《酿造物语》是一款相当出色的模拟经营游戏,在这里你能体验到诸多精彩的挑战,还有不少全新内容持续推出,丰富的经营玩法等你来探索,感兴趣的话就快来试试吧!
1、作物选址
葡萄的生长状况与土地特性紧密相关,最初的种植选址对葡萄品种的品质起着决定性作用。土地特性主要涵盖海拔高度、土壤酸碱度以及土壤成分(如砂土、黏土、壤土),每块土地的特性会通过绿色、橘色、红色这三种颜色来评估,其中绿色的优先级高于橘色,橘色又高于红色。在进行选址时,应尽可能挑选在该葡萄品种对应的各项土地特性中,至少有两项指标达到绿色等级的地块。
如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡中等于也是可以接受的。
后期植物得病可以拔根处理,所以平时一定要做好防护啊。随着科技解锁,制造梯田松土等也可以增加作物种植提高种植效率。
2、葡萄种植及收获
【种植】
前期种植需要亲力亲为,在3*3(后期可以在科技栏解锁矿长)排兵布阵各项活动。
1)剪枝:去除葡萄藤上多余或不必要的部分(必须执行),这一操作有三种不同方式,需通过科技解锁才能使用。不同的剪枝方式适配不同的土壤特性,需要人工手动调整至最佳状态,以此实现葡萄优质高产的目标。剪去的枝丫数量越少,葡萄产量就越低,但果实质量会相对更好;反之,剪去的枝丫越多,产量通常越高,质量则可能有所下降。
2)除草:杂草控制(必做)
3)剔枝:通过重新分配讲葡萄藤的营养转移到最重要的芽上(必做)
4)修剪:仅需要用在海拔非常低的地区,需要中后期解锁科技进行这项活动(不必要)
5)作物间伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人为使藤本植物改变平衡。(必要)
6)护理方面,要做好霜霉病、白粉病的预防性防护。这项护理需维持20个周期,得定期提前进行,就像给植物加上一层保障。要是不这样做,植物很容易生病,导致减产甚至坏苗。葡萄藤生病后,轻微的情况也得花时间恢复元气,严重的话就得连根拔除,既费时间又耗精力(这一步很有必要)。大家可以在格子空闲的时候提前做护理,不用非得卡在最后一天。
除短枝修剪外,其余项目每年都必须完成。护理工作需要手动操作,其他项目会自动弹出提示,若过了季节还未完成就会消失。后期可以解锁三级工具小屋,雇佣工人帮忙操作,但护理始终得手动进行,这点实在让人难以理解……
后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理
【收获】
经过前期的悉心培育,常年辛勤劳作的我们每年都能收获到分等级的葡萄,这些葡萄被划分为优秀、很好、不错、平均、低、不好六个级别。平均及以下级别的葡萄会直接用于批发销售,而品质上乘的葡萄则成为我们酿造美酒的基础原料。
这段时间收获了不少学问,特别感谢大神Keithustus的深入研究。在他的攻略和点拨下,我终于领悟了其中的门道。先来说说品酒这件事。通常酒会从五个指标进行评分:酒体、糖分、单宁、酸度和典型性。不过,就算一款酒在这五个指标上都表现出色,也未必能拿到满分,因为还有一些附加的特性风味会影响最终评价。这部分内容后面再详细讲。
由于不同品种的葡萄所酿葡萄酒对糖分与酸度有特定要求,且后期加工难以将这两项指标调整至理想状态,因此在葡萄采收前预先调节其糖分和酸度就显得尤为关键。葡萄在地里停留的时间越长,糖分含量会越高,酸度则会越低。依据这一规律,若要酿造甜度高、酸度低的葡萄酒,就需延迟采收;若要酿造甜度低、酸度高的,则应提前采收。正如下表所示,夏3、秋1和秋2这几个时期,多姿桃葡萄的糖分与酸度变化情况如下。
夏3
秋1
秋2
秋2就是多姿桃的完美收获时间,错过就会酸度不够。
