《死神:灵魂升温7》全人物版是一款移植自PSP平台的动作格斗游戏,改编自热门动漫《死神》。玩家将踏入这个虚构的世界,深入探索其丰富多元的世界观与个性鲜明的角色。游戏收录了众多死神系列中的经典角色,玩家可以选择自己钟爱的角色,运用他们独特的技能与招式,开启紧张刺激的战斗对决。
在《死神:灵魂升温7全人物版》里,玩家能体验到快节奏的格斗玩法,每个角色都拥有独特的技能与必杀技,需要玩家熟练掌握并灵活运用到战斗中。借助连续的组合招式和巧妙的对战策略,玩家可以开启一系列紧张刺激的对战,感受沉浸式的动漫格斗乐趣。
1、呈现给玩家的每个角色都将拥有独特的技能。您可以根据自己的喜好选择不同的人物参加展览。
2、大量的剧情和大量的线索,你可以选择不同的线索进行冒险和战斗。
3、众多强大的boss等待玩家挑战。只有制定合理的计划,才能顺利面对一切困难。
1、包含六种独特的模式:故事模式、HuecoMundo镇压模式、街头模式、对战、通讯战、训练模式。
2、故事模式包含玩到秋天的内容。玩家将能够体验卡拉扎对决与蓝染的故事情节。
3、在HuecoMundo压制模式中,你将挑战强大的破面十刃。在街头模式中,每当你击败敌人时,就会出现新的敌人来阻挡你的脚步。
4、在对战模式中,你将可以在与CPU战斗之前设置各种条件,而在通讯战斗中,你可以选择自由战斗和情境战斗。
C0时间不减
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C0时间为0
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_C0P1HP不减
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C0P1灵压满
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C0P2-击死
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C0P2无灵压
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C0P3一击死
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C0P3无灵压
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_C0P4一击死
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C0P4无灵压
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C0故事模式全开+全隐藏人物出现
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C0全关卡S评价
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其实这也没什么出招表,具体的如果你没改键位是这样。
按住方块是聚气一格可以放必杀技,俩格可以放合体必杀技,一般每个人物有俩个必杀技分别是方块+三角,还有方块+叉。
在生存模式选择TAG模式时,你可以挑选两个角色。当其中一个角色攒满两格气后,按住R+L键两秒以上就能触发曝气效果。若是单人模式,若你选择的是角色的初始状态,还能切换到该角色的进阶形态,例如卍解一护可以变身为牛头一护,而且在这种状态下会持续恢复HP(此效果仅适用于单人模式)。而在TAG模式下,曝气之后无论释放哪个必杀技,都会变成组合必杀技,部分特殊的组合必杀技还会呈现出独特的效果,比如一护与白一护组合会施展出双面月牙天冲,其他组合也会有类似的特殊变化。
还有就是一些抓取和小连招的技巧,每个角色的抓取操作都是后+圆圈,不过要留意不同角色的抓取距离有差异,有的能远程抓取,有的则需要贴近目标才能生效;方块+圆圈是一个基础小连招,命中后会有短暂停顿,此时按下叉或圆圈就能衔接完整一套动作。最后是小招,大部分角色用前+圆圈就能释放,要是放不出来,换个方向尝试通常也能成功发出。
一、人物能力&综合战斗心得
假面军团的六车拳西,无乱在漫画中还是在中都是一位拿着匕首的硬汉。死神7的拳西经过一些细微的调整之后,在近身短打方面非常出彩,比起其他一键打天下的一些近身角色,拳西是一个中级者向的角色。
招式:
拳西比较实用的是他出手非常快的轻攻击,如面贴面的时候×连按,或者对方倒地的时候↓+×增加伤害,又或者是与对手距离稍稍拉开了几步的时候,→+×甩个直拳
,都能够起到在战斗当中保持进攻地位的作用。
重攻击的话,拳西的连圈、肘击都是短而快的攻击,这样的攻击虽然不华丽,但是却让他在四人乱斗当中成为一个可怕的对手(下面会详细讨论)
投技,重重的一记膝击,快而破坏力惊人,能够用R接上×或圈在制造快速的大伤害打击。
