《旧日圣城》是一款融合策略经营与文字冒险的独特游戏,玩家将化身圣城管理者,在濒临崩坏的世界里重建文明。游戏结合资源管理、城市建设、远征探索等玩法,玩家可借助回溯时间机制修正决策失误,解锁多种结局。每日任务、副本挑战以及无尽之海探险为玩家提供了丰富的资源获取渠道,而神圣与腐化的阵营选择会对剧情走向产生影响。
《旧日圣城》是一款生存冒险的策略。中,有座受圣灵庇佑的城市,需要你去发展,为了拯救世界,尝试回溯,进行远征。感兴趣的小伙伴们快来进行体验吧!
打开旧日圣城,点击开始按钮
进入主页后,点击探索之地获取经验
进入庄园界面,探索收集木材、食物、矿石等资源
在旧城界面可进行房屋扩建操作
查看增益效果与装备详情
科技界面能学习各类技术,提升收益
角色介绍:
1. 流浪者
作为后期核心兵种之一,拥有全游戏独有的全兵种加攻效果,叠骸骨的效率更是无人能及。不过美中不足的是缺少自杀技能,日常刷图时可能会影响效率。
武器推荐选择魔能,它不仅加攻上限和效率都是最高的,还能额外叠加当前血量,从而提升枪兵、机械和殉道的倍率。防具选索求,只有索求可以叠骸骨来供给殉道和机械(主要是殉道)。如果没有索求,可以不带防具,双生仅仅是提供了一些血上限,没有必要去做。
属性重点关注血量和神圣,血量影响加攻和叠骸骨,神圣影响加攻上限。饰品选择生命神圣双词条最佳,单词条则生命>神圣,加攻效率和叠骸骨效率更加重要。
2.铁卫
对于图4和灾兵的收尾可能有用。后期为了壁垒和海还是要养的,但是前中期可视为无用。
武器选择腐眼。首先腐眼会强制升40级开抽奖,其次另一把武器神圣之剑没有适用面,目前没有兵种是需求加防的。而当前版本殉道强制留80需求收尾的情况下,腐眼的群体减防就有了一些就业空间。
防具选择星源盾。没办法,没有星源盾压着的腐眼就是在帮对面养大爹。
属性关注血量攻击。说到底不是什么重要兵种,腐眼的范围加成靠祈愿点的35级给的神圣暗影已经够用了,血量影响减防效率,攻击真的就只是为了壁垒和海更好打一些而已。
3.剑士
意义不明的职业,但是有配件可以考虑战未来。当前版本当做打壁垒和海的工具人培养即可。
武器选择双刃剑。没办法,其他两个在壁垒和海里都是垃圾,就这把能用。
防具随意,同理都是垃圾。
随便堆点血和攻得了,反正也就是壁垒和海的工具人,不需要重点培养。
4.枪兵
时代的眼泪ver.2,但是前期图4和魔君的需求以及后期的二次叠骸骨需求让其重新活跃了起来。
武器选择影枪。不同于前期需要星枪的百分比伤害和真伤,影枪在后期的数值完爆星枪和晶石枪。至于晶石枪,我只能说经过ch的几连砍,已经彻底变成时代的眼泪了
防具选板甲,说到底枪兵的主要职责是二次叠骸骨,所以肯定是选择能叠骸骨的板甲。
属性重点关注血量,关注攻击神圣暗影。血量极大影响影枪的倍率,影响板甲加骸骨数值。攻击,神圣,暗影都是提升输出的,属于锦上添花。
更正:在进入后期,能够每天出一个贪吃鬼(贪食恶灵符文,投入全满,加巨量临时生命攻击防御)的情况下,影枪枪兵强度很高,能够胜任五级魔君,因此枪兵培养优先度可以提前。
5.机械师
后期最重要的兵种之二,日常刷图的中流砥柱,魔君指定打手。由于现版本殉道强制收尾机制的加入,在灾兵和图4的收尾中也有表现。
武器选择炮台。同样的,就炮台数值够,其他两个都不行。
防具情况有些复杂。后期最优是巨龙心脏,但是考虑到其满级才有用,同时满级成本过大,因此继续用碎冕也是可以的。同时,如果使用碎冕,那么机械师就不需要骸骨,那么就不需要前置枪兵二次叠骸骨。(或者说,不需要机械收尾了,直接交给枪兵也可以——这次更新中,碎冕的数值被砍了80%)。
属性重点关注血量攻击神圣暗影,作为输出位输出自然是越高越好。
使用巨龙心脏时,请控制机械师的数量。巨龙心脏的加攻数值是平摊机制,因此机械师越少,所能享受到的加攻数值越高。
6.猎人
没什么说的必要。当前版本魔君减防并不重要,而且壁垒和海并不会出现猎人。可以说没什么培养必要。
7.药剂师
时代的眼泪ver.1,现版本有个防具战未来的选项,但是这个防具的bug到现在都没修好。和猎人一样,壁垒和海中不会出现。现版本没有培养必要。
8.殉道者
后期最重要的兵种之三,你游最强数值怪,拥有高达3w+%的对群倍率,还能一次炸多排。虽然在这次更新中大幅涨价以及小削数值,还增加了一个强制收尾的限制,但是仍然是图4和灾兵的中流砥柱。
武器没得选,就这一个。实际上并不限制场上只有殉道,收尾条件并非70而是80。
防具必须选择赐福,这是殉道主要的数值来源。一级可用,但是不能没有。没有赐福的殉道就是废物,这也是为什么前期没有殉道的事,各种意义上的成本太高。
属性重点关注攻击神圣暗影。由于赐福的存在,在满8000骸骨,100神圣的情况下,可以给殉道提供40w的血上限,因此血上限就不那么重要了,转而去堆攻击更能提升殉道的伤害。神圣还影响炸多排的排数,因此要多堆神圣。
面板血量
装备:流浪:防具:双生之影
引路鬼的索求
武器:飞刃
魔能之刃
铁卫:武器:腐化之眼
枪兵:防具:巡捕人板甲
武器:星陨之枪
机械师:武器:逐火之枪
猎人:武器:蚀骨之剑
药剂师:武器:灼幽之焰
防具:牧魂者的悔恨
获取方式:
①使用体能药剂/鬼雾之果
②佩戴核心
③佩戴饰品
④提升意志神器
⑤提升佩戴防具等级
⑥祈福
⑦微光(任意一种均可)
⑧胚体改造
⑨永久符文
⑩圣城遗物
⑪搭建逐火之台
旧日圣城各血量获取方法
入场血量
装备:殉道者:千灾业火
获取方式:
①玄海之印
②附灵
当前血量
装备:枪兵:武器:影之坠,蚀骨之箭
机械师:EOFG—V2
殉道者:千灾业火
获取方式:
①魔能之刃(流浪者加血)
②唤星者的赐福(增加殉道者)
③巨骨之剑(增加自身)
④牧魂者的悔恨(靠的其他特效,目前疑似存在bug)
⑤巨龙心脏配件(巨龙之魂)
旧日圣城把时间回溯作为核心创新点,让策略玩法拥有了更高的自由度,不过数值平衡和后期重复性方面还有优化空间。它的闪光点在于多线剧情分支以及低门槛的放置机制,比较适合喜欢慢节奏经营的玩家。但部分玩法(比如无尽之海)需要长期积累,新手很容易遇到资源瓶颈的问题。