mc大战僵尸2v0.4.0是一款像素风格的植物僵尸塔防游戏,升级挑战与塔防战斗玩法都十分出色。玩家需要抵御僵尸的攻击,海量关卡可自由解锁对战;放置植物进行僵尸沙盒战斗的玩法同样优秀,操作流畅丝滑,目标是阻止怪物前进。游戏中还有更多内容等待体验,进入沙盒世界开启僵尸塔防作战,玩法轻松休闲,更有多样关卡玩法可供尝试,感兴趣的玩家可别错过!
发射器(100)是一款攻击型器械,能够发射一支箭来攻击怪物。当使用星之碎片后,它可以一次性发射45支箭。
熔炉(50):经济型器械,每隔一段时间生产一颗红石,一颗红石等于25机械能(简单难度为50)。使用星之碎片后可一次性生产12颗红石。
黑曜石(50):防御型器械,用于抵挡怪物前进。使用星之碎片后会罩上一层铁甲,同时满血。
地雷TNT(25):效用型器械,放置后会在地下埋伏一段时间后激活,可炸死扎堆的怪物。使用星之碎片后会向前方随机两个位置投放已激活的地雷。
小型发射器(0):攻击型器械,发射雪球攻击怪物,射速高于发射器,但射程低于发射器。使用星之碎片后可以发射一颗滚动雪球,且雪球会在滚动中不断变大。白天不能使用。
月光传感器(25):经济型器械,每秒生产一点机械能,一段时间以后生产速度加快。使用星之碎片后可以永久加快生产速度。白天不能使用。
萤石(25):效用型器械,发出3×3(简单模式为5×5)的光芒,可照亮迷雾、令幽灵现形、防止器械受到反逆者的控制。白天不能使用。
冲击活塞(75):攻击型器械,攻击方式为推动活塞击退前方一格的怪物,可秒杀石像鬼和石棺,其攻击无视防御。使用星之碎片后可推开前方一行的敌人。
TNT(125+25):驱动型器械,需要花费25点机械能驱动,爆炸后可以秒杀3×3范围的怪物。使用星之碎片后可以向四个方向分裂出四个TNT轰炸怪物。
灵魂熔炉(225):攻击型器械,发射火球攻击怪物,能够使被攻击到的怪物燃烧而受到伤害,可以直接打到隐形状态的幽灵,但对有火焰抗性的怪物用处不大。白天不能使用。(在重制版中受到削弱——需要吞噬器械补充燃料才能进行攻击)
银质发射器(175):攻击型器械,发射一把银色小刀攻击怪物,对任何毫无护甲的怪物(只能对付狼、蜘蛛等动物型敌人)能够造成成吨的伤害,但无法对拥有坚硬护甲的怪物造成伤害。使用星之碎片后可以发射两轮环状银刀弹幕。
魔术箱(150):经济型器械,吞噬前方一只怪物可获得一个。使用星之碎片后会释放出一只恶魂攻击怪物。
睡莲(25):效用型器械,用于在水上布置防线。使用星之碎片后可以向四个方向同时分裂四个器械。
驱动发射器(125):攻击型器械,可叠加,叠加后可多发射一支箭,最多叠加五次。使用星之碎片后可连续发射六支大箭。
重力方块(75):效用型器械,可以吸引一定高度的子弹,使其能够打到低矮的怪物,还能使蜘蛛无法爬上防御型器械。使用星之碎片后会掉落一个铁砧,秒杀敌人的同时可以成为一个肉盾。
漩涡漏斗(25):攻击型器械,能够将靠近的怪物卷入水底,功能类似原版PVZ的缠绕水草,不同之处在于可以一次性杀死扎堆的怪物。使用星之碎片后可以制造一个漩涡把3×3范围的怪物都卷进去。
活塞发射器(125):攻击型器械,发射尖刺攻击怪物,可以调整高度以攻击空中的敌人。使用星之碎片后可向全屏的敌人释放地刺。
图腾发射器(175):攻击型器械,上方射出毒镖令中镖的怪物攻击力减半,最多叠加三次;下方喷火灼烧两格内的怪物,可攻击低矮的怪物。使用星之碎片后可投掷长矛攻击怪物,长矛能卸下头部防御。
梦境结晶(75):防御型器械,和黑曜石不同之处在于耐久略低于黑曜石,但可以在受到伤害时恢复自身耐久。使用星之碎片后可治疗3×3范围内的所有器械。
美梦丝(75):经济型器械,种植在除防御型、驱动型、辅助型器械外的所有器械上,让器械陷入暂时休眠,醒来后可以得到星之碎片。
1、先给自己起个好听的名字,接着点击旁边的【冒险模式】按钮,就能进入游戏啦

