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DungeonMaker手机最新版

DungeonMaker手机最新版

  • 类型:策略塔防
  • 大小:204.1MB
  • 更新时间:2026-05-12 14:55:10
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DungeonMaker手机最新版 策略塔防 | 204.1MB
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《地牢制造者》(DungeonMaker)是一款融合了Roguelike、地牢冒险与卡牌养成元素的轻策略RPG游戏。游戏采用卡通像素风格的画面设计,包含多种趣味十足的地牢冒险玩法,玩家可以在此尽情战斗、提升实力,全方位探索这片暗黑地牢世界。

游戏的核心玩法颇具特色:玩家将化身为大反派,需要统帅各类怪物,通过在房间中布置强化设施来增强怪物战力,击退一波波入侵地宫的勇者。战斗操作十分简便,开始后只需点击魔王技能键即可,也可解锁自动施放功能让战斗自动进行,轻松易上手。

此外,游戏内容相当丰富——目前已收录上百种怪物与勇者,70余种不同的陷阱和设施,还有各类资源可供收集。多样的玩法与内容设计,能让玩家充分体验地牢冒险的乐趣。

特色

【打造专属于自己的地宫】

请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫;

【探险命运】

每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。每一场可选择不同命运,给您带来各种新的体验;

【大量的内容】

以特殊能力指挥地宫的7名魔王,100多种勇士及怪物,地宫内可布置的70多种陷阱及设施,130多种神秘的神器

地牢制造者攻略

新手玩家可以优先选择伊丽莎白、艾玛和弗洛里亚这三位角色,这套组合不仅适用于100天内的挑战,对其他魔王关卡也同样有效。如果目标是冲击难度10到340的关卡,这三位是最推荐的选择,其中首推艾玛。操作方面,艾玛全程使用权能一,弗洛里亚全程使用权能二,伊丽莎白前期保持权能一,等级达到七级后可以切换为权能三。另外,在应对怪海场景时,塔尼亚用权能二、丽贝卡用权能三、穆里尔用权能二、莉莉丝用权能二,这些搭配都能发挥不错的效果。

思路:

针对只蹭到100天就抛弃,勇者数量不会太多,怪物海战术最为适用且不需要过多思考。

具体:

开局后优先度最高的事情是用战斗房间(无论种类),摆满地宫,在这之后遇到怪物蛋就孵化,选属性高的(100天不适合哥布林偷钱),直到怪物数量够填满所有战斗房间,越强的越靠近魔王,当怪物摆满地宫之后的战斗奖励选择,优先级为合成(有多余怪物)>选下面可留房间>开蛋。

每20天一次的boss关如果有扩张用的十字镐,优先选十字镐,扩张之后操作同上,继续放战斗房间和怪物。

可留房间:空腹(变相加防御力)、孵化室(攀等级)、休息室(撑属性)、巨人、提取(巨人+巨人+提取=双头巨人)、逆行。

空腹巨人提取逆行摆在中间一排,孵化室休息室放角落。

注意左上角第三个配方,当素材满足及时去商人处特殊融合出(领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金)怪物,增加战斗力。

遇到快打不过时可以SL重新打,战斗结果会不一样,SL介绍跳转ufeff。

中途开出领主级怪物以及继承怪物或继承房间或氪金了,怪物继承白芳、德鲁伊妮德、死亡骑士+一个喜欢的(开荒蜘蛛阿拉克妮很好),房间方面双头巨人和孵化室。

魔王技能方面,为了打过难9-80,推荐神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃、钻石皮肤,更详细观看技能搭配帖加深理解,自行搭配(把有附带技能的怪物与魔王合成就能给魔王上附加技能了,更多相关内容冷知识那篇有介绍)。

装备方面,尽量给魔王带上防御力最高的装备,因为机制是受到伤害=勇者攻击力-自己防御力,所以每多一点防御力能挤出不少生命值,在前期生命值不多的情况下很关键。

难9-80是个坎,实在打不过,先冲现难度的层做成就,多开一些卡包提升战斗力。

炼10冲层篇

本当前版本是打过1300层就可以说是通关了,之后都是天使关,由于勇者战力提升太快,200层之后魔王属性跟不上,得多吃狗粮加经验,而一个孵化室每一级就能加孵化出来的怪物一级,越多孵化室=越多的狗粮经验值=魔王更高的等级=属性更高,能够过的层数也就更多了。

