《伊格利亚战记》是一款轻量级“大战略”游戏,构建了独立的架空世界观。在保留经典玩法的基础上,游戏设计了350位特色英雄,玩家能通过多种途径获取他们,无论是智谋过人、勇气可嘉之辈,还是精于阴谋、行事卑劣之人,都可灵活运用其独特能力,朝着统治者的目标迈进。玩家可自由选择加入19个风格截然不同的势力,通过内政治理、外交博弈与沙场征战,逐步壮大自身力量。踏入“伊格利亚”这个剑与魔法交织的架空幻想世界,玩家将与人类、精灵、兽人、亡灵、矮人等多样种族互动,建立充满活力的国度,亲身感受钢铁与鲜血的激烈碰撞,以及魔法与神迹的奇妙交融。
在《伊格利亚战记》的世界里,每个角色都承载着独一无二的过往,英雄们的羁绊盘根错节,随着剧情推进,他们之间隐藏的秘密将被层层揭开,专属的关系网络也由此建立。游戏的核心特色涵盖350位以上的英雄角色、可自由定制的开局设定、专属神器的任务剧情线,以及19个不同势力的内政经营与实力扩张玩法。玩家将在伊格利亚大陆上亲手编织全新的历史篇章,书写独属于自己的英雄史诗。此外,游戏中设有超过100种各具特色的兵种,它们之间存在着相生相克的关系,合理的兵种搭配与阵型布置是克敌制胜的关键。而卡努剑士、光耀骑士、洛林巫师等特殊兵种,则需要完成特定的任务才能解锁使用。
1、五大种族,交织共存:每个个体都有独特的故事,英雄之间的关系盘根错节,构建出独有的关系网络。
2、350+英雄: 通过寻访、游说和俘虏方式获得英雄,灵活应用他们的能力成为合格统治者。
3、编撰崭新的历史: 在伊格利亚战记推箱子玩家选择一方作为统治者,在内政管理、外交博弈、征战沙场中不断壮大自己。
战士普遍特点打射手类兵种有优势,被武士,骑兵,某些射手,某些法师类克制,维护费用普遍很低,作为兵团中坚力量,以及后期军费开支过高时的弥补炮灰而存在。玩家尽量不要用战士去拼别人的骑兵兵团和武士兵团,对阵射手类的精灵势力,除了高战损的光耀骑士之外,其他战士也被打爆。在伊格利亚战记中精灵弓箭手等共建类篇再细说。很多势力开局,都直接抛弃战士,直接暴兵练武士出去揍野势力的战士,推荐后期再养一只10级通用军团补兵或是帝国战士降低军费支出。
1、战士类——帝国战士
被动技能:射手杀手,格挡。养护费12块。12块好兄弟,后期养护费太贵的时候,全指望这玩应抵消战损。
2、战士类——矮人战士
被动技能:射手杀手,格挡。三维和上面哪位兄弟不太一样,矮子的东西普遍更肉一些。
3、战士类——军团步兵
被动技能:射手杀手,格挡。比帝国战士多两功。
4、战士类——雪原战士
被动:射手杀手,格挡。穿的太厚以至于攻速下降了么?攻击力也和冻土矮人差不多,整体偏低。
5、战士类——兽人战士
被动技能:射手杀手,格挡。攻击力战士中中上游,维护费还是12块,算是12块战士内性价比最高的一个兵种了。
6、战士类——草原剑盾兵
被动技能:射手杀手,格挡。攻速比其他战士类速度要快,是因为穿的少么?但为什么甲还不别人少?
7、战士类——骷髅战士
被动技能:射手杀手,格挡。6块钱好兄弟,只是并不通用。三维整体偏低,但没低过50%,远比12块实惠。实战确是打输了赔款不止600,初期战斗要你何用?
8、战士类——精灵战士
被动技能:射手杀手,格挡。16块,比其他的战士都要贵很多。攻击力如果不算光耀骑士,杂鱼中最高,攻速接近满值。而他仅仅比其他势力常规战士贵4块钱,所以说精灵势力是里的BUG势力。属性给的太高好了。尽管精灵不怎么用战士。
9、战士类——海卫
被动技能是克星类技能伤害增幅30%,射手克星。20块无格挡,有射击距离的战士。然而20块维护费,攻击力和矮人战士一样,攻速升满10级还是9,你可以有多远死多远了。这个没有格挡的,还属于战士类,被上面所有杂鱼近战打爆,自带战士属性还被各种武士打爆,被各种骑兵打爆。貌似没有他能欺负的人了。
10、战士类——光耀骑士
被动技能:战士克星,勇武,射手杀手。帝国光复军女主御用战士,克上面所有战士。这玩应,楼主最开始以为这是武士,直到被武士打爆才发祥在,这是高配版的杂鱼。高配版的杂鱼费用64,被骑兵,武士,某些法师克。
关于伊格利亚战记的前期培养,注重四个方面
第一投资城池,没错投的多了回报多谁不喜欢小钱钱呢?
第二方面就是修墙,尽力前期修到8000才可以做其他的,不然要被偷家咯!!!(三个感叹代表着极度重要)
第三方面就是前期一定要腾出两个人,搜索人才不然中期人物是不够用滴。
第四方面就是暴富时刻了,看图在举办庆典时候大家可以调高税收,后面几个回合的收入绝对可以让你纸醉金迷的。而且那些刁民的民心也会到100的!!!
挑战难度开局攻略
伊格利亚战记前期灭掉同阵营的一到两家吸收人员,然后欺负弱小保持回合金在2W左右,在之后就要用远交近攻和sl来压制势力较大的。电脑会有几个强势期40-80T这个时候因为玩家不能把每一个英雄配备相应的强势装备,所以接不了几波攻击。第二个强势期就是在120T,这个时候如果没有10级2级兵会很难打。一定要注意外交不要同时面对3个敌人,前期注意城防和城市数量,兵营一定要快速的容纳20人。
但是如果抗过这两个时期之后就比较简单了,尤其是高级兵出来之后,高级兵出来基本上回合金都是付的,但是每下一座城会有一笔钱,这个钱只要不乱花刚好可以达到以战养战的目的。
这样大致的策略就出来了:
1、伊格利亚战记开始注重城防和收索,并破坏同阵营的城市,并将部分兵种升至2-3级
2、伊格利亚战记过20、30回合之后基本上兵营就落后了。所以软柿子尽量在30回合之后捏完。这之后就开始同盟一些能同盟的,把不能同盟的邻居全部搞死
3、40T—60T,可以秘境搞装备,玩家首套阵容因装备成型具备一定的战斗力,这个时候会有一定的优势,但优势期很短,直至出现大迷宫秘境的时候,如果不能满足这个要求而且有2个以上的邻居敌人这把基本上没了
在《伊格利亚战记》里,玩家能沉浸于别具一格的架空世界观,邂逅形形色色的英雄,还能磨砺自己的统治才能。借助内政打理、外交较量等途径持续壮大势力,彰显策略上的过人智慧。诚邀你踏入这个奇幻天地,谱写独属于你的传奇篇章。不管是对城池进行投资、修建城墙,亦或是调配人才、尝试高难度的暴富开局玩法,都能带来前所未有的体验与挑战。快来成为伊格利亚大陆的统治者吧!