云逆水寒渠道服手游是一款备受玩家喜爱的多人联机手游!云逆水寒渠道服手游采用武侠的背景,融合了多种游戏的玩法,角色扮演,剧情,战斗挑战等等!游戏中还提供了社交功能,在这里玩家可以与其他的玩家一起组队进行游戏!
云逆水寒渠道服手游是一款深受玩家喜爱的角色扮演冒险手游。玩家将扮演一位勇敢的冒险者,探索充满未知与挑战的逆水寒世界。游戏提供丰富的剧情和任务,玩家可以自由选择不同的角色和职业,体验不同的冒险之旅。
职业推荐一:碎梦
碎梦角色是一名近战刺客,以长刀作为主要武器,擅长隐秘行动和致命刺杀。其技能华美且具有极高的爆发伤害,同时,多种位移技能使得其机动性十分出色。然而,碎梦的防御能力几乎为零,身为一个脆弱的近战角色,对玩家的操作技能要求极高。因此,对于具有一定端游经验的玩家来说,碎梦是一个值得尝试的职业。
职业推荐二:龙吟
龙吟职业以牺牲部分攻击力为代价,换取了治愈队友的能力,在多人游戏中起到关键作用。龙吟的优势在于超强的机动性能,在PVP战斗中拥有更为充裕的输出空间,甚至具有在紧要关头扭转战局的可能。另外,其独特的“飘萍”技巧能有效地干扰敌人行动。
职业推荐三:铁衣
铁衣职业为近战输出类型,以拳套作为武器,能承担近战抗怪职责。在队伍中,此职业充当坦克核心位置,具有超强防御能力,而机动性和输出能力居中。铁衣的控制技能附带敌人位移效果,能有效地集中敌人,为队友营造输出条件。铁衣的装备需求相对较低,只需熟悉副本内的各种机制并巧妙运用位移技能来操控boss,就能造成高额伤害。因此,建议拥有稳定队伍的玩家选择铁衣职业。
职业推荐四:血河
血河职业是一种近战兼攻防类型,长枪作为武器,既可硬拼又能强力突击。这一职业具备卓越的控制实力、超凡的自我防护技能以及极高的恢复能力,在战场上游刃有余地穿梭于敌人之间。血河拥有众多的突进方式,能直接冲击敌方后排发起进攻,并通过紧急血量锁定逆转战局。此职业在攻击和防御方面保持较好的平衡,机动性出众,经常担任坦克角色,同时其输出能力亦不容忽视。
职业推荐五:神相
神相职业属于远程法术输出类型,以琴剑作为武器,能实现高伤害输出和集群攻击。这个职业具有超长射程的输出能力,持续输出表现尚可,但在爆发方面略显不足。神相配备多样的生存技能和闪现技能,能在战斗过程中巧妙规避敌人的进攻。然而,神相的操作难度较高,初次使用可能存在困难,对于新手玩家来说,不太适合尝试。
在我们设计好之后,可以点击「导出」按钮,对本次设计进行保存,及上传至庄园设计站。
注意,云庄园数据一定条件下“不删档”!云庄园活动期间所有上传至站的作品,逆水寒云游戏端会妥善为大家保管在云端,大家可以在公测时使用同一通行证账号登录认证和继承上传的作品。
模板我们大家可以自由选择人物视角或者是自由视角进行拍摄,随后我们可以给这个模板取上一个符合设计的名称,这些东西都写好后点击导出就可以了。
自由视角可根据喜好调节视角并拍摄,更适合用于庄园整体概况或特写的场景;而人物视角是以角色的第三人称镜头为中心进行拍摄,更适合用于与亲友间或与庄园风景合照的场景。
随后我们在弹出的确认弹框中点击确定就可以上传设计站啦。
设计站就在建设图标图标的左手边,点击后就可以在跳转界面的设计工坊中,看到各位大佬设计好的作品啦,我们可以看看别人设计出来的精美庄园,只需要我们选择想看的设计,然后点击参观就可以啦。
首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。
内功系统有3个核心内容:
① 内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。
② 蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。
③ 属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果+周天
获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城里也可以每天购买内功宝箱。
下图为我整理出的内功图鉴大全,效果,元素,类型,一目了然。
再来说说周天效果,以下仅是我个人这几天的游戏理解分析,具体增益还来不及计算,等大佬来计算了。
1、金元素:提高会心伤害和会心率
2级效果:附带穿甲被动附带部分穿甲
3级效果:在2级效果强化基础上,额外增加爆伤从描述上看是一次稳定的高爆发伤害
推荐职业:所有输出职业都可用
2、木元素:提高轻功值以及减少技能cd
2级效果:额外减少10%冷却
3级效果:在2级效果强化基础上,额外带一个减冷却的被动
推荐职业:神相、碎梦、血河
3、水元素:提高治疗以及受治疗的效果,并提高五维属性
