《猎魔师重生》是成都迈瑞科科技有限公司基于旗下前作《猎魔师》的世界观背景,全新打造的一款策略类Roguelike游戏。它在玩法上与《贪婪洞窟》相似,但进行了全面重制,内容充实且充满趣味,各类别具一格的技能、装备特效等你探索体验!
这是一款融合了迷宫探险与高策略回合制战斗的游戏,不存在无脑重复的刷怪环节,你需要集中精神应对随机出现的怪物组合,探寻隐藏的房间。每一件随机生成的装备都得仔细比较,没有绝对最优的选择,只有最适配当前情况的装备。迷宫式的地图设计甚至可能让路痴迷失方向,要是找不到出口可就有点尴尬了!
本次删档计费测试已正式开启,将于11月30日10:00结束。
不要说卡顿!我没遇到过,个人机型问题。
那些说这是抄《贪婪洞窟》的,麻烦先自己实际体验一下再下结论吧——《贪婪洞窟》的画风和这款游戏完全不是一个路子的好吗!
[过关攻略] 首先你得有欧气加持,比如抽到橙卡或者红祭祀这类稀有角色,之后随着游戏进程推进,你的血脉会逐步觉醒,只要觉醒的特质不是那种让人彻底失去希望的就可以。
水晶商店刷5次。不要手抖多花了水晶。
开局可以给主角堆资源,也能让主角觉醒。我开局选了双祭祀,一个是科学系,一个是黑魔法师系。其中一个祭祀负责回血辅助,另一个主打输出,黑魔法师用来补刀,科学系承担扛伤任务,主角则靠爆发伤害秒杀怪物。
[上手难度] 为0,就是一款易上手的地牢
[音乐] 吹爆音乐!开场的朗读,后续的场景音乐,都很有诚意,虽然略显不足,但我相信这是一款值得期待的作品。
更期待后续能解锁人物语音、增加场景标识、调整关卡难度这些内容。目前这些方面还存在不足,但这是一款值得期待后续更新的游戏,我已经迫不及待想入坑了!