《三国主公模拟器》是一款能让你真实体验主公身份的三国题材游戏。你可以选择一方势力开启阵营模拟,游戏十分考验策略能力,采用古风美术风格。作为主公,需要考虑的问题繁多,在这款游戏里,你能获得更沉浸的体验。

1、要充分考量各方势力的利益福祉,一旦相关问题处置失当,任何一方势力都存在反叛的可能性。
2、享受更多有趣的割草类战斗,超多武将等你来选择,尽情厮杀.
3、轻松体验征战攻城夺地玩法,轻松获取丰富的乐趣.

1、在这里你转世成为统治者,需要平衡各方势力,以维系自己的统治。
2、脑力策略,特色玩法丰富,各种主攻画面也很精彩。
3、你需要完成各种任务。您可以随时升级您的级别并学习更多技能。
4、是三国时代的分离主义英雄,统治着许多城市以及兵种。
5、做一个谨慎、睿智、勇敢的领主,您的目标是使您的治理尽可能长。
6、需要考虑不同单位的福利,如果问题没有得到妥善处理,任何单位都会反抗。

1、在我们进入的时候,要注意在某势力达到20时,将会出现推翻,结束,在某势力达到14以上时,请注意,减少这势力,以防推翻政权,还有就是某势力达到三以下也会出现反叛,可用钱镇压,也可直接镇压,建议用钱镇压。
2、请注意平衡。有些新人不知道怎么加钱,其实很好加,就是增加某势力的好感度,如百姓和士族,都会增钱的,有些人在黄巾之乱中,不知道怎么选,其实两个都可以选,选帮助黄巾呢,增加民心,不帮助呢,直接镇压,则减少民星,下来就是送不送礼,其实最好的选择是送礼,各势力加一,因为他开始入京时是好的,后来初心忘了才变坏的,选择不送的话,会减少某势力,下来就是18路伐董,选择出兵的话,会触发战争,不选择有势力会下降,不影响大局,除非有些势力很低。
3、接下来就是各个势力的提问,这需要玩家们的慎重选择,有些选择的题一看就知道,有些题却很难选择,这时候就可以用锦囊了,锦囊会让你的个势力不会下降,且还能看出这些题选是或者不是会得到哪些势力的增加。
4、最后就是战争,战争很费钱的,要30万,有些人不知道玩,战争时增加军队的好感度增加攻击力,需要攻击力达到十,即可战斗胜利,但是不在战争的话,增加不了。下来就是官渡之战,有很多新人肯定会选曹操赢,但是某些势力肯定会减少,毕竟某些势力认为袁绍赢,所以缺势力的选袁绍,不缺势力的,某些势力很高,选曹操,两者都会触发战争
1、事件太少了说起来这好像没啥结局?都公元225年了
2、建议增加长一些的事件链,例如讨董事件,你可以选择观望跳过事件,选择讨伐线路开启群雄逐鹿剧情,拥护董卓开启后续董卓之死和争夺献帝控制权。同时把战争和事件结合一下,失败了就直接进入战败结局,战争胜利了进入下一个阶段事件。文字类本身就是靠丰富的事件链脑补剧情和结局。再有结局、人物、随机性可以更加丰富一些。
1、的环境方面个人感觉一般,因为本身就是文字类型的策略选择,只是给你一个事件然后让你选择是或者否,无论是安抚各方势力还是战争平叛都只是文字上把结果显示出来,所以当你玩久一点之后就会很容易感觉到无趣和不耐烦。
2、就拿我自己来说,我统治了44年零9个月,就那么一直在选则是或者否,唯一的策略就是在于玩家需要不停的平衡各方势力的声望值,既不能太高也不能太低,当一个势力声望值高以后就可以牺牲这个势力来提升其他低声望势力的声望,所以的玩法核心就是权衡和协调,只有这样你才能够不会让自己的势力叛乱四起或者破产,不过后期战争的偶尔失败也可以会使得你陷入困境之中而进入结局。
3、不过个人觉得这样也挺贴近现实的,整体来看是具备一定策略性和创意性的,只是单纯的文字形式稍显单调乏味,游戏的耐玩度和趣味性方面表现得差强人意。