2级效果:被控和控人时对应减少/增加伤害量;PVP适合用
对全职业都非常有用,配合控制技能的话,增益非常可观。
3级效果:感觉是为素问量身定做的,其他职业触发不太容易。辅助能力额外附带增幅(相当于素问专属了,其他羁绊触发较为困难)
推荐职业:素问推荐到3级,其他职业2级即可
4、火元素:纯输出向的效果,效果包括全职业伤害提高、短CD的真实伤害和叠加攻击Buff。
2级效果:冷却短增加一个短轴输出被动
3级效果:在2的基础上大幅增强输出能力攻击增幅大
推荐职业:所有输出职业可用
5、土元素:防御和反伤向的效果,效果包括全职业伤害降低、护盾和反伤。对于生存压力比较大的职业可以追求
2级效果;护盾增益及对方减益(PVE适合血河铁衣,PVP都可以考虑叠)血河、铁衣或者其他想撑肉走反击流的职业可以追求
3级效果:2级效果基础上,新增一个反伤被动(推测可以和2级效果叠加)
推荐职业:铁衣、血河、素问
最后根据每个职业的特点,给针对每个职业给出了一些搭配推荐
总结一下,内功这个系统不必急于求成,由于存在随机性,所以好属性的内功还是需要花点时间的。
内功系统需要组合的内容还是蛮多的,也没有固定完全最优的策略,根据不同职业、场景、技能携带和打法来有针对性的调整才是最好的。
1、自由建造
云庄园活动期间玩家可自由体验庄园等级8级及以下的所有庄园组件,可自由建造不消耗资材和货币。
2、自由分享
支持拍照分享为庄园拜访链接,可邀请其他玩家进入云庄园内参观和闲聊。
3、设计上传
可在建造模式,选择【导出】将云庄园建造数据上传至庄园设计站。
1、老板震怒的不计成本宏大开放世界
目光所及之处皆可达,全场景可攀爬与飞檐走壁,爬山可能摔死但也可能发现隐秘宝箱;自然规则将对游戏产生影响,运用元素相生相克破解巨量谜题,内容丰富到可当单机玩——以至于开发烧钱过多经常被老板怒骂。
2、“违背祖宗”的资源获取方式
通过冒险获取绝大部分武学,把神功还给江湖;自我革命摒弃MMO无聊的数值坑,轻数值甚至不卖数值。
3、颠覆MMO套路的自由武学
偷师、顿悟亦可获得武学,武学搭配无限制,坦克也可学治疗。
4、科学家操刀的NPC智能
顶级科学家打造、通过图灵测试级别的NPC,真假难辨,深度机器学习养成专属性格,拒绝只做工具人,NPC亦可成为知心伴侣。
5、干翻传统MMO的身份体系
真正的千人千面,身份自由,上百种江湖身份(传统MMO不超过20个),激活方式多种多样,还原大宋市井各类行当生态,会算命的钓鱼佬能成长为精通祈鱼舞的黑帮大厨。
1.“违背祖宗”的资源获取方式:通过冒险获取绝大部分武学,把神功还给江湖;自我革命摒弃mmo无聊的数值坑,轻数值甚至不卖数值;
2.老板震怒的不计成本宏大开放世界:目光所及之处皆可达,全场景可攀爬与飞檐走壁,爬山可能摔死但也可能发现隐秘宝箱;自然规则将对游戏产生影响,运用元素相生相克破解巨量谜题,内容丰富到可当单机玩――以至于开发烧钱过多经常被老板怒骂;
3.科学家操刀的npc智能:顶级科学家打造、通过图灵测试级别的npc,真假难辨,深度机器学习养成专属性格,拒绝只做工具人,npc亦可成为知心伴侣;
4.颠覆mmo套路的自由武学:偷师、顿悟亦可获得武学,武学搭配无限制,坦克也可学治疗;
5.不敢相信是移动端的3a级画质:端游的黑科技全部安排上,包括全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏;
6.干翻传统mmo的身份体系:真正的千人千面,身份自由,上百种江湖身份(传统mmo不超过20个),激活方式多种多样,还原大宋市井各类行当生态,会算命的钓鱼佬能成长为精通祈鱼舞的黑帮大厨;
1.手游中前所未有的动作:行如风,轻功、攀爬、飞檐走壁,更有全新的承影剑运动机制;战如神,极具想象力的动作招式,变化无穷的技能组合;
2.媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支:全程实时剧情演出,感人至深,并进一步电影化、3a化;蝴蝶效应plus,庞杂巨大的剧情分支系统;
3.可当换装手游玩的武侠游戏:妆容百变,华服万千,发丝级外观精细度,实现玩家们真正的容貌自由;
4.业界首创的殊途同归收益体系:融合天量休闲玩法,即使打牌下棋摸鱼,轻松娱乐也能拿全收益,江湖怎么闯由玩家自主决定;
5.开放世界也要无拘无束的激情pvp:很多开放世界游戏刻意回避pvp,我们正相反!除端游经典体系外,更多创新公平竞技,任何时间上线都有pvp大餐,甚至还有会爆装备的沙巴克式攻城战……
6.量大管饱且新意无限的pve副本:继承端游经典团本外,还有大量创新:如醇正的肉鸽副本、画面3d坍塌为2d的画卷副本、骑马作战、弹幕空战、狼人杀boss机制等等;
渠道服特权,畅享游戏乐趣!