弗斯特战斗幻想是酷瓜工作室制作发行的一款像素冒险类轻策略快节奏回合制游戏,派遣三名角色不同的上阵探险,依靠他们拥有的技能安排和整体释放的特点来进行不同位置的更换,来进行更好的打击敌人,造成完美的伤害表现。
弗斯特战斗幻想测试服是一款steam移植到手机的单机回合小游戏,在手机上面也能够开启策略回合体验了,能够选择主角进入战斗,可以最多选择三个角色,敌人也会有技能,这就需要玩家们更灵活的操作了。手游还有肉鸽元素,能够感受肉鸽地图探索了。
1.你可以从几个具有不同能力的英雄中选择,每个英雄都有独特的技能和属性。
2.丰富的游戏,包括PvP、PvE、挑战、竞争等,你不会感到单调。
3.通过不断的战斗,你将获得强大的神器,从而增加你的力量。
4.不断强化你的装备,提升你的实力,从而在战斗中占据优势。
5.完成任务可以获得到更多的奖励,从而更快地升级,提升实力。
6.提升你的技能,掌握技能的使用能够为你在战斗中带来更多的优势。
首先人物分析,士兵平a加盾,意义一般,加不了多少,扛不住。盗贼,一回合两次平a,移速快技能适用性强,可惜也基本上属于垃圾。斧头,全靠二技能打输出,打完就疲劳,同样废物一个。
三个角色一三技能都是标配伤害加位移,位移不太好用不建议,第二个技能斧王前排打二,主要输出。盗贼二技能给前排回血,26消耗回26血量(好像)。士兵二技能前排角色后撤加盾,主要成员位移技能,配合盗贼治疗可以按顺序加血量。
卡牌,意义不明的卡牌:
第一个,mp换为掉血,相当牛马的技能,给盗贼都没啥用,因为不能赚出血量来,其他角色更是暴毙神技。考虑组合,mp换血加技能用完位移加位移对对面造成伤害,考虑这样有没有可能让盗贼在一二号位反复加血位移然后掉对面血量。
第二个,平a加伤但没有mp。负面效果,加5点伤害,给盗贼加10点,但是赚不回来少的mp可以打的伤害。
有点用的卡:对面打你掉血(建议给盗贼或者士兵),狗翅膀加自己速度(建议给斧头),平a伤害转护盾(一般给盗贼,因为盗贼好像不加伤害稳定10伤害,加了伤害反而没有20,有了这个一回合10盾,比士兵能抗,还能给自己回血,直接变大肉),减疲劳(给斧王),这些卡片有不错的效果,值得花露水买。
没啥用但是比意义不明好的卡:各种位移卡和位移联动效果的卡(主要考虑给盗贼,反正除了伤转盾和挨打反伤还有两个空位),残血加伤害卡(基本上触发不了,要触发也是给斧王然后先卖血,但是这样在boss那里斧王容易暴毙),其他卡(想不起有些什么东西卡了,大致上都是些没啥用的)这些卡见了可以考虑拿,毕竟不是负面收益,除了位移容易打乱阵容(但别给斧王就行,盗贼和士兵反正都前排,位不位移无所谓)。
打架攻略:刷开局,进图一定见了伤转盾再开始打,顺序安排斧王最后,盗贼第一士兵中间,伤转盾给盗贼就行。
打架攻略,开局都有盾,盗贼一回合10盾可以扛很久,实在自己给自己加血都顶不住就让士兵二技能把他换下来士兵扛。斧王基本上考虑用二技能打二,除非对面前两个敌人没挨着,那就正常平砍,可以考虑通过士兵一技能把对面前排砍到后面去以此增加斧王二技能伤害。
蓝量可以留着看情况慢慢用,没有冷却,可以考虑看情况集火,特别是最后,留着先清了剩boss的时候再打进20%血量,他召唤两个就拿斧王二技能转两次带走,集火爆发不是有就用,看情况。
事件,其他事件都没啥用,一个河神金斧头银斧头,一个都不要可以拿钱,其他全是挨打掉血。另外调查可以看宝箱,不知道是概率还是怎么可以在宝箱里拿个卡,然后巨手直接给钱拉满他送你卡(不知道卡牌是概率还是价值计算,反正我15露水有时啥都没有,我都给50)。其他有个咏唱魔法师嘛还是啥,听歌加血(意义不大,除了最终boss都是满血通关),巨石,速秒就行,全拿伤害技能打,打掉巨石可以拿钱。
总体就这样,疲劳相关加成说实话不划算,因为疲劳过程中打不了平a没有蓝量获取,不合算。位移那个也是,一次位移才6点伤害,位移很难触发的。
暂时没有永久加成,材料删档打了也白打,等待不删档和更多内容。
1.击败各种魔物,只有战胜这些魔物才能够获得各种资源。
2.方块世界开启,诸多资源去收集,设计不同的武器,面对很厉害的敌人。
3.各种的关卡副本不断的解锁,尽情的战斗,从中获取超多的资源奖励。
4.提升自己的能力,轻松的完成更多精彩的挑战,感受其中的冒险闯关乐趣。
5.合理使用里面的道具物品,加入自己的想法,超多的元素都有。
1.快节奏的战斗体验:游戏采用了即时回合制,让玩家在快节奏的战斗中找到乐趣。
2.丰富的角色选择:游戏内包含多个具有独特技能和属性的角色,玩家可以收集和培养自己的战斗队伍。
3.多样的战斗模式:游戏提供了多种战斗模式,如剧情模式、竞技模式等,满足不同玩家的战斗需求。
4.生动的游戏音效:游戏采用了生动的音效,增加了游戏的氛围和沉浸感。
5.通过不断的战斗,你将会获得各种强大的神器,从而提升你的实力。
十分多的冒险等你去构建队伍!