《阿斯达年代记》是一款内容精彩的魔幻题材角色扮演游戏。踏入游戏后,玩家将置身于一个全新的世界——在这片充斥着激烈厮杀的战场之上,你将以领袖的身份,带领麾下的部下去争夺独属于自己的生存空间与荣耀。游戏整体采用冒险玩法,玩家将与部下携手探索未知的领域,合力围攻强大的BOSS;更有高品质的PVP与PVE玩法加持,进一步丰富了游戏内容,让玩家能从中收获更多乐趣。
势力战争是游戏中极为关键的元素,完成序幕第五章后便能解锁阵营系统。游戏初期,玩家可以在亚高与阿斯达这两个势力中选择其一加入。加入势力后,24小时内允许进行势力转换,具体操作是点击势力战界面的第二页,在右上角即可完成切换。不过需要注意的是,切换势力后,玩家的初始分数会根据当前阶级重置,并且军官及以上级别的玩家会被降为精锐兵,因此在决定切换势力时,还需仔细考量相关后果。
1、势力战
势力战每天9点会正式开打,对战时间只有10分钟,会分多个频道做为场次。玩家可以选择其中一个场次入场,中间也能进行切换,但有较长的冷却时间,推荐就在选好的场次开打就好,前期可以考虑先选我方人多的场次,频道人数上限为190人。本週势力战争结束后也会发放BUFF,连输也还有获得,本週势力战争会将各势力全员的总势力分数和势力战胜利分数一起计算,不法者贡献分数则是额外计算,之后依最后势力阶级和胜败发放奖励。
2、可选场次进场
进场后,开始中间会有双方的突击队战长开打,之后在5分钟时会计算双方的分数,低分势力方突击队长死亡。并且存活的突击对战会对前放放一次大范围全体昏眩,之后会衝向第一瞭望台,通常都会在其向第一瞭望台被击破时死亡,瞭望台被击破的一方,也能在场上获得短暂的势力加成BUFF,算是有机会在差距不大下逆转。
3、突击队长会一开始会跟著衝之后在中间的位置对打
玩家之后双方开打到活动结束,依照最后比分计算当场次胜败,有一方军营被击破则可以提早结束,比分可以依照击杀敌方玩家和地图上下方出现的势力头目怪物获得分数(现身时会有提示),而且获得最高分场可以成为当场次的MVP,前几名强者靠近玩家时也能获得提示,击杀可获得更高的分数。被击倒后会进入虚脱,可以透过祭司、紧急处理和立即复活救起来,也可据点和村庄复活,但后两者死一次后接著就会加入累积的冷却时间。
4、上下方都有野外的BOSS可以击杀加分
前期人不多时都会以中间人数作战为主,这会让远程会特别有利,特别是弓箭手,如果副职业再选择祭司,可打可补,生存能力拉满,也能对队友有不错帮助,就是切换冷却是1分钟,虽祭司也有攻击技能,但也是看时机切换。其实人数多情况下,是可以分出人力清上下的势力头目,而且是有路线可以绕到敌方后方,所以人多的时候会有比较多的战术选择,中攻击敌人的背后也有额外加成,这样也能让近战职业有更多接近敌人的机会。
5、人多一点可以玩绕路作战
瞭望台左右的平台上也有小硫磺罐,虽然只能对单体投掷,不过伤害固定500,对于初期伤害不高的玩家,是可以利用的道具,但注意瞭望台左右的平台也是可以从另一面爬上来,也可以作为是一种突击的绕打战术考量。
6、结算后会总算表现排名
以上是势力战争相关介绍,虽然其中的势力战比较吃我方玩家强度和技术一点,但还是可以靠在战争地区打敌方玩家和势力怪物赚分。而且也能顺便做做势力任务拿奖励,其中可以势力硬币在势力商店买东西,随著阶级变高也能解锁更多能购买的商品,所以也不失是一种赚势力分数,为我方势力取胜的一种方式。其它的内容就等玩家自己上线体验了。
1、副本挑战:玩家可参与单人或组队形式的各类副本挑战,通过战胜强力Boss,赢取丰厚的奖励与装备。
2、竞技场对战:在竞技场中与其他玩家进行对战,展示自己的实力和技巧,提升自己的排名和声望。
3、主线剧情任务:跟随设定的主线剧情,完成各种任务,解锁新的地图和故事情节,体验世界的宏大历程。
1、自由探索与建设
玩家可以自由探索世界,并参与建设倒塌的地标和大门,开启新区域的探索之旅,感受自由开放的世界。
2、精美画面与音效
采用高品质的画面和音效制作,打造出唯美的场景和逼真的战斗效果,让玩家身临其境地感受的视听盛宴。
3、社交互动与组队玩法
提供丰富多样的社交互动功能,玩家可以与好友组队冒险,共同挑战Boss,分享乐趣,增强的可玩性和互动性。
4、持续更新与活动丰富
开发团队会不断推出新的更新内容与丰富多彩的活动,为玩家带来全新的体验和挑战,以保持游戏长久的活力与吸引力。
v0.01.081.01版本
- 新世界内容:冰霜悬崖
- 新成长系统:石像
- 添加和改进各种便利系统