《死亡日记2》国际服是一款末世丧尸题材的生存战斗游戏,作为该系列的第二部作品,它在保留经典生存玩法的基础上,巧妙融合了人物剧情、开放沙盒架构、主流丧尸题材与真实末日场景等元素,让玩家能沉浸式体验刺激热血的黑暗生存世界。
在游戏里,玩家需要搜集物资、建设避难所,挑战极限生存数值,同时平衡各项属性消耗,并借助避难所的各类设备强化自身。值得注意的是,游戏中存在大量选择节点,每一次抉择都会影响其他NPC的命运,而NPC由此产生的态度反馈,也会反过来左右玩家的生存走向,因此每一个选择都需谨慎考量。
玩家还需频繁前往被僵尸占据的场所(如超市等建筑),搜索生存必需品,或与其他NPC幸存者交易,以应对不断出现的生理与安全需求。此外,玩家可通过避难所设备强化自身、制造武器、换取物资,甚至挑战其他玩家,但要时刻关注自身属性变化,否则可能导致角色死亡。感兴趣的朋友不妨亲自体验一番。
1、多种模式
具有剧情模式和生存模式两种选择,你可以选择你更喜欢的末日体验。
2、多支线剧情,多种不同结局
在这个末日里你是要做一个善良的好人,还是一个十恶不赦的坏蛋?你的选择决定了你不同的“人生”。
3、有挑战性的隐藏关卡
开启隐藏章节需要特定的条件,你的选择是开启的关键。
4、你需要变强
在中,你可以通过各种方式强化你的角色,使你在末日里能生存下去。
5、不是一个人的末日
在这里,你可以与其他玩家战斗,掠夺他们的资源。
6、四种解谜小
在探索地图的过程中会有很多解谜,你需要燃烧你的大脑来解开它们。
7、蝴蝶效应
有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。值得注意的是,每一次的选择都影响着其他npc的命运,而其他npc所衍生的态度,也将左右玩家的最终命运……
8、全新剧情篇DLC
玩家可以在宏大的世界观中经历美剧级的剧情体验,生存与挑战交织并存的精彩故事牵动着心弦。当然,剧情模式中除了克劳泽篇外,雅子篇即将上线。独特的雅子天赋、更多的功能建筑,还有无穷尽的冒险与渐渐逼近的阴谋……
力量这一属性,会对角色使用近战武器时的伤害、攻击速度、暴击情况产生影响,还会作用于投掷武器的射程,其主要关联的角色属性为外伤值。简单来说,力量与近战伤害紧密相关,也和血量以及外伤存在联系。力量数值越高,角色的伤害就越高,血量上限也会相应提升。
反应:反应会影响远程武器的伤害和装弹速度,同时影响角色的移动速度和命中与闪避。反应越高,闪避越高。
体能:体能会影响橘色部分负面状态的抗性,体能越大,温度变化,饱食度、精力值和感染值下降带来的影响越小。
意志:意志主要影响的是心情值,意志越强,外伤、感染、饱食度、精力的降低对心情的影响就越小。
技巧:技巧会影响武器命中要害的几率,远程武器的暴击率,同时对工作消耗时间也会有一定影响。
棒球棍:
高尔夫球杆:
匕首:
斧头:
武士刀:
砍刀:
锤子:
自制短枪:
左轮手枪:
处决者手枪:
速射连发手枪:
自动突击步枪:
1、选好角色之后的天赋选择(自己搭配)
2、进图之后第一件事,选择电台,先把PVP刷新了(0天对手好打物资多)
3、根据开局不同的基础物资,适可而止的刷图(如果开局选择出了棉衣,第一天的刷图进度都是到医院)
4、地图选择,一般,第一章那个街道神父那里开局前期不做,什么时候高兴了什么时候做(解锁成就,已经解锁了的可以直接无视那里)。
优先去老男人那解锁医院,然后医院打到第一个物资点,回家做棉衣
5、医院打完之后,打酒吧,然后去见证婚礼,见证完之后,点交易,看下妹砸的交易要求
6、床头置换区,前期把你用不到的物品,拿去看脸换物资,一般用武器防具换的好东西多(当然这个是后期)
7、遇到密道一定要打(剧情模式密道在一定程度上是固定,不看脸),刷图血到一半就回家,每次捡物资留5格空位,野怪一定要打,不然你心情掉的雪崩。
8、前期公园是唯一有3特殊材料的出产(能干什么当然是3级围墙)
9、第二章剧院打完开放的两个NPC,一个要光碟的NPC开放的购物中心,和警察总部,总共出产8个特殊材料(工具台3级要用)
10、总结:前期不要怂,就是浪;
出门之前一定要看耐久,带个罐头或者烤土豆,不要把饥饿降到40一下,掉心情值;
子弹前期该用就用,一般都是护士丧尸用用,血不多就回家(自己把握,浪崩档了也没人可怜你);
投掷武器,遇到3人组可以丢熊娃娃(我完全靠撕);
前期食物建议少吃罐头,因为你永远不知道妹砸要什么和你交易
处理外伤时可以用草药,情况严重的话就需要用绷带。另外要注意,麻醉药剂有两个用途:一是能用来制作力量药剂,二是后续第二章里和NPC交易时对方可能会索要。不过需要说明的是,通过草药相关的剧情是没办法制作麻醉药剂的。至于生存药箱,我目前还没制作过,所以不清楚它是不是会分配给其他角色使用。
v3.0.0版本
新增人物索菲亚