武侠人生模拟器把百万字的剧情浓缩在纯文字界面中,玩家从籍籍无名的小卒起步,在江湖世界里闯荡打拼。根骨、悟性、臂力、身法、福缘、容貌这六维属性各自独立发展,还有上百个随机事件供玩家抉择。三十五条结局分支并非虚设,既可勤修武功成为一代宗师,也能归隐山林过着种菜养鱼的悠闲生活。
1、触发随机事件后,能够选择挺身而出的选项,进而触发与之对应的战斗流程。
2、进入战斗演示界面后,可查看双方生命内力状态,选择暂停或跳过操作。
3、战斗按回合进行,双方依次攻击,记录伤害数值与闪避等战斗情况。
4、战斗胜利后,点击确认按钮,领取银两和经验等对应奖励。
1、六维属性会对事件判定产生影响,根骨达到六十以上才能学习降龙十八掌,容貌低于三十时乞丐才愿意传授打狗棒法。
2、百余随机事件里藏了时间锁,第三年不触发某个事件就永久错过一条支线。
3、境界突破需要属性门槛加心法层数双重达标,光堆内力不堆招式卡在三流。
4、三十五结局中有七个死亡结局,走火入魔坠崖中毒被暗杀全算不同结局。
5、传承记忆以残卷形式继承完整秘籍变成缺页版,需要重新找全补页才能用全招式。
1、开局随机天赋包括天生废柴和武学奇才两种极端,废柴属性全员个位数但事件触发率翻倍。
2、纯文字描写中偶尔插入ASCII画风的小图标,馒头用oOo表示,剑用——→表示。
3、单手竖屏操作的翻页热区在屏幕下半圆环内,拇指自然落点不需要够到顶部。
4、隐居路线不练武功也能涨境界,种菜养鱼提升福缘靠天降奇遇自然突破。
5、江湖日报系统会在每月更新传闻内容,这些报道或许会提及玩家在上一个月所做的事情。