双生怨靈是一款以中国民间恐怖故事为蓝本打造的国产惊悚解谜游戏,玩家将在游戏中意外闯入一座阴森古宅,这里不仅点着诡异的阴魂烛,还有鬼魂四处漂浮,绝对能让你心跳加速、胆战心惊!感兴趣的玩家,欢迎来双生怨靈开启这段惊悚之旅!
我是谁?我在哪?
一座隐现的古宅,耳边不断想起自己的声音,顺着呼唤赴约,古宅棺材内躺着的为什么会是自己?盖上红头巾,燃起阴魂烛,不,我不要嫁给这个纸人,不,求求不要盖上棺盖!合盖之际,我看见我在棺外冷笑……
我是谁,谁又成了我
这个故事很有意思,开头部分主角总是在做梦,这其实是在为后续她变成纸新娘的情节埋下伏笔。
情节严谨有序,让玩家充满想象力,如果他们想继续,故事线索也是合理的,这与其他相比是合理的。
恐怖指数来源于画面的独特氛围,恐惧让你尝不到它的味道,也不会持续很久。
这种风格会让人感觉很恐怖,留恋往返,回味其中,乐此不批。
问:简单地做个自我介绍?
答:大家好,我是制作人的锤神,叫我小锤就行了。目前我们团队有6个人,策划、美术、技术、运营都有。麻雀虽少,但五脏俱全。
问:为什么要制作这款?
答:首先,我们团队成员都是密室逃脱解谜的重度爱好者,所以对恐怖解谜有着很大的兴趣。另外,目前市面上的恐怖解谜类都是着重找线索,剧情环节相对薄弱。因此,我们就有个想法想做一款深度剧情的恐怖解谜,然后就这样定下来了。
问:的核心玩法是什么?
答:的核心玩法还是以深度剧情为主,玩家在玩解谜类的时可能更多是关注找线索,剧情会跳过然后快速通关。但我们想玩家更沉浸地体验,所以在剧情上会花更多的心思,剧情也会隐藏着一些关键的线索,这样玩家玩起来代入感会更强。除此之外,我们还会加一些剧情外的小彩蛋,那些喜欢不走寻常路的玩家也会多点乐趣。
问:还有什么想跟玩家说的吗?
答:首先,谢谢大家的支持,我们一定会加班加点尽快把做出来(以技术的头发做担保)让大家可以早点体验。商业模式方面,解谜还能有什么商业模式呢?当然是广告啦,不过我们绝对不会强制让玩家看广告的,选择权会交到玩家自己去决定。需要提示你就看,不需要就不看,就是这么简单。最后的最后,再次感谢大家的支持,有什么想交流的一定要留言给我们,我们都会认真看和解答的,谢谢大家!
我持四星观望态度。浏览评论区时发现大家都在提及《纸嫁衣》,这部作品确实很出色,也是我个人非常喜爱的。不过我认为,《纸嫁衣》开创中式解谜风格,并非为了垄断这一领域,而是起到了引领和示范作用,为中国本土风格的创作添砖加瓦。因此,“抄袭”的说法并不恰当——中国风从来不是某一家的专属,我们不应在尚未了解这部作品的情况下就轻易下结论。 归根结底,这种风格属于所有创作者,希望大家能理性分析。同时也想对制作者说:不必过于在意外界的看法,拿出自己的实力才是关键。我理解团队人数有限,压力自然不小,所以请放松心态,专注于打造优质作品。虽然《纸嫁衣3》明年才会推出,可能会导致初期玩家较少,但只要作品足够优秀,相信大家最终会认可的。最后,衷心期待制作者能带来一部出色的作品,拜托了꜀( ꜆-ࡇ-)꜆