皇家守卫军的游戏菜单界面开启了一场精彩的塔防冒险:玩家将迎接各类极具挑战性的敌人与怪物,需合理布置防御塔并运用技能守护王国。游戏以关卡形式推动剧情,随着进程深入,挑战难度也会逐步提升。
中文本地化适配,功能解锁
★玩家需要在作品里开展十分激烈的战斗。
★为玩家融入了非常优质的画面和细节设定。
★作品中融入了非常细腻的画面。
★首先中融入了非常独特的挑战。
★作品以关卡挑战的形式展开拥有丰富的元素。
使用你辛苦赚来的宝石在改组后的侏儒店购买新改良的设备!
寻找和升级9个传说中的英雄,提升战力和法术!
研究你的敌人,你的塔就是中的百科全书!
让自己沉浸在中,赢取超过70的勋章,有三个难度模式。
发现八个新的升级护塔,拥有超过18种防御能力!打败你的敌人!
雨闪电,召唤援军,并使用每个英雄的独特权力抹杀敌人破门得分!
玩不同的模式 - 经典、钢铁、和英雄 - 并证明你的勇气作为一个战术大师!
皇家守卫军是一款即时战略性的。的玩法和平常我们所见到的塔防非常类似,但真正玩起来这个更感觉是在打一场战争。为什么这么说呢?因为皇家守卫军采用的主要是军事元素,比如建造的塔有兵营,弓箭塔,炮塔甚至还有法师塔。我们的任务很简单明了,就是守住防线,防止被突破到家园内。
先来介绍先整个地图的分区
分区一:<前线区>顾名思义就是战争打的最火热的一块区域,也是离家园最远离敌人最近的区域。这个区域的职责就是干掉大部分或者全部敌人,偶尔有几只漏网之鱼交给第二防线,可以说承担了整个防线的最大压力。
分区二 :<中枢区>这个区域是最重要的军事要地,必须守住这个区域。这个区域被攻破很可能就输掉了整个。中枢区域判断标准,敌方兵线交汇处,或者全线的中间部分。中枢区的防守是重中之重,决定一场战役的成败。
分区三:<高危区>最靠近家园的区域。一般如果到了这个区域的敌人不是残血基本就会突破过去,突破了这个区域也就意味着输掉。所以这个部分的输出比较重要,但是却极其容易被突破。所以要守好前面的防线才是王道。
【塔的功能分析】
◆ 兵营:每个兵营70金币,可以有三名战士出来。战士死亡后,一段时间后会自动补充兵力。主要作用是拖延的作用,伤害全部由战士来扛。战士的站位可以根据战场的局势自由调遣。
◆ 炮塔:每个炮塔125金币,炮塔会投射出炮弹来轰击敌人,炮塔具有很高的伤害,造成的伤害是群体性的,不过攻速比较慢。
◆ 弓箭塔:每个弓箭塔70金币,每个塔有两名弓箭手。造成的伤害大于兵营战士小于其他塔,但是攻速比较快,打击单个敌人比较实用。
◆ 法师塔:每个法师塔100金币,法师塔有一个法师。伤害是所有塔中最高的,不过没有群体伤害,只攻击个人,攻速较慢。
【塔位置的安放】
● 前线区承担了几乎所有的火力,留下大多数的敌人。因此在前线区,我们这样安排,2-3个兵营用于拖延敌人。1个弓箭塔2个炮塔用作主力输出。前线需要牵制大量敌人所以兵营数量需要在2个以上,人数多了自然群体性攻击的炮塔的优势凸显出来,弓箭塔可有可无,可以按照这个思路自由搭配。
● 中枢区解决漏网之鱼。我们安排1个法师塔1个兵营和两个弓箭塔。到中枢区的敌人不算太多,因此我们就需要强力有针对性的输出,法师塔必不可少,拖延的兵营也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置两个能更有效得阻止突破,炮塔其实可有可无。
● 高危区非常危险,需要超强的输出。安排一个兵营和最大限度的弓箭塔。兵营用来拖延时间,弓箭塔的单次输出虽然不高,但是攻速比较快,总体来说造成的伤害不比其他塔差。
【技能的使用】
■ 农民技能
这个技能可以召唤两名农民进行作战,农民的血量和攻击力都很微小只能起到一点拖延时间的效果,通常在后期被突破时用在中枢区和高危区进行拖延时间,不战斗的情况下一段时间会自动消失。
■ 火炮打击技能
这个技能非常厉害,是一个群体性高伤害的技能。常用于大片敌人是作为范围伤害用,在危机时刻也可以解决就要到家园的漏网之鱼。
【小技巧】
1、兵营安放的位置最为重要,需要安放在塔都能攻击到的地方,战士在哪敌人就会被拖延在哪,所以一定要按放到火力最大程度集中的地方,也就是各个塔攻击范围的相交的地方。
2、技能一刷新就赶快使用,不能白白浪费。只有第一时间使用才能在一场战役中发挥最大的作用,早使用,技能也会早刷新。
【技能的使用】
■ 农民技能
这个技能可以召唤两名农民进行作战,农民的血量和攻击力都很微小只能起到一点拖延时间的效果,通常在后期被突破时用在中枢区和高危区进行拖延时间,不战斗的情况下一段时间会自动消失。
■ 火炮打击技能
这个技能非常厉害,是一个群体性高伤害的技能。常用于大片敌人是作为范围伤害用,在危机时刻也可以解决就要到家园的漏网之鱼。
【塔位置的安放】
● 前线区承担了几乎所有的火力,留下大多数的敌人。因此在前线区,我们这样安排,2-3个兵营用于拖延敌人。1个弓箭塔2个炮塔用作主力输出。前线需要牵制大量敌人所以兵营数量需要在2个以上,人数多了自然群体性攻击的炮塔的优势凸显出来,弓箭塔可有可无,可以按照这个思路自由搭配。
● 中枢区解决漏网之鱼。我们安排1个法师塔1个兵营和两个弓箭塔。到中枢区的敌人不算太多,因此我们就需要强力有针对性的输出,法师塔必不可少,拖延的兵营也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置两个能更有效得阻止突破,炮塔其实可有可无。
● 高危区非常危险,需要超强的输出。安排一个兵营和最大限度的弓箭塔。兵营用来拖延时间,弓箭塔的单次输出虽然不高,但是攻速比较快,总体来说造成的伤害不比其他塔差。
皇家守卫军的菜单设计在各个方面都相当硬核,玩家需要考量的细节非常多!