餐馆是一款恐怖题材的剧情向互动作品。你刚领完工资,踏入一家新开张的餐馆。服务员Akano模样可爱,却带着病娇般的偏执,一心想探知你的所有信息。她随时可能挥刀将你肢解,你只能被迫与她周旋,设法逃离她的掌控。游戏共有五种结局,每种结局都对应不同的达成条件。
1、进入主界面后,点击【开始】即可开启新内容,界面上还呈现着【The-Diner】、读档、偏好设置等功能选项。
2、进入剧情对话环节,会有不同自我介绍选项,选择对应台词推进与清子的初次互动。
3、分享独自用餐的原因,包括被放鸽、喜欢安静省钱等,选择对应回应推进剧情。
4、【Akano】说【出听起来挺孤单的,我也没什么朋友】,选择该台词回应,拉近与角色的距离。
1、音效表现堪称顶级,当身后传来逐渐靠近的脚步声时,手心会不由自主地冒出冷汗。
2、第一人称视角完全代入主角,Akano的笑容近在咫尺,压迫感拉满。
3、谜题逻辑性强,道具使用方式与环境观察缺一不可,没有多余装饰。
4、多结局设定鼓励反复探索,讨好Akano还是激怒她,每条路都通向不同终点。
5、烟火气中自然展开叙事,每个角色都有完整背景,连顾客都不脸谱化。
1、对话选择系统需要巧妙拯救其他顾客,同时逐步揭开自己的失忆之谜。
2、餐馆本身是剧情推进核心,美食作为情感纽带串联复杂的人物关系。
3、叙事细腻入微情感真挚,坚决摒弃俗套情节,病娇设定下藏着意想不到的转折。
4、情感羁绊真实可感,对Akano的恐惧与同情交织,重玩时心态会发生变化。
5、五种结局的达成条件各不相同,有的需要完全顺从,有的则要找到隐藏的出口。