2、接下来会进入一段新手教程,可以直接点击跳过,但是不熟悉的玩法的话建议不要跳过哦~

3、进入后,点击拖动左上角的东西种在空地上;

4、这个生产出来的东西类似于植物大战僵尸中的太阳,需要玩家点击收集,可以加快左上角的冷却;

5、还可以种一些有战斗力的来攻击僵尸。

1、沙盒植物僵尸塔防作战玩法有趣,享受战斗过程
2、策略竞技作战有趣,更多的内容可以尝试体验
3、拖动中的角色开始植物策略在战斗,完成中的闯关任务
1、植物僵尸塔防战斗玩法非常轻松,点击放置不同的植物开始战斗
2、玩法有趣,休闲时间加入之中开始塔防作战
3、mc元素融入植物僵尸战斗,完成闯关任务,更加刺激开始战斗体验
v0.4.0
添加
加入第四章——梦殿大祀庙。
为怪物添加了质量属性,决定怪物被击退的距离。
加入制作人员名单,可以在主界面的选项中查看。
加入加速倍率选项。
在主界面加入当前版本号文本。
现在手持星之碎片使用蓝图,会使放置的器械立即被激发。
为万圣夜第七天加入了关于制品的对话说明。
为杂项图鉴加入放大镜功能。
加入了存档导入导出功能。
新增7个随机瓷器事件。
加入了日志的导出功能。
修改
器械
重力板现在可以拉下某些较低的,漂浮在空中的怪物。
现在TNT在因火焰或爆炸伤害死亡后会立即引爆。
现在TNT受到闪电伤害后会变为充能TNT。
磁暴线圈的价格从175提升至250。
尖刺方块的耗能从100降低至75。
更新了石护罩的贴图,使其内部的器械更容易被识别。
怪物
电击伤害现在能对幽灵造成100%伤害。
近战怪物在攻击时,向前方的移动速度会快速减少。
打在石像鬼和地狱战车上的火焰投射物现在不再产生溅射伤害。
头目
在困难模式下,梦魇收割者的死亡之轮攻击造成的伤害提升40%。
光照
调整了光照的渲染效果。
梦魇收割者的死亡之轮产生的火花粒子现在会发光。
精神控制球体现在会发光。
掉落物现在不再被黑暗影响。
音乐
为辉针城的关卡音乐加入遗漏的贝斯乐器。
降低了正邪战斗音乐的音量。
关卡
为关卡1-6加入可选蓝图:荧石、黑曜石和冲击活塞。
调整了关卡2-6中弹珠板的物理效果。
每章第十一天的出怪量变为原先的3倍。
图鉴
为序章三个器械的图鉴添加了耐久属性的说明。
为每个人物的图鉴加入画师名。
其他
为辉针城的关卡背景添加网格。
将选卡之确认后的显示的对策怪物警告改为怪物类型,而非怪物名称。
雨特效不再会在暂停时更新。
将使用星之碎片的动作“唤醒”改名为“激发”。
调整文本。
修复
修复地雷TNT的技能从最下行向最上行抛射种子时,新的地雷TNT会错误地生成在下方一行的问题。
修复梦魇收割者在伤害无敌器械后会出错的问题。
修复铁砧在坠向地面的一瞬间不会造成伤害的问题。
修复光源存在时间过长时,会降低性能的问题。
修复存在被眩晕的敌人时,无法退出并保存的问题。
修复2-6的蓝图名称没有被翻译的问题。
旋转中的漩涡漏斗现在不再能被使用美梦丝。
修复打砖块的弹珠会被挤出屏幕的问题。
修复击杀正邪的那一次伤害可能会触发正邪的闪避布的问题。
修复图腾发射器在投掷标枪前被使用美梦丝催眠后,投掷的动画不会停止的问题。
修复在打开重新开始或者退出确认对话框时,仍然可以使用按键关闭菜单对话框并继续的问题。
彩虹猫与噩梦猫如今能够在梦境世界的两种状态之间准确地进行切换了。