所有葡萄品种的收获时间都需要理解追求那个完美的平衡。有时候植物护理满了或者有极端天气,收获时间就要酌情提前或者延后。可以根据给出糖度和酸度的提前一天变化值来灵活操作。
左边数列依次是巴贝拉(Barb)、内比奥罗(Neb)、多姿桃(Doll)、格丽尼奥里诺(Grig)、霞多丽(Char)、阿内斯(Arn)、科蒂士(Cort)
横列是夏、秋、冬、春的时间排列
图中绿色表明收获时间,浅土黄色破皮压榨、红色发酵、黄色压榨、棕色陈化、深绿色装瓶、灰色葡萄酒鉴赏。这些都是加工酿造环节移步下个章节
3、葡萄加工酿造
白葡萄酒加工顺序发酵与压榨顺序不一样,没有其他活动上的不同。
破皮压榨:初榨,榨成果汁。
发酵:根据果汁中的含糖量,利用酵母转化成酒精。发酵周期越长需要的糖分越多,对酵母的要求酒精抗性越高,需要解锁科技。对于有甜度要求的葡萄酒,短发酵时间即可。
压榨:再榨、从破皮的葡萄再提取果汁。比例越高,出产的汁越多相对单宁含量越高酒口感偏涩。
乳酸发酵:使用乳酸菌减少酸度,对于酸度高的酒钟,跳过此步骤即可不需要额外调整。
陈化:将葡萄酒溶液盛放在木桶中,可以增加酒体和风味。大桶和小桶需要科技解锁。酒体增加效率逐渐上升,对于需要酒体厚重的酒,此步必做。
瓶内陈化是一项需要解锁对应科技的加工工艺,它能为酒品增添风味并提升年份。以图中的柯蒂斯为例,若它缺乏“特定的味道”(即风味),便可通过瓶内陈化来改善风味,再次推出时能提高其评价与评级。不过瓶内陈化也有两面性,经过我多次试验发现,短期进行瓶内陈化时,酒品价格不会发生改变,风味是随机赋予的,评价分数的涨幅也比较有限,整体来看价值不算大,但可以小范围尝试一下,用来略微提升一点分数。
以上的种植酿造攻略

1、真实模拟体验:高度模拟了葡萄酒的种植、酿造和销售过程,让玩家体验从葡萄园到酒瓶的全过程。
2、丰富的葡萄品种:提供多种葡萄品种,每种葡萄都有独特的生长习性和酿造特点,玩家可以根据土壤和气候选择最合适的品种。
3、多变的地形与气候:阿尔巴地区的地形和气候对葡萄种植影响深远,玩家需要根据季节变化调整种植策略。
4、全球市场模拟:玩家可以将酿造的葡萄酒销售到全球市场,体验不同市场的需求和价格变化。
5、庄园建设与扩张:玩家可以升级和扩展自己的庄园,增加生产设施和存储空间,提升酿造效率和产量。
1、种植管理:玩家需要管理葡萄园,包括种植、浇水、施肥、修剪等,确保葡萄的健康生长。
2、酿造工艺:玩家在中学习并实践不同的酿造工艺,通过调整发酵时间、温度等参数来制作个性化的葡萄酒。
3、市场销售:玩家需要根据市场趋势和消费者喜好来决定葡萄酒的销售策略,以提高利润和知名度。
4、庄园经营:除了种植和酿造,玩家还需管理庄园的财务、员工和设施,保持庄园的可持续发展。
5、活动与挑战:中有各种活动和挑战,玩家可以通过参与这些活动获得奖励,提升庄园的声誉。
1、精美画面:采用精美的2D/3D画面,细腻描绘了葡萄园的四季变化和庄园的建筑风格。
2、互动教学:提供互动教学,新手玩家可以通过逐步学习成为酿造专家。
3、自由度高:玩家在中拥有很高的自由度,可以选择不同的经营策略,打造属于自己的葡萄酒庄园。
4、成就系统:成就系统,鼓励玩家探索和完成各种挑战,提升的趣味性。
5、多语言支持:支持多种语言,方便不同国家和地区的玩家体验。
1、合理规划土地:合理利用土地资源,根据地形和土壤特点选择合适的葡萄品种进行种植。
2、关注天气变化:时刻关注天气情况,预防自然灾害,及时调整种植和酿造计划。
3、优化酿造工艺:通过实验和尝试,找到最佳的酿造工艺,提高葡萄酒的品质和口感。
4、市场调研:定期进行市场调研,了解消费者需求,调整葡萄酒的种类和销售策略。
5、投资庄园设施:合理投资庄园设施,提高生产效率和产品质量,增加收益。