《毒液入侵》由PumpkinHead全新制作发行,玩家将操控一团形似毒液的模型进行移动,途中通过各类事件之门来提升自身基础属性。击溃的障碍物品越多,获得的收益就越高,闯关过程中还能拾取道具增加分数。目前游戏提供两种玩法模式,玩家需凭借反应能力应对挑战。

1、玩家在跑道上通过攻击盾牌来获取额外的攻速等级或钻石,当穿过一条分水岭后,蜘蛛便会直接化为人形。
2、玩法也会经过一个小的转变,需要持续击打面前的人物或者障碍物,以此也可以获得更多的道具或是更高的等级;
3、以及还有另外一种玩法,通过蜘蛛的触手去吸取人物的生命力;
4、玩家需要紧紧跟随着被吸住的人物,尽量不要断开连接,否则就要重新开始,随后将所有吸取到的人物送到一个标记点就可以获得相应的奖励。
左右移动毒液,通过跨越门槛来让数值提升,最终进化后去挑战BOSS。这应该是作者规划的关卡设计思路,但实际游玩时玩家根本无法击败BOSS,因为沿途的铁柱大幅消耗了毒液的战斗力,只能等下一次升级才行。
1、在玩法方面蜘蛛转化成人后人物挥动拳头击打物品时玩家还是能够感受到一定的打击感和真实性的,所以个人觉得在这个过程中,玩家是能够体会到带来的代入感的。
2、画面采用了简约的制作风格,整体色调明亮,没有过多繁杂的装饰,看起来清晰易懂,能有效避免玩家在体验过程中产生视觉疲劳,这一点设计得比较贴心。