循环圈是一款源于魔兽3塔防地图的塔防游戏,采用了模式3的模型,玩法上没有明显变化,玩家能够直接开启塔防挑战。游戏的核心是羁绊系统,不同的塔之间存在束缚效果,玩家可通过激活束缚来增强防御效果。感兴趣的小伙伴快来体验吧!
因为该模式大体沿用了《魔兽争霸3》里的旧模式,所以整体画面呈现出更浓郁的复古感。
但是,中的玩法基本上被完美地复制和延续了。玩家可以在中根据自己的想法建立自己的防御战线。
随着玩家玩法的深入,玩家需要不断洗刷和练习自己的防御塔属性和一些特效,场景中的敌人实力也会随着等级的增加而增加。
玩家洗练装备时需要一定的运气,通过随机方式获得更优的属性;同时,塔阵的搭配组合也会对防御效果产生影响。
循环圈仍然沿用魔兽争霸3的属性设置,每个塔都有自己的基本属性和增长。
在提升自己的主要属性的同时,他们也可以随机获得更多的攻击效果和战斗效果来提高自己的战斗能力。
购买抽卡:随机抽取一个英雄,有97%几率抽取普通品质英雄,3%几率抽取稀有品质英雄。(每次抽到普通品质的英雄将会增加抽取稀有品质的几率,直到抽出稀有品质清空幸运几率)
重置卡牌:能够置换普通品质英雄,将其更换为另一张普通品质的英雄。
减速光环:使其900码范围内所有敌人减速10%,可升级,最高等级为5级,不可重复建造。
加速光环:使其1200码范围新所有友方单位增加攻击速度15%,可升级,最刚等级为5级,不可重复建造。
增伤光环:使其900码范围内友军伤害增幅10%,可升级,最高等级为4级,不可重复建造。
能量之书:能提高英雄一个等级
能量指数LV25:能提高英雄25级
剑:增加80物理攻击力。
杖:增加80魔法攻击力。
以上武器每个英雄只能够佩戴一件,关注好自己英雄的输出方向在做更详细的选择。
重甲:力量+5。
皮衣:敏捷+5。
法袍:智力+5
以上防具每个英雄只能够佩戴一件,玩家们尽量根据自己英雄的主属性选择。
力之指环:物理伤害加深16%。
速之指环:攻击速度加成24%。
法之指环:魔法伤害加深16%。
净魂瓶:攻击速度+30% 每击杀一个敌方单位收集1灵魂,在攒到1000灵魂的时候即可解放力量(每个英雄只可佩戴一件)
可以说,这个循环圈玩法完美复刻了当年红极一时的《魔兽争霸3》圆圈地图模式。玩家能够在此展开挑战,通过持续调整组合、搭配各类数据与属性,反复尝试抵御敌人。随着挑战波次的增多,玩家需要更合理地运用自身资源与操作,来提升属性和战斗能力。