欢乐城将游客情绪管理视为经营的核心所在,针对恶心、饥饿、愤怒、喜爱这四种不同状态,需要采取差异化的应对策略。过山车运行速度过快时,乘客容易出现头晕呕吐的情况,要是旁边没有设置垃圾桶,就会导致游客满意度下降。而经营所得的收益则被用于扩建场地,解锁恐怖游乐场与太空游乐场这两套完整的主题区域,就连垃圾桶的造型也会随之更换成骷髅头或者飞碟的样式。
1、点击带有绿色加号标识的空地,进入游乐设施选择界面,启动设施搭建流程。
2、在游乐设施列表中选择碰碰车,点击下方的2K按钮,消耗对应金币进行设施购买。
3、确认碰碰车的放置位置后,点击绿色勾选按钮,完成设施的放置与建造操作。
4、设施放置完成后,点击开业按钮,开启该游乐设施的运营,获取相应收益。
1、游乐设施的升级包含四个维度,通过上调票价既能减少排队人数,又能提升单次运营收入。
2、游客呕吐后地面出现污渍,清洁工两分钟内没处理会降低周围设施吸引力。
3、吉祥物分安抚促销两种类型,兔子抱抱恢复情绪,狐狸举牌吸引新游客。
4、每个设施显示实时排队数字,队列超过容量上限时游客自动离开寻找其他项目。
5、宝箱抽取稀有设施概率显示百分比,金色宝箱保底十次必出一张史诗图纸。
1、视角缩放能看清单个游客表情,放大后瞳孔形状区分开心普通疲惫三种状态。
2、游乐场报告生成图表曲线,上午十点和下午三点出现客流高峰需要提前加派人手。
3、特别活动每周更换主题,万圣节周所有设施外观变成南瓜配色。
4、装饰品摆放有组合加成,三盆花一棵树一张长椅凑成休息区额外提升舒适度。
5、设施之间的距离会对游客的路线规划产生影响,若过山车旁紧邻冰淇淋摊,能够推动二次消费。