《王座》是一款集换式卡牌游戏,玩家能在这里体验到高度还原原作动漫的精彩剧情,那些熟悉的经典卡牌——青眼白龙、究极猎鹰、黑魔导等都将登场,让你沉浸式融入这个世界。
而《王座》九游版更是为玩家准备了数千张卡牌:对收藏爱好者而言,这无疑是一份惊喜福利;对普通玩家来说,游戏也极具耐玩性——你需要深入了解每张卡牌的独特属性,搭配出千变万化的卡组,同时在战斗中时刻观察局势,抓住时机打出关键卡牌,给予对手致命打击。这一过程十分考验玩家的应变与策略能力,堪称一场真正的脑力较量。
除此之外,九游版还包含了充满情怀的剧情挑战、危机四伏的关卡与BOSS策略对战,还有各类秘境探索、神秘挑战等待着你去解锁。PS.本站为大家提供的是王座九游版,使用该版本的玩家可以直接使用九游账号一键登录,并且还可以到九游中心领取超多的礼包,且九游版本还有非常庞大的群体和你一起进行娱乐探讨,带给你带来不一样的体验。
1、【怪兽交锋】
怪兽对决,王动漫经典再现。
经典重现,探索法老王的奥秘,获得千年神器的力量。
2、【卡牌收集】
卡牌收集,打造专属怪兽卡组。
上千种怪兽全方位还原,自由打造个性组合,多种养成路线。
3、【并肩作战】
并肩作战,黑暗力量即将苏醒。
多种组合打造,演绎不同战术,全新怪兽正持续加入中。
4、【王者竞技】
王者竞技,旗鼓相当决斗开场。
王经典再现,不同阵容最强决斗,只有一个人能够获得最终的胜利。
1、【成分】
由怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计数千张卡牌以及刺激性、耐久性玩法组成;
2、【性状】
本为真正集换式卡牌(TCG),随着玩家的深入而不断释放独特魅力;
3、【功能主治】
锻炼思维,形成头脑风暴。对智商105以上者的智商有明显促进作用,对无脑厌恶症、收集强迫症患者有治愈之疗效;
4、【不良反应】
经临床实验,对智商90以下者的智商和自信有降低和灭杀反应;
5、【注意事项】
使用本时请务必仔细阅读内的“新手入门”,同时请参考“不良反应”。试用后请自行判断自己是否适合继续使用。
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
【主要属性】
1、昵称与头像
玩家的唯一性标识,注册后不可更改。
2、等级
代表了玩家的决斗实力。分为青铜决斗士1级至青铜决斗士10级、白银决斗士1级至白银决斗士10级、黄金决斗士1级至黄金决斗士9级,最终等级将被赋予“决斗王”的称号!
3、决斗点
玩家等级提升的主要属性之一,通过决斗获得,获胜得到的决斗点奖励多,正常每日前30次联网决斗以及前10次NPC决斗可以获得决斗点奖励,因此不要轻易放弃,也许胜利的曙光就隐藏在下一次抽牌中!~
4、卡力
是玩家所拥有的所有卡牌的星数之和。1星怪兽增加卡力基数1,5星怪兽增加卡力基数5,以此类推,魔法卡及陷阱卡均视作6星卡牌。
5、卡钻
中唯一货币,可用来购买卡牌、增加卡组容量和卡组位、购买个性化道具等等。可通过充值、游乐场(每日前5局玩小可获得卡钻奖励)、每日登录、活动、等级提升等方式获得。
6、掉线率
决斗场内可见,玩家在决斗中无意或恶意的掉线、挂机等行为会增加掉线率,线上线下的活动、比赛、奖励、荣誉等将把掉线率作为最重要的参与、获得标准之一,所以请在良好的网络条件以及环境下进行决斗。
【规则】
1、卡组
每套卡组必须由不少于40张卡牌、不高于80张卡牌组成,否则无法进行决斗。决斗前将对卡组进行洗牌,玩家在决斗中每回合只能从卡组上方抽一张卡牌加入手中(手牌)。
2、融合卡组
独立于卡组之外,可以放入不超过15张融合怪兽卡,决斗中可以自由选择其中任何一只怪兽通过融合召唤上场。
3、手牌
每局决斗开始时双方各从卡组上方抽5张卡牌加入手中,之后玩家在我方回合结束时若手牌超过6张,则需要选择多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌数量不超过6张。
4、攻击
每局决斗的全局第一个回合不论是谁的回合都不能进入攻击流程(先手不能攻击)。玩家只有在自己的回合才能进入攻击流程,并且只能在攻击流程进行攻击,每只怪兽在每次自己的回合中仅有一次攻击机会(不论是否攻击成功)。
5、怪兽上场
普通召唤——玩家每回合一次,可对怪兽进行一次普通召唤,其中1-4星怪兽可直接召唤上场,5-6星怪兽需要将我方场上1只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场,7星及以上怪兽需要将我方场上2只怪兽作为祭品(送去墓地)后召唤上场。
特殊召唤——每回合玩家可以进行无限次的特殊召唤,包括各类卡牌效果指定的特殊召唤方式、融合召唤、仪式召唤。
决斗场上每一方场上最多可容纳5只怪兽。
6、魔法卡及陷阱卡上场
决斗场上每一方场上的魔法陷阱区最多可放置5张魔法卡或陷阱卡。
魔法卡的发动必须保证我方场上魔法陷阱卡区域至少有一个空位,否则无法发动。
魔法卡和陷阱卡的发动次数不受任何限制。
7、特殊区域
环境魔法卡区——独立于魔法陷阱区之外,双方全场只能同时存在一张正面表示的环境魔法卡,先发动的环境魔法卡将会被后发动(包括背面放置后再翻转发动)的环境魔法卡所替换并破坏。
除外区是独立于全场所有区域之外的特殊区域,卡牌一旦被放入这里,通常很难再回到场上。
v5.23.78版本
修正服务器端口