独自生活的3折相思从四平米的出租屋开始,每攒够一笔钱就换个更大的空间。第一个住处只有床和墙角发霉的洗手台,到第三个家时已经能放下灶台和书桌了。每次搬家都能解锁新的家具,比如有了冰箱就可以批量买食材,洗衣机则能省下外出洗衣的时间。不过空间变大租金也跟着涨,打工的时长和居住品质之间总在拉扯。
1、进入主界面后,点击屏幕下方的“Tap-to-START”按钮,即可启动独居生活的流程。
2、进入场景,查看对话,了解当前角色所处的居住环境与相关设定信息。
3、查看界面右上角的日期提示,获取关于月租缴纳时间的相关指引,了解周期设定。
4、根据对话提示,关注界面的信息,确认账单,完成对应的流程指引操作。
1、多巴胺水平存在三个档位的阈值,当数值低于20%时,角色走路会出现拖地的情况,同时打工效率也会减半,而通过吃零食或者撸宠物的方式可以临时提升多巴胺水平。
2、家具升级到MAX后触发特殊事件,旧床垫扔掉时在夹层里找到前任租客留下的技能书或旧照片。
3、宠物分三类,猫提升心情恢复速度,狗增加外出事件的触发频率,仓鼠提供微量被动收入。
4、药水效果持续现实时间而非内天数,浓缩咖啡三十分钟内打工收益翻倍,熬夜复习药水延长夜间可活动时段。
5、活动结局成就之间存在连锁关系,连续参加三次校园祭会解锁隐藏的舞台幕后打工岗位,时薪是普通兼职的三倍。
1、厨房烹饪不只是点菜谱,需要按顺序处理食材,切菜火候调味三步节奏错了就做出黑暗料理。
2、隐藏情节藏在特定属性组合内,成绩高同时多巴胺极低时触发抑郁分支剧情,教授上门谈话送安慰玩偶。
3、排名系统不看绝对数值,对比的是同一天内其他虚拟学生的进度,每周一显示升降位次。
4、装修出租屋允许自由摆放家具位置,衣柜挡住暖气片会导致冬季电费上升,窗口放书桌提升学习效率。
5、毕业结局并非仅由最终成绩决定,打工总时长超过五百小时会触发社会人提前独立结局,活动参与不足则会触发无回忆毕业结局。