明确一个道理,无论是战斗房间、陷阱还是功能房,殊途同归都是减缓魔王的压力,没有走某个流派就要走到底的说法,根据实际情况进行搭配,发挥最大限度的作用即可。

DungeonMaker故事模式攻略

地牢制造者巫女路线怎么过?相信许多玩家们还是不太清楚,而为了让大家可以顺利的进入下一故事,小编在此特为大家带来了超级详细的巫女故事攻略,感兴趣的小伙伴们可随小编一起来看看哦。

首先,对于刚进入故事模式的人,建议先使劲推图选破坏,防守时候不放怪物也不开技能。

这样防守时被打死,可获得处刑结局(无CG)解锁一个继承位,就可以继承史莱姆了。

继承的史莱姆推荐技能:钻石皮肤+黑章(免疫毒和尸爆),这样有一个高等级的大哥,就可以轻松推图了。

下面表格可以看出,巫女线占用24天,打完boss还要对话7天。一周目40天的话,有点紧张,不过有16天可以发育。开局先确保右边堵门一个房间,左边堵魔王门一个房间,可以防止被秒。

持久战的话,右边堵门房间上、下、左再补3个房间防止漏怪。后期可以提取房、研究所堵门提升下继承的怪的星级(这两个房间每周目只能买一次,别覆盖没了。)

大后期堵门的房间可以换成大乱斗之类的防漏怪,或者公墓带带低级史莱姆练级。史莱姆我是没出钻皮直接放弃练别的。

再回到巫女线上来。

选项:住手、多给好吃的、自己去、撤退、你帮大家、手镯给她。全部选对结局1,错一个结局2。自己去和撤退选错直接死。剧情到苏醒的怪兽那里如果不去打血染村庄,几天后会剧情杀,建议把推图发育的时间放在前面。

打boss方面:boss会叠嗜血和吸血,如果我方不能打的人太多帮boss叠很多buff导致翻车。最好的解决方法还是整体等级提高。算好天数,先去推图尽可能多的刷恶名往后推,然后打boss之前云端备份。

顺便一提的是,秘书线建议早点做,因为秘书线必须打到最后一天,如果已经解锁200天,你要过200天是很煎熬的,而且敌人数量按照天数增幅。我之前休息180天,最后20天做秘书线小怪太多差点翻车。秘书线的条件是:花5万金币,然后休息3次(虽然累计花费达到1w、2w、5w是三个触发节点,但一次性存够5w花5w比较稳也不用想太多)。

露娜线对反派时候选伺机而动,最后选魔石和选露娜对应两个结局。总共也差不多二十几天。

女王线是打4次城之后打2次王之城。一路打到最后同时出现被侵略的王之城和堕落的研究所。

先打堕落的王之城=救出女王,新的开始→向帝国突袭 结局 有CG。选还有机会如果完成【意外的请求】→另一种生活 结局 有CG,否则还是向帝国突袭。

先打堕落研究所=女王GG,如果完成【意外的请求】可以救活女王然后 另一种生活 结局 有CG。如未完成【意外的请求】但是选项全程对女王特别好的话,达成 新的开始 结局 有CG。

【意外的请求】出现条件:

(满足下列条件中一种,打完堕落研究所外部会出剧情意外的请求,新地图小帝国军村庄)

反正就是不能一直顺着女王。做舔狗只能向帝国突袭。

开局抓走女王,但是最后进攻帝国时候让她参与。

开局看着办,然后打王之城,然后原谅我呗,然后各不相干。

开局看着办,然后打王之城,然后不至死吧,然后让她参与进攻。

以上就是地牢制造者巫女路线故事模式的详细攻略,希望能给大家带来一些帮助。

更新日志

v1.11.30版本

小错误修复和改进

详细信息

大小:204.1MB 版本:V6.0-2438415
分类:策略塔防 更新时间:2026-05-12 14:55:10
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