东方妖妖梦,作为东方project系列的同人作品,是一款弹幕射击游戏。要是你既喜欢东方project,又对弹幕玩法有兴趣,不妨来试试这款游戏?在游戏里,你会跟随主角去探寻春天迟迟未至的真相。
1、角色选择和装备
开始时,你需要先从性能各异的角色中挑选一位作为自机,接着从两种武器种类里选择一种。选定的“角色”和“武器种类”都会对故事结局产生影响,即便是同一角色搭配不同的武器种类,也能触发不一样的结局。
2、移动方式
移动分为高速移动和低速移动两种模式,玩家可以通过按钮(默认是键盘上的Shift键)来切换移动方式。高速移动是常规的移动方式,而低速移动会降低自机的移动速度,从而提升操作的精准度,方便在密集的弹幕中进行躲避。
3、射击
射击的表现会因角色和武器类型的不同而有所差异。无论是高速移动还是低速移动,都会对射击效果产生影响——高速移动时,射击更注重“范围”,但“威力”会相对较低;而低速移动时,射击则更强调“威力”,不过“范围”会比较狭窄。
4、Power up、道具自动收集
击破敌人后获得的P道具能够提升自机的“Power”值,从而增强自机射击的威力。当“Power”值达到128时,自机就会进入“Full Power Mode”,此时画面里所有的P道具都会转化为其他类型的道具。处于Full Power Mode状态下,当自机移动到画面上方时,道具会被自动回收,这一机制被称为“道具自动收集”。而在Extra模式和Phantasm模式中,无论自机的Power值是多少,都可以进行道具自动收集。
5、Bomb
使用时会把画面上的弹幕变为☆道具,并有短暂无敌时间的特殊攻击。BOMB是“自机符卡”,有使用次数限制。
6、Extend
取得一定点道具后可获得1UP。
7、Miss后复归、续关
当自机被弹幕命中时判定为Miss,此时Power值会下降,画面上现存的所有弹幕将被清除,残机数量减少1架,同时自机会从画面底部重新回到战场。若残机数为0时发生Miss,游戏会进入是否续关的选择界面。选择续关后会在当前关卡位置重生,但续关次数有上限;一旦使用续关,结局将固定为“Bad Ending”,当续关次数耗尽无法继续时,游戏即宣告结束。
8、道具
敌机或自机被击破时会掉落道具。
P道具
取得后可增加Power值,增加到一定程度后可加强自机射击。P道具分成小型的和大型的两种,小型的可增加Power值1点,大型的可增加8点。
点道具
取得后可增加分数,取得的位置越高获得分数越高。取得一定数量后可以产生1UP。
B道具
取得后可增加一次Bomb使用次数。
1UP道具
取得后可直接产生1UP。击退3面、5面或Extra的中头目皆可获得此道具。
F道具
取得后可使Power直接升至全满。在自机残机0之下Miss时会出现。
樱道具
这是该作品的特殊道具。收集它能提升樱点与樱点+。樱点会左右获取点道具时的得分情况,而樱点+每累积到50000,就能开启“森罗结界”。森罗结界生效时,画面里的所有道具会被自动收集,与此同时樱点+开始减少。要是在没被弹开的状态下结束森罗结界,就能得到等于樱点10倍的分数,樱点上限也会增加10000。要是在森罗结界开启期间被击中或者按下Bomb键,就会触发灵击,立刻结束森罗结界,并且画面中所有敌方弹幕都会变成樱道具被自机收集。
9、击中判定
击中判定及被弹
当自机与敌弹或敌机本体发生接触时,系统会触发声效并判定自机“被弹”。若被弹后未能成功使用后续提及的“被弹Bomb”,则会被判定为“Miss”,同时损失一个残机。需要注意的是,自机的实际击中判定范围比视觉呈现的要小,敌方弹幕的有效作用范围通常也小于其视觉上的显示范围。
10、擦弹判定
除击中判定外,自机周围还有一个“擦弹判定”。若敌方弹幕的有效范围在擦弹判定之内,将使“Graze”的点数增加,同时可增加得分。
11、命点系统
敌方位置提示
头目战时画面底方会出现一个提示头目位置的标志,随着头目的移动一起移到其正下方。这使得玩家专心回避弹幕的时候也能知道敌方的位置。
命点
当自机处于低速移动状态时,其正中间会浮现一个白点。不过无论这个白点是否显示,敌方弹幕只有命中该点所在的位置,才会被判定为击中自机。这个机制能帮助玩家更方便地进行擦弹操作以获取分数。值得一提的是,自机实际的判定范围比这个白点还要小一点。
12、结局与Extra
难易度
故事模式中会有“Easy”“Normal”“Hard”“Lunatic”4种难度供选择。“Easy”最简单,而“Lunatic”则最困难。
这是一款东方系列的同人作品,你会在这里看到许多熟悉的身影。
提供了多名可操控的对象,让玩家可以有更多的选择空间。
不同的角色都有着不同的战斗风格,以应对不同的挑战。
这是一款弹幕射击,操作虽然设计的简单,难度却不小。
敌人发射出来的弹幕不只是他的攻击,还是对玩家操作的考验。
boss设计的非常的独特,每一个都有着独一无二的战斗机制。
中有着完整的故事剧情,你将因此而踏上冒险的旅途。
在途中也会遇上各种NPC角色,他们会为你带来远方的消息。
你要灵活的控制角色进行躲避,抓住时机利用自己的技能击败对手。