《蓝色警戒2:战争狂人》作为初代的资料片,是一款模仿《红色警戒》的国产半山寨即时战略游戏。尽管带有模仿痕迹,游戏内容却颇具趣味,还支持类似《星际争霸》的作弊码(秘籍内容见下方)。对于偏爱本土化风格即时战略的玩家而言,这款作品值得尝试一番。
名称:蓝色警戒2
英文名称:StateofWar2
类型:即时战略类
制作:万众科技
发行:万众科技
平台:PC
发售时间:2001年8月8日
《蓝色警戒2(StateofWar2)》是由万众科技制作发行的一款即时战略类,延续了第一版的难度和背景,不过改成了同盟后于邪恶的BEHO-SUNNS对抗。而在画面解析度方面有所提升,操作感依然有些苦手,被称作最难通关的之一。其在在中国玩家之中还是有一定的影响力的。
注:蓝色警戒只有蓝色警戒1,蓝色警戒2只是1的资料片。所以目前蓝色警戒只有1和2两部。后来出品的蓝色警戒3与蓝色警戒4都是偏离原版甚远的边缘,可玩性与可操作性都远不如1和2好玩。

1.解压缩
2.运行
蓝色警戒2讲述的是:经过几个世纪不断地奋斗、战争和混乱,人类终于联合起来建立了七大洲联合同盟――UFSC。同盟中的每一个成员国必须建立一个单独的军事团体,以此来保卫地球,捍卫和平。
如此一来,所有成员国便会朝着同一个共同目标携手奋进,不再因各自的利益而相互倾轧。短短几年间,UFCS构建起一套覆盖全球的防御网络体系——“超级防线”。实际上,这是一台由上百位科学家负责管理的高级智能计算机,它依托智能软件进行操控,并且由22个军事基地共同构成。至此,机器彻底摆脱了人工控制的模式。不过,启动“超级防线”必须获得UFCS全体代表的一致同意。然而,这种情况下全球民众失去了应承担的责任与义务,精神世界陷入极度的空洞状态,由此催生了众多能够承载人们精神寄托的组织,其中BEHO - SUNNS的影响力最为突出。
这群信徒的领导者们用他们各自的魅力和似是而非的华丽演说去吸引越来越多的人。他们的忠实信徒渗透到了工人、科学家、政治家和律师及其他更广泛的领域。但是,在背后却隐藏着想得到“超级防线”的邪恶计划。没有一个BEHO-SUNNS的信徒知道在他们做礼拜时,他们的领导者暗中搜集了他们的思想。几年后,BEHO-SUNNS发现了大量关于超级防线的内部结构,于是他们决定开始实施他们的计划了…...
这样,战争就爆发了。BEHO-SUNNS的领导者们企图仅用广泛的防火墙保护就吞掉超级防线,但是他们失败了。结果是毁灭性的。全球的防御系统都发生了故障。BEHO-SUNNS的人们很快从失败中恢复过来,开始侵占无防备的军事基地。必须阻止他们!为了阻止他们,U.F.S.C.开始发动了"蓝色警戒"
givemebomber:增加一次重型轰炸机机会;
givemefighter:增加一次战斗机机会;
givemetripler:增加一次连环轰炸机机会
givemecarryall:增加一次运兵飞船机会;
givememeteorstorm:增加一次星体炸弹机会;
givemeoneminute:时间延长一分钟;
givememoney:增加金钱1000单位;
speedupmyresearch:增加研究指数200单位。
【第一关】
X3A8,这关非常简单,用飞碟去占领坦克场,然后部队就去站中间偏左上的研究院,占领之后狂建炮塔。在占领完其他建筑防守一波推完好就赢了。
【第二关】
E1B2,这关其实没有什么诀窍,就是把罗根炸弹分散开来,一个罗根炸一群炮台,小心对面轰炸机啊,被轰炸机扎中罗根基本就输了,还有,机关枪机器人攻击距离最长,可以无伤攻击炮台,所以一定要在炮台外围打,不要硬冲,然后到一直攻占到左下方的时候,留两个机关枪机器人在山上,可以无伤害的攻打下面的炮台,然后占领了研究所和坦克场之后可以调整休息。然后再一波打过去就行。
【第三关】
B2E8,这关主要是运用好几个大跑车,他们可以无伤远距离攻击炮塔,记住在罗根的最后留一两激光坦克,这样后面就可以不用管了,机器人其实可以在前面做一下肉盾,因为它不能远程攻击,留意对面的轰炸机,特别在桥上,炸中基本就GG,运输机来的时候将运输机的东西当做后排就行,如果前排不够就当肉盾用。自己的不对不要离罗根太近,不然很容易轰炸机就直接炸了。
【第四关】
P4C7这关的关键在于用好罗根炸弹。我们有三个飞碟,在飞碟数量上是占优势的,我选择用两个飞碟负责进攻,剩下一个防守对面的飞碟。这关首先要让飞碟先占领罗根炸弹,然后用一枚罗根炸弹把中间的防空设施炸掉。接下来重点是占领中间的金矿,得用罗根炸弹把中间和左边金矿的炮塔炸掉,别直接用飞碟去占领,不然对面会建炮塔。炸完之后一定要守好金矿,毕竟我们有三个飞碟的优势。占领金矿后要升级,有钱了就建防空,别400建一个,最好800直接建两个。之后用一个飞碟防守,另外两个配合罗根炸弹去占领第二个金矿。不用等三个金矿都占完再去炸基地,占领两个金矿后就可以去攻击基地了,先炸左边的基地,再炸右边的。当飞碟占领右边的雷达时,一定要造5到6个防空,因为对面的飞碟主要会来抢这个雷达塔。
