风色幻想命运传说是一款全新的日式奇幻3D战棋游戏,它运用先进的PDR渲染技术打造,拥有精美的画质和鲜活立体的人物角色,搭配别具一格的战棋玩法,为玩家带来了独一无二的战斗冒险体验。游戏中存在许多漂亮可爱的二次元少女,玩家会与她们一同并肩战斗,在正与邪的冒险历程里,还交织着主角团少年们的情感纠葛,由此展开的一幕幕故事,让人久久回味。
风色幻想命运传说是推出的版本,上相对改进了很多,对以往的bug进行了修复和改良,玩家可以在中感受到超爽的战斗乐趣,快来体验吧!
1、美术风格全新探索
经全新重构升级的美术风格(立绘、建模、UI、特效等)将正式与大家见面~!
此外,还有全新原创角色正式实装~包含原作角色及原创角色在内,本测将开放共26名可操作角色!
2、核心玩法
本测同样继承优化了原作的经典RAP系统、地形差等战棋玩法,并在此基础上新增了更多如悬崖高低差、熔岩等等地形机制。
另外,战场上新增了炮台、炸药桶这类能互动的趣味场景机关,除了用常规技能击败对手,还能大开脑洞,借助场景道具对敌人造成伤害~!玩家的每一次操作,都会在战局策略里引发一系列连锁反应。战局变化莫测,检验团长战术能力的时刻到啦!
3、剧情关卡
原创剧情解禁,新增支线关卡、SPINE+剧情表现,一起开启全新的冒险传说吧!(大声)
剧情关卡:主线和支线预计开放4章,约80+关卡。
命运回廊:本测共开放3章,约40+关卡。
4、开放系统
本次测试将推出星海探索(Roguelike)、迷宫等多个休闲玩法主题,供团长在冒险间隙放松身心,深入探寻谜团、挖掘隐藏秘密,尽情体验探索解谜的乐趣。
1、采用的经典的3D建模技术,带来的感受也是空前的,具有强烈的回味性;
2、童年的时候你们肯定玩过风色幻想,但是这次的新作,在之前的玩法增加更多内容哦;
3、风色幻想系列的一直都是很经典的,职业的选择多样,搭配丰富精彩。
1、战场物件·炮台
团长可以指挥英雄,操作炮台,
即可发射威力巨大的炮弹,造成范围性的群体伤害。
2、战场物件·滚桶
一个乍一看平平无奇(实际上也平平无奇)的木桶,不知是谁装了重物。
被普通攻击就会向一个方向滚去,对沿途所有敌人造成伤害。
3、战场物件·火药桶
因不明原因散落在战场周边的火药桶,
击破会立即触发爆炸,对九宫格范围内单位造成伤害。
请团长注意选择远程职业的英雄普通攻击火药桶,不然……
4、战场物件·树干
被风沙侵蚀而日渐枯朽的树干,
被普通攻击后将倒地,对树下的敌方单位造成伤害。
不过要注意倒地后的树干,会对英雄的行动造成阻碍,团长要注意斟酌啦!
5、战场物件·能量芦荟
一种神奇的植物,蕴含着特殊能量。
在战场中采摘芦荟可吸收其中的能量,获得【增益效果】加持,
因为神奇植物仅能使用一次,团长慎重选择触发时机,把芦荟用在刀刃上!
1、主线任务:这次测试的主线只需要按着任务做下去就可以,基本上10级左右就可完成
2、支线任务:
第一个是贫民窟的夫妇:采花问题
第一次采花时,需向上行进,采得的是尚未绽放的花朵;第二次采花则要从贫民窟向右走,但要留意需在夜晚的天气条件下,一直走到一座屋子的后方,此时采到的便是已然绽放的花。
第二个是钓鱼,此次内测为实装
第三个是神秘人,这个任务是去找神秘人领取奖励,地图上有提示
第四个任务是贵妇找小猫 根据提示就可完成
第五个任务是采蘑菇 采蘑菇是要在雨后天,东城门外,有一堆带斑的红色蘑菇 如果有遗漏的后续会补充。
3、秘境和命运:
这次测试里最核心的玩法当属闯关了,而闯关时最实用的技巧就是把控攻击距离。我们能清楚看到每个角色的攻击范围,要是遇到怪物扎堆的情况,可以逐个击破——利用刚进入怪物攻击范围的时机吸引它们移动,这样就能减少一次挨打,慢慢把怪物都解决掉。虽然这次测试的角色是固定的,但输出伤害是完全够用的。
其次要考虑的是地形高低的问题,秘境里也明确提示了这一点。骑兵要是想攻击坡下的目标,得绕远路走楼梯才行;枪兵和剑士虽然能跳墙过去,但落地后会遭到怪物反击。这时候我们可以利用攻击距离长的职业,隔着墙输出,这样既不会被反击,又能持续打怪。等怪物的受击范围慢慢缩小,近战职业就能逐步靠近,怪物数量减少后,通关就会变得很轻松了。
这次测试中最让我感到新奇的是机关相关的设计。测试里共有三个机关:矿车、克隆祭坛和弱化祭坛(从名字就能看出它们的作用)。这三个机关的核心思路都是通过各种方式降低关卡难度,无论是小怪还是BOSS都会受到削弱,目前主要是从血量方面进行调整。希望下次测试时,削弱机制能更丰富一些,除了血量之外,也可以考虑削减怪物的属性,这样的减益效果会更有深度。关于这三个机关的具体说明,当我们在游戏中推进到对应阶段时,会看到详细的介绍。
最后要提的是克制相关的问题,关于这个克制问题,大家应该也都清楚,在这次测试里,克制效果给人的感觉不太明显。希望下次测试能更新一下伤害字体,用来区分克制和被克制的情况。另外,克制方面还要注意反击的问题——你去攻击被你克制的怪物时,怪物也会以克制的方式反击你,所以得留意好伤害数值,把怪物的血量计算准确。
4.角色搭配 本次测试共有六个可用角色,而实战中最多只能上阵五个。选择时首先遵循品阶优先级:SSR、SR、R品质的角色建议全部上阵,剩下的名额从N品质中挑选两个。其中奶妈是刚需——虽然前期奶量看似不突出,但后期的续航能力至关重要,建议搭配一个群奶和一个单奶,这点相信大家都有共识。最后是原创角色的选择:露娜或派恩二选一,派恩偏向肉盾定位,露娜则更像战士。具体选哪个看个人偏好,我自己选了露娜,因为这次测试难度不算高,暂时用不上肉盾。