建造舰船的功能菜单版本将炮塔升级拆分为弹道类型切换与基础数值强化两条路径,机关炮擅长密集扫射,激光炮单发伤害高但射速慢了一半。技能能量槽的积累速度同时受到击毁敌舰的连续性和敌舰体型的双重影响,击沉大型敌舰能一次性填充百分之四十的能量。外壳研究在提升血量上限的同时会略微扩大受击判定框,第六级外壳比零级宽出大约十二个像素点。
1、点击界面下方的炮塔按钮,进入炮塔升级界面,查看主炮塔的属性和升级选项。
2、消耗对应数量的银币,点击升级按钮,提升主炮塔T-1的等级,增强其伤害和攻击速度。
3、升级完成后,查看总攻击力数值变化,确认炮塔升级带来的属性提升效果,继续参与战斗。
4、随着炮塔等级提升,飞船的总攻击力持续增强,战斗中对敌方单位造成的伤害也随之提高。
1、每个行星战斗关卡的背景色温存在差异,熔岩行星的色调偏向橙红,冰霜行星则偏向蓝白,而这种色温上的不同会对弹幕的辨识度产生影响。
2、boss攻击最后阶段出现金色瞄准线预警,线条由细变粗耗时零点八秒,粗线瞬间开火。
3、技术研究里的LP强化分支每级增加子系统百分之十五耐久度,子系统被击毁前承受打击次数增加。
4、拦截器可选搭载导弹吊舱或护盾发生器,导弹每波发射两枚,护盾为自身阻挡三次攻击。
5、银和金掉落数量与连击倍数挂钩,十倍连击时单次掉落金币数量翻三倍。
1、母舰核心的外观随研究等级变化,一级核心是个方盒子,五级核心表面有转动的齿轮装饰。
2、击败boss后获得的舰船部件分武器、引擎、装甲三类,集满三类各三个部件可组装隐藏型号。
3、技能强化版消耗双倍能量但效果提升仅为百分之一百五十,并非全额翻倍,需要取舍时机。
4、行星战斗结算画面显示本关击毁数与回避率,回避率计算方式为命中框未被弹帧数除以总帧数。
5、在研究页面的左侧,设有一个能够旋转的母舰预览模型,通过手指拖动操作,即可从任意角度查看当前的改装效果。