部落传说(Project R.I.S.E)是一款暗黑like风格的多人联机乱斗游戏。玩家能够在游戏中组建最多三人的小队,一同探索名为“塔”的神秘区域。这座塔的每一层都设有独特的挑战,小队的目标便是尽可能攀登到更高的层数。游戏主要包含闯关和占点夺旗两种玩法模式。在当前测试版本中,可供选择的角色有野蛮人、弓箭手、法师、炸弹兵、探险家与皇家厨师,其中前四位角色是玩家较为熟悉的经典形象。每个英雄都具备普通攻击、特殊攻击和大招这三项技能,玩家还可以通过解锁获取各类炫酷的角色皮肤。
部落传说也沿用了部落冲突的一些思路,角色刷经验可以升级,同样会获得攻击,生命等数值加强。但与之不同的是,中还有类似装备一样的设定--符文系统,这就导致注定是一款以刷刷刷为主,变强之后在联机对战的。
消息,Supercell新游《Project R.I.S.E》宣布将开展为期3天的alpha测试,此次测试覆盖相关平台,测试已于北京时间1月18日0点在海外开启。
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https://survey.alchemer.eu/s3/90784603/Slash-202501-Alpha-Recruitment
《部落传说》在玩法上属于联机乱斗类型,和以往同类游戏一样,包含单机内容与联机对战环节。从之前公布的视频中,大家能清晰看出这是一款带有暗黑风格的RPG游戏,以我个人的感受而言,它称不上有什么新颖之处。
作为《部落冲突》IP的衍生作品,其内核还是保留了原作中的绝大多数特色。但和《部落冲突》不一样的是,中原先都是小兵级的角色通通都变成了英雄。这下咸鱼终于翻身了!
普通攻击没什么好说的,特殊攻击为角色能量条蓄满后可释放的强力技能,而大招则是 CD 释放(注意:大招是有很多可以更换的)。
以野蛮人为例,他算是一个控制流英雄。普通攻击为「利剑」平砍,能量蓄满后可以释放带有击倒和晕眩效果的「痛击」,其中一个而大招则是「冲锋」,可以让野蛮人向前冲刺一段距离并造成伤害,并击倒和晕眩路径上的敌人。当然我还是最喜欢着招坐地板!
其余的每个英雄定位各不相同,也极具特色。比如弓箭手的定位就比较灵动,其箭矢不但可以远程进行攻击,还能在遇到障碍物时进行弹射。
我个人比较喜欢炸弹人,大招可以召唤一个气球兵沿路放下炸弹进行爆破,简单暴力。
作为暗黑like,闯关模式总体玩法还是比较遵循传统地牢玩法,操控角色进行地牢闯关。地牢之中地形复杂,也有不少小机关。
另外还潜藏着许多危险的陷阱,比如一大捆炸弹,当然炸弹这些也可以利用来炸死敌人,合理利用地形也会事半功倍。
或者是踩一下就会碎掉的地板。
地牢中可以收集金币和圣水,它们可以用来升级英雄所佩戴的符石。除此以外,地牢中还可以收集到英雄经验,这些都是变强的途径。总之就是领任务,打任务,升级变强,周而复始。
中的闯关模式其中一个玩法为近巡地图,它一般有四种类型,每个大地图又有几个小关卡。由于每隔一段时间会刷新地图,因此我们重复刷图的乐趣很高,因为每次都不一样。
闯关模式一次可以带三名英雄进入,挂掉一个另外一个会自动顶上,根据不同的关卡带容易过关的不同英雄就行了。
而另一种则是远征模式,顾名思义,它的刷新时间更长,玩法趣味性我个人觉得也差不多。
而占点夺旗模式需要玩家组建一支队伍,在规定时间内夺取3个旗帜。玩法也和现在大多数夺旗一样,站在旗帜圈内就可以了。
▲由于登不上了,夺旗模式是我网上找的图
总体而言,本身有一定乐趣。但从创新角度而言,本身玩家在很大程度上都和《荒野乱斗》很像,因此这款新作还没有能够让我眼前一亮的程度。当然,本身还在测试,玩法上后续可能也会调整。总之,大家可以期待下,感谢观看。
《Project R.I.S.E》是一款社交 Roguelite ,您将加入由 3 位冲突英雄组成的团队,一路杀入神秘之塔。
用额外的技能来增强力量,开发独特的建筑,并升级你的英雄,以克服塔楼每一层的挑战!
和朋友组队挑战,看看你们能攀登到多高的地方!不过得小心,这座塔正盯着你们呢,它会用尽一切手段把你们打下来。
那么……你会迎接挑战吗?