《浪人末代武士》是一款趣味十足的武士对战游戏,画面精致细腻,借助先进的3D技术构建出栩栩如生的战国世界——从巍峨的城池到澄澈的碧海,处处彰显着日本战国时代的独特风貌。玩家将化身一名孤高的浪人,怀揣荣耀与正义的信念,在危机四伏、挑战重重的战国乱世中闯荡。游戏中,玩家需操控武士在地图上与敌人展开激烈对决,画面采用水墨风格渲染,让战斗过程既炫酷夺目又不失文艺气息。操作方式也十分简洁,核心玩法是在特定时机按下攻击键完成反击:当对手发起攻击时,玩家需抓住其攻击前摇的间隙出手,有时甚至能一剑斩落多名敌人。随着关卡的不断推进与磨炼,玩家的操作技巧也会日益娴熟。
1、会借助剧情为玩家呈现一段新手引导,这段引导本身属于剧情内容,玩家也可以直接选择跳过。
2、玩家需要尽快处决掉敌人,一旦耐力条回复起来,处决机会就会被浪费掉。
3、敌人的设计都是非常有武德的,不会在玩家一对一战斗的时候去偷袭玩家。
1.首先要对均衡属性进行了解
均衡属性是敌我耐力条。
均衡属性一定要保持一定水平,也要维持一定的均衡伤害。。层数提高,怪物的均衡属性也在逐渐增加。
2.武器
野太刀:攻速最慢伤害最高。大招清小怪回血。
双刀:攻速快,打耐快。大招需要练,挺强。
单刀:大招不算给力,快晕的时候用,缓解眩晕值。
三中武器我推荐后两种双刀和单刀伤害差不多,每级强化加5点,而野太刀每级强化7点。
3.流派:
三大核心:技能,弹反,一闪。
奥义的增加是弹反,一闪,暴击,攻击的最后一下。4种流派任意组合。
基本上主流就变成了攻速暴击和防御一闪。自然也可以防御攻速,防御暴击。
防御一闪:装备加高血和均衡,衣服选一闪。内加点可以选第一次暴击的技能。特殊boss可能需要特殊属性灵活变动。一闪伤害对单刀大招伤害有加成。
双刀主攻速暴击:项链什么的选攻速,尽量选暴击伤害,水平高可以带乌鸦宠物。堆高均衡伤害。然后疯狂攻击。
防御一闪比较稳定,攻速暴击伤害更高,但是想玩好操作要求也更高。理由就是攻速高的话看起来会很乱,很容易失误。所以我玩回单刀,慢点按很稳定。因为均衡高所以防御方面容错率很高。
我一般60%均衡和血,剩下的都偏向攻击。灵活调整。
4.要注意走位,忽略这点绝对会被围殴到死。
注意不要狂点防御,会出现防御硬直。防御和防御之间的连续判定是有一点点间隔的(大概0.1秒?),并不是随时按随时有的。
1、没有移动按键的,角色会自动走到敌人面前来进行对峙。
2、当敌人的耐力条满了以后,玩家就能直接使用处决的方式将敌人给打败。
3、敌人使用蓄力攻击时,需要快速点击攻击键来完成突破,从而造成大量伤害。
4、在敌人攻击的时候,最保险的方式就是使用防御键,可以直接抵挡伤害。
5、使用普通攻击对付敌人时,玩家要注意敌人的抬手动作,避免自己会受到伤害。
6、尽管场景里存在多个敌人,但敌人只会和角色进行一对一的对抗,因此不必担心身后会有敌人偷袭。