由逃离克里夫原班团队打造的《森林恶魔之子》,是一款以中世纪为背景的生存夺金游戏。游戏提供了丰富多样的职业选择与武器定位,所有仓库装备实现共享,玩家能够自由构建独特流派,收集各类宝物与物品,最终安全撤离战场。
1、组建一支队伍,在广阔的大地图上展开逐步探索,过程中会有层出不穷的奇遇,你也将遭遇诸多困难。
2、可以通过不断的打怪升级,拾取物资来强化自己,然后再继续不断的提升难度。
3、内有多职业,各类职业有不同的特点,也有多地图,通过不同的组合搭配提高实力。
1、6v6v6,的三方对抗模式,不仅有敌对队伍间的激烈交锋,还有中立怪物从中干扰,让战局更加混乱紧张。多人团战对队友配合提出了更高要求,单打独斗很难存活。装备精良的玩家可以带头冲锋,团灭对手后搜刮物资;新手玩家若实力不足,也能选择“苟住发育”,悄悄收集资源后及时撤离战场。
2、生存夺金玩法大创新,我们采用“地牢式”探索机制,每次逃离不是直接回到大厅,而是可以选择是否到下一层关卡,下一层关卡更艰难同时也有更好的宝物,不过同时怪物和对手都会更加强大,你可以选择见好就收逃离战场,也可以“豪赌”一把进入下一层关卡,看看赌上一些能否获得罕见神器,更加刺激的是,一旦在战斗中死亡,所有背包的物品都会消失。
3、职业和晋升机制,我们有战士、野蛮人、牧师、法师、弓箭手、刺客、圣骑士等职业,不同职业有不同的武器和定位,玩家不止可以玩一种职业,所有职业都对玩家进行开放并且无缝切换,仓库也共享,而每个职业可以在20级后进行晋升,晋升后外观和能力都有大幅度提升,给玩家无与伦比的养成体验。
1、币可以购买商店随机刷的最低品质的防具及武器,金额超过200的属性稍好些。
2、优先买能超过血上限的食物,相当于当局内永久护盾,无护具只能防暴死。
3、仓库格子有限,专注玩1-2个职业,加工台多合一提高品质会略微提升装备属性,除了法师毕业装是固定的。
4、大多数情况捡装备的优先级不如食物(草),货架、碗碟、棺材等跳起来会浮空收集,容易受伤暴死,可以先旋转镜头看下有没有敌人。
1、玩法是很经典的动作战斗,以小队形式对地图进行探索,遇到其他小队或者怪物直接开肝。
2、地上也散落着各种物资,仔细一点不难发现。
3、职业种类非常丰富,具有近战、远程的职业搭配策略。
4、地图具备出色的随机性,每次进入都会呈现不同的场景,进而带来体验上的差异。在各异的地形环境中,小队的战斗策略层面也会有所不同。