本站此次提供的版本为7.8版本,7.9版本将在不日上线!崩坏3(7.9版本)之中玩家们将会能够见识到全新的游戏内容,同时玩家们还能够享受绝佳的战斗体验。面对着这个即将崩坏的城市,你该如何和你的朋友们一同拯救他!
崩坏3(7.9版本)是一款专为由米哈游打造的崩坏系列第三部续作,这款游戏有着令人惊叹的光影特效,顶尖的国内外声优团队助阵,精美的人物建模,唯美的人物立绘,个性化十足的人物台词,真实的构造了一个真实的崩坏世界,可以称之为国内二次元游戏的顶尖制作!
【樱色轮回-第四轮回】
最新数据表明,其人类幼体形态:绯玉丸,在八重村的酒桶中也有少量发现,特征为可爱、可爱、和可爱。
--「盒中恶魔」的故事,将在樱色轮回四周目中讲述。
舰长,还记得雨后的誓言吗?置身于生死边缘而不悔,这是少女们与你的约定。
空之律者西琳、逆熵指挥官可可利亚化身圣痕。
【炎樱与颂歌】
梦境中,巫女以武士姿态觉醒, 手持双刀在烈焰中起舞。
百年来,圣徒的思念未曾弭散,灵魂化作为爱守候的礼服。
八重樱a级灵魂觉醒女武神「真炎幸魂」、德丽莎s级女武神「神恩颂歌」,出击!
【地藏御魂】
封印着绯狱丸力量的盒子幻化为太刀地藏御魂。
突然出现的怪盗却带走了它……天守阁一战在所难免。
舰长,请指导女武神闯过天守魂座六道,夺回地藏御魂!
1.燃系3d,无锁定动作手游,机甲与魔法的碰撞
2.真是力学反馈,超燃震撼打击感
3.异次元设定乱入,黑科技重设潮in英雄
4.无miss连击割草,媲美主机战斗快感
5.掌中竞技对抗,燃爆格斗体验
1、崩坏末世,绝地出击
《崩坏3》的开场CG描绘了女武神日常任务执行中的着舰情景。先以急速闪现的文字与连珠炮般的问语,渲染出战前的紧张氛围;再以第一人称视角展现女武神琪亚娜的帅气登场,引领玩家迅速带入角色;最后,随着琪亚娜的纵身一跃,偌大的“崩坏世界”就此展开。
2、媲美手绘的渲染建模
虽然是 “崩坏”IP系列的正统续作,《崩坏3》却并未沿用Q版角色+横版动作的游戏模式,而是利用自主研发的高级卡通渲染技术及工具,打造出了一款3D自由视角的动作手游。
为了表现出媲美手绘的二次元画面,该作综合了大量后处理技术对画面细节进行打磨。同时,头发布料物理模拟技术与动态天气模拟技术的应用,使游戏最终呈现出生动的角色表现与细致沉浸的场景体验。
3、手游平台上的深度动作体验
该作的战斗设计,可让玩家获得不亚于主机平台的操作体验。而这种通过玩家决策角色、武器及招式的搭配,来保障有限时间内最大输出的作战思路,与《猎天使魔女》、《忍者龙剑传》等知名3A动作游戏的核心理念十分契合。
1、优先构筑一支完整的三人队伍
崩坏3是一个养成游戏,培养周期相对较长,快速集中资源获取一支完整的三人队伍,能极大地优化整个游戏的体验。同时,从强度角度出发,更推荐新人小伙伴着手第二部队伍的构建,一方面未来角色都会围绕“星之环”系统打配合,另一方面来说第二部队伍对比第一部的大部分队伍,输出能力有明显提升。科拉莉虽然是A级角色,但其自适应星之环能够给新人小伙伴带来较好的过渡体验,可以酌情考虑培养用于过渡。下方队伍推荐表为构建队伍的最终目的,对于新人小伙伴来说,过程中需要一定的过渡搭配,过渡时,如果队内有第一部角色,尽量以第一部角色作为队长,携带人偶。
2、S级角色应连同适用武器一并获取
第二部角色由于大多为新类型武器,锻造武器的替代效果极差,因此使用锻造武器也只能是过渡的权宜之举,应尽可能快地去获取角色对应的适用武器,发挥角色最大价值。从强度角度考虑,如果完全不打算获取适用武器的话,更推荐节约保底适当选择其他角色。 当水晶紧张时,建议至少保证队内主要输出(大多为队长为角色)获取适用武器。使用锻造武器过渡时,不推荐投入资源(新人小伙伴大多资源紧张)去同调。
3、圣痕保持成套毕业,并合理规划棱镜资源
经过调整后的第二部卡池内,圣痕可以简单理解为棱镜素材,获取适用武器时大多数情况下配合版本赠送的自选箱、锻造系统,基本可以保证圣痕成套毕业。由于棱镜素材相对稀缺,合理规划较为重要,以下是一些节约的思路。1)尽量减少直接锻造圣痕的次数,尽可能通过抽卡、自选箱的配合,让锻造的次数保持在1次及以下。2)45级圣痕套装已足够前期过渡使用,尽量保持队伍中所有第二部角色的圣痕等级均级处于较高水平。3)根据具体角色攻略调整特定圣痕的强化等级——例如赫丽娅中位在棱镜资源紧张时可以选择较低的强化等级。
4、选择合适的过渡队友
当队伍离阵容毕业仅差1位角色时,第二部的科拉莉基本能够满足需要,值得一提的是,希娜狄雅为队长的共鸣队中,赫丽娅和科拉莉均为A级角色,过渡比较平滑。如果仅有一名S级输出,由于第二部角色目前才刚刚起步,数量并不多,所以过渡队友的选择主要考虑第一部的辅助角色。大多数情况下,元素输出都能选择糖露星霜(时雨)与空梦掠集之兽(猫猫)作为过渡队友,下方角色推荐会有较为具体的过渡队友说明。 灯与各种过渡队友的适应性都不强,在选择灯作为队伍发展起点时,可能体验会受到一定影响。
超棒的游戏画风!