《最后的战争》是一款射击题材的末日生存冒险战斗游戏。在游戏里,玩家需要为了生存持续参与刺激的战斗,整体可玩性十分丰富。游戏中设有多种不同情景的对战场景,惊心动魄的战斗体验能带来深刻感受,还有扣人心弦的故事剧情呈现。此外,玩家在跑酷过程中需要选择合适的阵营,不断壮大自己的队伍,同时对抗僵尸敌人,还能收集各类武器消灭对手。游戏赛道变化多样,对玩家的反应能力是不小的考验。
1、玩家能够自由塑造专属角色,服饰装扮可通过收集或购买的方式获取。 2、玩家可以挑选适宜的发展路径来推进自身行动,依据自身的认知来决定流程走向。
3、在养成模式当中来获取更多的趣味,各种角色的外观特点都需要你来发现。
1、去探索世界的每一个角落,这里能让你看到各种特色鲜明的经典场景,你得更努力地认清自己当前的战斗状况。
2、对付不同的敌人你就需要更加努力来完成自己的征战行动,这一场别样的历险对战就能带给你很多的想象领会。
3、在这里来关注自己的对策选择,在不同的时期来关注自己的发展要点,你可以在这里来留意更多不同的对策。
1、这一场特殊的对战历险就能带给你很多不同的想象,你可以与中的各种NPC角色建立一个良好的亲密度。
2、最后的战争是一款末日生存冒险战斗类,玩家可以在这里看到很多不同情景的对战,热血畅快的生存战斗一触即发。
3、你可以看到引人入胜的故事还原。的画面场景都非常的精致,你需要在这里来关注各种方面的战斗行动。
一、阵型编队安排
阵型,一般前两个放坦(盾标记),后三位放输出(火力)和辅助(?)。特殊情况混编队,可能前排放一个克制属性输出或者坦。
编队,纯色队居多,因为有20%三属性的加成。混编队一般4+1,3+2或更低很少见,加成亏的太多,不划算。
建议还是纯色队,坦克的马歇尔也要加强了。一个编组越往后投入越多,混编队成本会越来越高。效果也不是特别突出,只是过渡用。
二、英雄养成建议
先选择一队养起来,无论是坦克,飞机,导弹。建议主队先全都养到四星,有质变。五星优先培养抽不到的角色,最后拉卡池里的。卡池产出看服务器进度,会一点点解锁。
三、装备建议
pvp无脑金装,初期资源有限,可以金紫混搭。坦优先甲和雷达,输出优先炮和芯片。公认是先按这个顺序把这些装备升到40。
之后我建议主装能升都升,黄书不够就升级其他非主部位到40。后期装备战力和氪佬差距真的大。
补充一下英雄技能升级顺序建议,最优先主动技能,其次坦升被动,输出升普攻,最后反过来。
四、科技战力
科技战力我只说两项(当然其他项也重要),一个是特种兵的减伤,一个是发展里的治疗速度。前期经常有英雄星级差距不大,战力差不多,但是打不赢的情况,基本都差在这。医疗速度影响战斗续航,治疗伤兵帮助一天只有200次,在帮助次数相同的情况,治疗速度会影响治疗的士兵数。战斗激烈的话,伤兵没协助会很尬,氪佬可以无视。
顺序建议,如果没在冲10级兵,可便宜的来,可和主队类型相关的来。科技实在太烧金币了。
五、战争领主
第一赛季会开放职业系统,不少攻略都会推荐选择工程师。不过要是你的竞技场排名能稳定在前100上下,我更建议先选领主——等职业等级升到35级后,再转回工程师去冲10级兵。战争领主的加成可不是一星半点,实际打起来体验会有质的提升。