英雄城堡战争的核心玩法是围绕一座会逐步失守的据点进行攻防,英雄每战胜一名敌人,就能暂时获取对方的标志性技能。城堡的外墙上设有三道可以修复的闸门,闸门的损坏程度会直接决定内部能够布置的防御器械数量。战斗的节奏则由敌人的波次进攻和英雄技能的冷却时间共同来推动。
1、进入后会显示当前所处的关卡,点击界面上的START按钮就能开启第一关的挑战。
2、局内存在不同塔楼,左侧塔楼有角色和数值,右侧塔楼有敌人和血量,需操控角色向敌人塔楼推进并发起攻击。
3、攻击敌人时会出现数值变化,击败塔楼内的敌人可推进关卡进程,同时角色会获得对应的战斗增益效果。
4、成功击败敌人后会显示YOU-WIN界面,可获得金币、能量等奖励,还能查看进度提升情况,完成当前关卡挑战。
1、英雄的技能槽仅设有三个位置,新获取的能力需要替换掉已有的其中一个,这就迫使玩家不得不频繁做出取舍。
2、城堡每层回廊布设不同属性的陷阱池,踩中的敌人会掉落对应属性的能力碎片。
3、敌人阵型会随英雄当前持有的技能组合发生变化,持有火焰剑时冰霜系敌人会提前出现。
4、英雄外貌随夺取的技能逐渐改变,夺取龙翼后背后会长出残破翅膀,夺取盾牌后手臂浮现护甲纹路。
5、失败后城堡废墟会保留上一次战斗的损坏痕迹,箭孔、焦痕与断裂石柱不会重置。
1、击败Boss后可以选择吸收其核心能力或将其魂魄嵌入城堡大门,赋予城门独立的攻击招式。
2、英雄与城墙之间存在共鸣连线,站在特定防御塔范围内技能冷却缩减明显。
3、同一敌人被反复夺取能力后会产生抗性,第二次击败相同兵种只能获得一半的技能持续时间。
4、敌人死亡时的碎裂效果与夺取的能力类型直接绑定,火焰碎裂迸溅火星,冰霜碎裂化作雾团。
5、每成功抵御五波攻势,城堡就会触发一次自动扩建,新增的房间里会随机生成一座永久固定的辅助炮台。