灵压奥义的话,拳西有两个。一个是 方+三角 的始解,另一个就是卍解了。比起拳西那迅猛的轻攻击和重攻击,他的两个奥义则比较中规中矩。
始解的话和其他人的奥义的发生速度差不多,玩家只要给对手造成较大的硬直(比如用灵压镇住对方、或者用重攻击打到打硬直)然后用R连上就行,威力就不说了,因为这次死神7的角色的奥义威力都标准化了。
卍解是拳西入门与掌握的关键分水岭。他的卍解出招速度较慢,攻击范围仅局限于自身周围,相对较小,但威力不容小觑——标准命中的话伤害能达到1500+,即便无法全部命中,通过连击也常能打出900+的伤害,具体效果取决于使用者的操作。或许有人会觉得这个奥义不够强力,但实际上它非常契合拳西在作品中的战斗风格。
二、单人战心得
说道单人战用拳西的话,不得不提玩家敏锐的距离感。
为什么要说到这个呢,那是因为拳西是一个近身短打的人物,需要玩家保持和对手比较近的距离还高速打击对手,所以使用拳西的人必须对距离有很好的判断和控制。
也就是说,玩家出了要知道自己现在和对手的距离之外,还要能够通过判断距离来控制自己和对手的位置,从而使对手在自己的火力范围之内。
下面来说说实战是怎样操作。
单人对战时角色模型较大,能更清晰地观察对手动作。单人战的通用战术大致如下:通过→→高速突进接近对手(同时可抵消部分飞行道具);若成功贴脸,则用原地×进行连击,再根据招式的攻击距离,用R衔接↓×、→×或圆圈键的招式。当你能看清对手动作时,尽量在短打后根据其动向判断:是继续保持高速打击压制,还是选择防御(我基本不用这一选项),或是通过←←向后跳开一步,调整至↑、↓方向或原地站位后,重复上述操作(我个人常用这一方式,能让对手的攻击频繁落空)。
另外,值得注意的是玩家要为拳西保留一定的灵压,不是为了奥义,主要是为了R取消动作和反击,毕竟近身短打会遇到好多特殊的情况,需要用灵压来解围。
下面讨论一下面对一些特别的对手的时候应该这样应对。
①鬼道类对手,如露基亚义骸、鬼道长,这类对手的特点就是重攻击的起手比较慢,不过一旦攻击展开了,你再反击就比较麻烦了。个人认为鬼道类的对手只有玩家有一定的经验,用上面所说到的通用战术以×主攻即可完全压制毫无压力。
②面对五刃、罗武(锤子男)、九刃,或是六刃归刃形态这类近身攻击距离较长的对手,他们的特点在于近身战中打击距离是最远的一类,这常常让我操控的拳西不得不选择防御。不过随着对战经验的积累,这类对手也并非无法应对。关键在于把握对方的攻击间隙(尤其是重攻击的间隙),然后通过高速接近,或是直接贴脸用原地×打断对方,总之要始终保持自身的进攻主动权。
PS。对方防御的话就马上R然后投技。
③面对巨大类对手牙密和三合一大怪兽时,对付牙密可以通过↓或↑的走位移动到它侧面,持续攻击将其卡住,同时留意它的甩尾动作并及时防御;而三合一大怪兽的攻击动作较为明显且速度较慢,熟练几次后用通用战术就能轻松应对。若想打出高输出,连击R后接卍解即可。需要注意的是,要避免使用投技,并且多进行防御操作。
④高速战斗型对手,像碎蜂这类角色,或是装备了高速灵魂的人物,这类战斗基本就是对手和拳西正面交锋。玩家不仅得具备扎实的进攻技巧,还得懂得及时后撤,避开对手的连续攻击——不然对手要是处于红色灵魂状态,你可能会在不知不觉间掉很多HP,我就吃过这亏,防着防着半管血就没了。之后要找准空隙贴身,或者用带冲刺效果的攻击(比如←+×这类)来展开反击。说到底就一句话:别被打到。
三、组队战心得
拳西的组队战的话,我个人比较喜欢他和久南白的组合,一来是因为他们有特殊的W奥义,二来是因为这两个人的战斗风格有点像,换人的时候不用转换思路,三来是因为我对这两个人物都有爱(本来是打算写白的心得的说)
组队战的话,注意掌握好通用战术就基本少了很多压力,但注意的是组队的时候没有了R取消这个功能,而是变成了援护攻击了,所以连击的压制力有所减少,应对特殊情况也比较依赖队友了。
组队战和单人战心得大都相同,就是少了R取消需要特别注意和调整,一般来说,没什么事拳西还是不参加组队战的好
四、乱斗心得
乱斗是我认为这作最霸气、最有爱的地方了,因为它拯救了许多别人认为是跑龙套的角色和认为是悲剧的奥义。
用拳西来参加乱斗是非常刺激的,因为你绝对不能站在远处放鬼道阴人,你必须和对方近身短打,有时甚至要参加到四个人面贴面打成一团的大混战当中!
不过拳西的近身短打的迅猛让他成为一个能够一击脱离的可怕对手,所以拳西参加乱斗是刺激与威风并存的。
乱斗的时候,除了对距离的控制之外,玩家还要对局势进行判断,鬼道类的对手很容易被拳西直接一直压死,而且他们有属于你不打他,他老闹你的类型,所以有鬼道类的对手的时候,拳西都可以优先处理。
R键的取消和反击要多多利用,像我这样难度5,伤害1的情况下,乱斗的时间都比较长,需要一直处理各种战况和保持操作的精准,所以我的灵压一向不是用来发奥义的,而是用来留给R的。
不过,想要像无双系列般霸气的话,除了要灵活运用拳西那些快而大威力的连击之外,在混战当中冷不防用上卍解也是精妙所在。当你看见卍解的爆炎直冲天际,连同多个对手打飞的时候,你的血都沸腾了。