【第五关】
W3C9这关的核心在于两个关键路口:一个是左侧金矿所在的路口,另一个是研究院所在的路口。开局后,所有部队先前往左侧金矿区域将其占领,随后立刻在桥上建造3座激光炮和5-6个防空设施,这样初期这个路口就能稳住。占领左侧金矿后,飞碟要马上飞到右侧占领研究院,同样在那里部署3座激光炮和5-6个防空。趁初期3座激光炮还能顶住的时候,赶紧去抢占其他金矿。由于对面有5个飞碟,防空设施少于10个肯定扛不住。占领这些金矿后,敌方坦克估计也升级了,飞碟也会来骚扰几次,这时候要记得补充激光炮——一个路口放4座比较保险,5座会更轻松,但这里很缺资源,所以最好先放4座激光炮,剩下的钱全用来造防空。飞碟要及时支援战场,主要看对面飞碟集中攻击哪个方向,你的飞碟就去哪支援。防坦克有个小技巧:在激光炮前面放一个小炮塔,敌人会优先攻击小炮塔,激光炮就能存活更久。沿岸一定要布置防空。右边的敌方基地别想着拔掉,我之前试过拔掉它再防守,结果发现拔基地花了太多钱,导致防空设施没钱造了。所以占领研究院后就在那里专注防守就行。我当时是在最后1分钟才被对面突破这两个路口,但他们还没打到基地,时间就到了。
【第六关】
B7D4这关其实没那么难,开局先把兵力分成两队。第一队直奔右下角,先把最外围那个战斗机呼叫点占下来,在这儿建3个机关炮,基本下路就不用怎么操心了。占完战斗机呼叫点后,接着把右下角那几个金矿也占了;第二队兵去右上占一个金矿,占完立刻去左下把那三个金矿都拿下,右上的金矿可以留一辆车慢慢打,造两个200的炮塔辅助攻击就行。关键是要守好左上的路口,6个机关炮并排摆,爆了就及时补。只要把这些金矿都占住,你的钱只会越来越多。等援兵到了就好打了,防守的时候其实就能用战斗机炸防空,然后用飞碟先占右上的坦克,再占中上的,这时候基本就稳赢了。最后最重要的是占领研究院,之后慢慢收拾对面就行——毕竟对面没有飞碟。
【第七关】
K0D7这关我玩得有点特别。开局先让飞碟去占中上的金矿,接着造3个激光炮和5到6个防空;然后飞碟直接飞到右边中间的风机位置把它占了,坦克则从路口绕到中下的研究院把那里拿下。之后马上在研究院造3个炮塔和防空,占了风机后也立刻补防空——这样对面升不了坦克,出来的飞碟也会被防空打掉。接下来我的飞碟慢慢把剩下的金矿都占了、升好级,局面就稳了。等存够钱,直接把炮塔推过去占一个坦克场,顺便立刻升级,后面就顺理成章了。
【第八关】
H2E6这关的打法是:开局先狂按快捷键1,把炮塔一直连到对面右边基地下方、峡谷旁的那个金矿处。接着一次性造5个集束火炮,其余位置要造15个以上的防空设施,得同时能防轰炸机和飞碟。右边的基地可以在峡谷下面造个集束火炮远程打击,这样就能先灭掉一个基地。之后靠雷根逐步推进,记得在岸边造防空,因为对面轰炸机会飞过来。把雷根的集结点设到对面基地,还要盯着雷根,别让他误炸自己的炮塔,靠着雷根就能一步步把炮塔连接过去了。
【第九关】
N3F3这一关,开局让飞碟先去占领左下离敌人最近的金矿。占领后,在金矿后方建造4个集束火炮和5到6个防空设施,左下区域基本就不用再操心了。之后飞碟去抢占下方的防空机器人,把防空机器人的集结点设置在左上角的金矿位置。完成占领后,就可以开始占领其他金矿并进行升级了。
运输机一开始要全部投入使用,其中一架运输机投放部队去占领左上的金矿。左上金矿占领后,建造两个集束火炮和7到8个防空,这样左上也无需过多关注。其余部队则去占领右边的雷达,重点是靠近水域的那个雷达。占领该雷达后,在其上方建造3个集束火炮和5到6个防空,右上区域也基本稳定下来。
开局的第三波部队,要去占领下方的研究员和雷根。占领后,在雷根和研究院的左侧布置一排防空。这样整体场面就能站稳脚跟了。接下来让雷根先占领右下角区域,再依次处理左下、左上和右上区域。【第十关】
A6H2这关,开局飞碟先升级金矿,部队先占领坦克场后一路向右推进,把沿岸的雷达都占下来,接着立5到6个防空设施。运输机开局就派上用场,用来抢占右边的金矿和雷达,之后就能蹲在路口等对面的坦克了。这关主要是对面飞碟多,其实正面防守不难,关键是沿岸得布下足够的防空,不用急着在路口造地面炮塔,你的部队能顶一阵子,还有运输机帮忙,正面防守相对轻松。等防空稳住了再建地面炮塔,路口的炮塔初期可以先用激光炮,后面钱多了再换成机关炮——防空才是重中之重。空军(包括轰炸机)就绪后,先去炸下面的防空设施,再炸炮塔,最后炸研究院。攒够一定钱后,把研究院炸成自己的,运输机立刻投送兵力,同时造炮塔,对面也会造炮塔,钱不够的话肯定拼不过。还要注意防空,等你拿下下面的研究院,这局基本就稳赢了。
【第11关】
这关完全靠自己的意识和操作了