《来揍我呀》是一款以西游记为背景的齿轮放置塔防游戏。玩家可以选择丰富的西游角色作为战斗单位,每个角色都拥有独特的属性和技能。通过巧妙布置齿轮位置,能够提高单位的生成速度,还能对单位进行合成升级。游戏包含大量关卡供玩家探索,最终合成强大的单位击败关卡BOSS,带来与众不同的塔防体验。
1、这是一种包含关卡挑战与商店系统的玩法,玩家可点击图示位置进入商店,开展道具等物品的购买操作。
2、当前处于关卡1,画面中有猴子的角色在对战,上方显示了生命值等信息,底部是用于操作或购买的功能按钮。
3、通过合并去升级技能的数值,增加了猴子的数量在进行对战,屏幕上方显示关卡信息、生命值等。
1、西游角色作战:以西游记为背景,引入丰富的西游角色作为战斗单位,每个角色都具备独特的属性与能力,让战斗既充满神话氛围,又增加了策略层面的选择空间。
2、齿轮放置机制:核心围绕齿轮放置展开,齿轮分兵种、倍率、功能三类,分工明确且相互关联,合理布局可提升单位生成效率与战斗实力。
3、关卡挑战丰富:包含超多关卡供玩家体验,每关有不同的敌人与关底boss,需要不断的合成升级单位才能顺利通关,充满了挑战与成就感。
1、齿轮策略深厚:齿轮分兵种、倍率、功能三类,兵种齿轮生产士兵,倍率齿轮缩短周期,功能齿轮增加增益,需思考优先连接与组合方式,策略性极强。
2、时代进化体系:士兵可以通过进化的时代突破强度上限,从凡兵的时代到仙将的时代,每次进化带来数值暴涨,还解锁了新的兵种与齿轮,成长线清晰。
3、对推塔防创新:区别于传统固定防守塔防,主打对推对抗,双方从基地出兵沿路线推进争夺据点,士兵既是防守的力量也是进攻的主力,攻防转换灵活。
1、齿轮布置战斗:采用齿轮防守玩法,先移动猴子到指定位置,再放置齿轮开启战斗,能量积蓄满后生成单位,击败敌人持续推进,成功挑战关卡即获胜。
2、装备策略融合:将装备策略与塔防玩法结合,装备分兵种、倍率、功能三类,兵种装备生产士兵,倍率装备缩短周期,功能装备增加增益,需合理搭配。
3、单位进化升级:士兵能够借助进化来提高战斗力,随着时代的演进突破自身强度上限,解锁新的兵种与齿轮,强化作战能力,从而更有效地应对关卡挑战和BOSS战斗。