踏入MOBA的世界,感受精彩绝伦的对战体验!自走棋MOBA是由龙渊网络开发的多人竞技MOBA游戏,英文名称为AutoChess Moba,它以多多自走棋的世界观为基础,那些熟悉的棋子将变身为英雄,在卢恩大陆上展开全新的战斗征程。游戏内拥有丰富的英雄角色,每个英雄都具备四种独特技能,特点各不相同,既对新手友好,又有着较高的技能上限——比如身手敏捷的漫游者、拥有核弹级输出的角色、抗打耐用的上单以及擅长侧翼收割的英雄,玩家可以根据自己的偏好自由挑选。
在玩法设计上,这款游戏采用了颇具创新性的不对称地图机制。双方玩家进入游戏后,需要秉持“harambee”所代表的团结精神,紧密与同伴协作,唯有通过完美的团队配合,才能最终赢得比赛的胜利。此外,游戏内的所有英雄均为全开放状态——无论是已上线的英雄,还是即将推出的新英雄,玩家都能自由获取,从而享受100%公平的竞技环境。感兴趣的朋友们还在犹豫什么?快来亲自体验一番吧!
特色
- 完全公平竞争,所有英雄获得
在 AutoChess Moba 中,您可以获得所有英雄。没有符文增强,没有额外的战斗奖励属性,没有赢钱。用公平公正的技能和策略一决胜负。
-5v5团战,勇往直前
见证你在AutoChess Moba里的成长轨迹。带着harambee的精神与同伴紧密团结。拿下比赛不过是手到擒来的事。从初出茅庐的熟练工到登顶称王,每一场战斗都将印证你的付出。
-前卫英雄设计,创新与经典的质感
每个英雄都有四种独特的能力,边缘各异,具有初学者友好和高技能上限。迅捷的漫游者,核弹输出,耐用的上单,侧翼收割者……
组建一支特定的团队阵容,以此触发关键的wombo连招和带感的热辣节拍。不仅如此,AutoChess Moba在原版自走棋的基础上,还对美术设计做出了更多创新性的优化。和这些熟悉的角色一起,畅享别具一格的电子竞技体验。
- 新的不对称地图、战术和战略进化
全新的不对称地图将战术维度提升到一个新的水平。与你的队友合作,分享幸福和不幸,或者毫无畏惧地单独加入战斗……在动荡的战场上惊心动魄的表现。这一切都在等待你的登场!
-巧妙的物品系统,随意选择
你的项目,你做主!打破陈旧的物品系统设计。在AutoChess Moba里,你能为英雄选购并装配各类主动技能物品。像闪现、质量控制技能以及减伤技能,合理运用它们就能充分发挥优势,助力你赢得比赛。
自走棋MOBA角色介绍
1、毛瑟
那个矮人火枪手,一技能是AOE霰弹,三技能能增加普攻射程,大招是狙击敌方英雄,这完全不是简单的“既视感”能概括的。不过它的二技能变成了短距离突进,和DOTA2里的火枪又并非完全相同。
2、兀汗
逐日祭司的一技能保留了眩晕与封路效果,大招依旧是AOE眩晕,尽管性别有所变化,但手中那根醒目的大棍子还是很容易让人认出。不过技能机制有了调整:二技能改成了突进,三技能不再是直接触发眩晕,而是释放技能后,普攻会附带眩晕效果。
3、雷荣
大招是长距离突进的电属性熊猫。
4、宙斯
大招是造成全图伤害。
自走棋MOBA攻略
1、画面方面,英雄的建模比较精致,造型也还不错。
2、但是进入对局之后的画面和目前头部的MOBA相比仍然有差距。而且手感和打击感方面也比较飘,还有待优化。
3、其实关于英雄、装备、玩法的部分前文已经介绍了不少,如果你玩过DOTA的话,那大概可以想象出来玩起来感觉如何。
简单来讲,尽管触屏操作本身存在局限,《自走棋MOBA》肯定无法完全复刻《DOTA2》的体验,但经过一下午的体验,它确实比当前主流的MOBA游戏“更有DOTA味儿”一些。
4、尽管尚未有机会体验高端局的对战情况,但就目前的体验而言,已经能清晰感受到浓郁的“DOTA味”:更高的操作上限与更复杂的策略博弈。不过与之相对的是,《自走棋MOBA》的玩法也比主流MOBA更为复杂,上手的门槛也更高。
就不提高端的操作,仅仅是四个主动技能+三个主动道具(比如跳刀+BKB+刷新)的组合就足够让习惯了简化操作的MOBA玩家手忙脚乱了。
亮点
- 棋子变英雄,形象升级重装上阵;
- 装备进商店,
特色
道具一个不少;
- 羁绊必须有,阵容灵活战术多变;
- 棋手正待命,出战必有用武之地。
更新日志
v1.0.5版本
【春节活动】
春节活动就要来了!累计完成7天任务获得任务积分使用任务点数换取丰富的内物品!
(新模式)
新地图:英雄竞技场
3人VS 3人。在限定时间内击杀更多英雄的队伍获胜!
v1.0.3版本
- 所有英雄都是的:所有已启动并将推出的英雄都可以获得。 享受100%公平的竞争。
-S1 Gambit:S1战斗通行证,其中包含精美的皮肤,化身,宝藏和贴纸,随着第1季开始时。 另外,您可以从S1宝藏中获得更多宝贵的奖励。 唐错过了。