《信长之野望12》是由KOEI(光荣)公司开发并发行的策略类游戏,于2005年9月27日正式发售。作为信长之野望系列的第12代作品,游戏背景设定在日本战国时代,玩家将化身为战国大名,借助内政经营、外交斡旋、军事征战等多元方式,全力达成统一日本的远大抱负。凭借其扎实的历史内涵、新颖的游戏机制与策略性玩法,该作吸引了众多玩家的目光,深受大家的喜爱。
1.外交互动:各位玩家能够借助联姻、结盟、宣战等诸多途径和其他大名展开互动,巧妙的外交策略能让你在实力尚弱时规避没必要的冲突,还有可能借助他人的力量来发展壮大自身。
2.联盟争霸:开启了联盟争霸赛活动,玩家能够创建或加入联盟,与其他联盟展开较量,借助团队协作,规划战略,一同争夺领地和资源。
3.在线挑战:设有“netjoy”网络在线功能,涵盖挑战模式与玩家统计资料。玩家能够挑战系统设定的各类不同目标,还可借助网络收集并分析其他玩家的通关数据。
4.技术购买与交换:玩家可以通过派人研发或向盟国购买或交换技术,然后消化吸收,以提升自己的内政和军事实力。
5.特殊事件:部分特殊家族在研发出特定技术的情况下,会触发特殊事件并获取特殊技术,像武田家的“风林火山”、上杉家的“军神”就属于这类情况。

1.时间管理:采用半即时制,平常分3档速度,时间均匀流动,无论是战斗指令还是民政指令,都可随时暂停后下达。
2.技术选择:各家族开局时掌握的技术存在差异,建议优先结合自身优势开展研究。例如,甲斐、信浓、越后地区的诸侯擅长骑兵作战,关东地区侧重发展内政,近畿一带以足轻部队为核心,九州地区则在铁砲技术上具有优势。
3.兵种搭配:最强力的兵种是骑马和铁砲,其次足轻既廉价也好用,弓则相对较弱,建议别把弓技术作为主要发展方向。
4.设施建设:初期优先建设农村提高军粮生产力,然后建设市和商馆增加资金收入,接着再建兵舍准备募兵。
1.内政建设:玩家能够在自己的领地范围内自主建造各类聚落与设施,像农村、武家町、职人町之类,还有商馆、兵舍、学舍、工房等,以此推动领地的发展。
2.技术革新:游戏中加入了“技术革新”系统,为玩家提供了80种以上的可研发技术,涵盖内政、铁炮、筑城、水军等多个领域。
3.战争策略:玩家能够依据武将的个性来设定不同的战法,当斗志值积累到一定程度后,就可以运用特定的战法,还能进行连锁发动,从而给敌军带来巨大的伤害。
4.外交策略:通过联姻、结盟、宣战等方式与其他大名互动,避免不必要的冲突,甚至借他人之力壮大自己。
5.文化繁荣:通过举办庆典、修建寺庙等方式提升文化繁荣度,增强领地的凝聚力和吸引力。
1.角色选择:根据自己的喜好和战略考量,选择最适合自己的大名作为起点。
2.初期发展:优先发展内政,通过建设农田、商业区提升资源产出,同时招募贤才。
3.军事扩张:在资源充足后,逐步进行军事扩张,通过战争夺取更多领地和资源。
4.外交互动:与邻近的弱小势力结盟,共同抵御强敌;通过联姻加强与远方大名的关系。
信长之野望12以其深厚的历史底蕴、丰富的机制和策略玩法,为玩家带来了一个充满挑战和乐趣的战国时代。画面精美,操作简便,玩家可以尽情享受成为重写历史的智者的乐趣。无论是内政建设、技术革新还是战争策略,都需要玩家精心布局和巧妙运用。同时,还提供了丰富的在线功能和社交互动,让玩家可以与其他玩家一较高下,共同争夺领土和资源。总的来说,信长之野望12是一款值得