野性边境的战斗核心围绕着永无止境的枪战循环展开,玩家需要挑选动物英雄进入边境地图,每次死亡后都得从零开始重新配置装备。敌人会从掩体后现身进行压制,迫使玩家通过走位来拉开战斗空间。虽然武器会随机散落在地图各处,但无法带出当前回合,就算捡到了史诗级步枪,也得警惕下一波敌人的包围,避免陷入绝境。
1、进入主界面后,点击右上角的设置图标,即可打开设置界面。
2、在设置界面左侧,选择Language选项,进入语言设置页面。
3、在语言设置页面中勾选DE选项,切换语言为德语。
4、语言切换完成后,设置界面文字变为德语,语言修改成功。
1、英雄自身配备一个主动技能和一个被动天赋,鹿的冲刺技能可以撞碎障碍物,浣熊的被动天赋则能让拾取弹药时有几率获得双倍数量。
2、武器池包含左轮、杠杆步枪与投掷炸药三类核心,炸药能破坏地形却也会误伤自己。
3、每波敌人生成位置受上一波结束时的站位影响,总待在同一个角落会被两面夹击。
4、技能宝箱刷新在传送门正前方,打开前必须清完周边小怪,否则读条会被打断。
5、属性加点用直线点亮模式,点满爆伤分支才能解锁吸血分支,早期资源必须精准分配。
1、枪械射击带有真实的后坐力反馈,左轮连发时准星会上跳两格,需要手动压枪复位。
2、地图边缘的仙人掌被打爆会朝四个方向飞溅尖刺,用来补刀逃跑的低血量敌人很顺手。
3、NPC马厩老板会出售随机坐骑,骑乘期间移速翻倍却无法使用技能,冲刺撞人有一击必杀判定。
4、头目战的背景音乐会随阶段切换,从慢速口哨声逐渐加入鼓点与电吉他,最后阶段还有模糊的人声嚎叫。
5、每一轮结束后,营地都会留下一具尸体轮廓,轮廓上插着上一轮最后使用的主武器,可作为纪念品进行展示。