练运用青魔法是本作战斗系统的核心要点之一
4、本作是历史系列中魔法类型划分最精细的一作,魔法共分为黑、白、青、时空、召唤五大类,再加上GBA版本特有的预言与黑暗两类,总计七大类。这样的分类方式有助于玩家快速掌握和使用魔法,也方便玩家迅速理解并合理安排队员的位置。
5、本作同样在全新技能与各类战斗指令上进行了诸多创新,像操作、捕获、魔法剑、连续魔法等内容,对后续系列的战斗系统产生了极大影响,而本作进一步优化升级的战斗系统,也增强了各职业间的平衡性。
6、本作出色的战斗系统也为各种突破性战术创造了可能,比如在等级极低的情况下快速通关boss,灵活的阵容操作与划时代的战斗系统,堪称是本作的一大核心卖点。

作为曾经引领过潮流的RPG作品,尽管热度比不上后来推出的《最终幻想6》和《7》,但它本身突破性的战斗系统与多地图概念依旧十分出色,特别是跨越多个大地图的冒险设计,为其多时空、多场景的叙事搭建了绝佳的表现舞台。虽然如今看来画风相当复古老旧,但在我眼中,优秀的故事足以打破主机运算能力上限与画质带来的局限。
对于最终幻想系列粉丝和喜欢日系RPG的玩家而言,这款作品依旧是不容错过的佳作,希望你能在其中发现更多惊喜与乐趣~