《魔法门之英雄无敌王朝2024》是一款玩法十分有趣的游戏,其中包含多个不同的种族,玩家能够自由搭配组建合适的阵容参与战斗。游戏玩法简单易懂,玩家还可以通过完成各类任务,为自己喜爱的角色提升等级。
【超多种族】
该中的英雄被分为不同的种族,玩家可以随意选择合适的阵营。
【策略玩法】
玩家需要不断的制定一些合适的策略去进行战斗,这样才可以击败更多的敌人。
【属性加点】
用户在获得战斗的胜利之后,可以选择为合适的属性进行加点。
【英雄养成】
选择合适的英雄进行培养,这样可以组建出更加合适的阵容。
【专属任务】
中的每个角色都拥有各自独特的任务设计,完成任务,可以轻松进行升级。
【超多活动】
该还会推出一些有趣的活动,完成活动,可以为玩家带去更多的奖励。
1、经典还原
延续了《英雄无敌》的世界观设定,深度复刻了《英雄无敌》系列中地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典玩法。
2、多种种族
拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择。
3、丰富兵种
每个种族都有7种截然不同的兵种,各类兵种具备独特的特殊技能,玩家能够依据战局来制定多样化的兵种搭配策略。
4、诸多英雄
经典还原了众多《英雄无敌》的英雄形象,英雄可通过自身的属性、魔法、特性影响战斗的过程与结果。
5、经典战棋玩法
经典还原了英雄无敌中核心的战棋策略玩法。
6、大地图战斗即时策略。
行军途中能随时调整路线,采用声东击西的战术。并且可依据战局需求,调动多支军队投入战场,还能邀请盟友出兵支援,根据战局的发展策略性地补充不同兵种,策略变化迅速且多样。
1、泰泽
泰泽的打野技能为狩猎,满星觉醒后伤害提升幅度达百分之四十,这个技能表现中规中矩,主要作用是提高打野时的伤害输出。他的主被动技能属于步兵加成类,满星状态下能让步兵生命值提升百分之二十、伤害增加百分之二十,不过该技能实用性相对有限,原因在于步兵打野时移动速度较慢,导致打野效率不高。不过对于新手而言,这个英雄的获取难度很低,所以要是能将其提升到高星级,泰泽还是很值得推荐的。
2、罗德哈特
打野技能圣光接引,满星觉醒后能让打野伤害增加15%、巢穴驻守效率提升20%,还会额外带来10%的打野经验加成,是个挺实用的打野技能。要是只用来打野怪、不进行巢穴驻守,其实不用觉醒也可以。不过这个技能有个小遗憾,就是加成效果相对较低,而且它对应的另一个天赋同样是步兵天赋,实用性不算太高。
3、雷拉格
打野技能威吓满星觉醒后,打野伤害和经验各提升20%,这意味着打五次野的收益相当于别人打六次,实用性拉满。另一个技能机动部队是机动兵种的专属加成,满星觉醒时能让机动部队伤害和生命各涨20%,对打野常用的机动兵种来说相当实用。雷拉格本就擅长打野,升级也有优势,在这个机动兵强势的新版本里更是如鱼得水,而且作为紫色英雄,升星和突破的难度都不低。
4、肯洛·哈格
哈格的技能名为“蛮横”,正如其名般霸道,技能介绍简洁明了,满星觉醒后能让打野伤害提升百分之六十,输出爆炸,打野效果十分显著。他的另一个技能是“活力充盈”,机动和生命值的提升表现尚可,但其中“重伤转轻伤”的效果堪称极度变态——打野获取两千资源时,原本治疗需花费一千,有了这个技能就能减少三百。这是个非常强大的技能,尤其在守城时,几乎能跻身最强技能之列,也正因如此,哈肯得以成为顶尖的打野英雄。
1、精明:
这个天赋能减少十点体力消耗,体力上限为1000,点满后可比没有该天赋时多打五次,从而获取更多经验与资源,我优先建议将其点满。
2、启蒙:
英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
3、典范:
打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
4、搜刮:
相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。