《机甲英雄》是一款以机甲为核心主题的独立大作。在游戏中,玩家能够自由操控机甲投身战斗,借助精准的瞄准系统快速锁定敌人位置并发起射击,从而高效摧毁并消灭敌人。游戏背景设定为地球遭遇异世界势力的入侵,玩家将化身为地球的守护者,驾驶机甲展开激烈战斗,全力阻挡异世界怪物的侵袭。此外,游戏还拥有丰富多样的特色玩法和多元化的元素设计,为玩家提供了自由探索更多内容的空间。
「玩法」 经典的iTV玩法,探险、矿场、天梯等应有尽有,为你带来最纯正的体验!在玩法几乎不变的基础上,全新的UI视觉设计、机甲图鉴大全以及更丰富的成就系统,正等待你去探索!
「开发玩法」
中有很多可以被科技开发出的机甲,提升科技等级以发现更多可被开发,进化的机甲,不肝也可以有一个良好的进度。
「天梯玩法」
全新的「全民机甲争霸赛」,赛制方面我们引用了赛季,一整个赛季时间大概是90天,赛季中,玩家可以进行PK以获得奖励,赛季结束时将按赛季当前排名,最高发放「神秘人」奖励!
银河时空骤现异象,异次元入口再度开启,不明物种大举入侵时空,对宇宙中各个恒星系统展开破坏与摧毁…… 机甲星球的勇士们迅速行动,即刻前往调查,最终查明是「银河之心海盗团」在背后兴风作浪,他们正密谋夺取银河之心中那股神秘莫测、无人知晓的强大力量。
至此,机甲英雄团迅速发展,前方的一场大战一触即发。
hello,大家好,这里是机甲英雄制作组,非常高兴最终选择在好游快爆分享这一部大作哈哈哈,相信再过不久,这款大作就能和大家正式见面了。
现在就来分享一下开发时碰到的一些问题:
开发过程中,最常遇到的就是:这个玩法是否要做保留?那个模块的覆盖到底可不可行?
其实我们还是带着一定创新的思路去设计每一个功能的,所以有时候在该取舍的时候我们会选择创新,如同我们宣传的「新式UI设计」,想必到时候肯定是有人喜有人愁的。
既然没法满足所有人,那就按照我们的理念来做吧
几个月摸下来,从陌生到熟悉,从熟悉再到灵感枯竭,有些问题总是得不到一个好点子来解决,甚至放飞自我摸鱼了半个月,然后又回到陌生......
前几天去看了看友商做的demo,嗯,不错,内容上还挺好,在没测试之前如果大家等不了的话可以先玩玩友商的作品,先回味一波当年的感觉,也挺享受的。
注:截图来源于三月初的工程截图,不能代表形象和品质,仅为概念宣传图哦。
机甲英雄是一款很不错的角色扮演,采用了回合制的战斗模式,更加方便玩家进行操作游玩。中,有着非常多的机甲可以使用,每一架机甲都有不同的性能和武器装备,帮助你完成各种挑战,让你轻松击败敌人,让你完成战斗胜利。