《不是地下城》是一款随机性极强的部位策略回合制游戏,融入了肉鸽元素,拥有独特的原创手绘风格与少见的部位打击系统。游戏中大量随机数的运用,让玩家能开发出丰富多变的战术策略,体验不同角色搭配的乐趣。玩家在游戏里不仅能领略风格各异的地图,还能遭遇各种意外事件引发的蝴蝶效应等独特内容。
这款游戏并非以选择冒险者身体部位作为核心策略玩法,而是让冒险者自由搭配3人冒险小队开启旅程,感兴趣的小伙伴快来体验吧!
1、即便不是《不是地下城》的最低配阵容,也能让玩家在战斗中更轻松地获胜,所以不少玩家都想了解非最低配的阵容该如何搭配?下面小编就为大家带来《不是地下城》非最低配阵容的搭配建议。
2.队伍使用
前期带上兑换码大概300金币,酒馆刷个凶暴的人,然后有大块头就买,没有就算了,不急的。
3、开始刷图。
第一关打一遍,第二关两遍。差不多该有的装备技能就都有了,可以开始你的快乐之旅。
4、最终阵容做成这样就行,怪已经打不动你了,所以治疗可以不要。
打嗝+迅捷+(带幸运+伤害增加+速度/伤害增加)
注意各boss特性就行。
例如树妖boss脑袋很脆,但是脑袋没了会进二阶段,伤害大幅度提升且每回合均为群体攻击。
例如倒数第二关,杀得太慢会被疯狂即死。且棺材不吃技能。
最后一关boss群伤足够即可,但是尽量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。
1、【美术风格】
钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
2、【肉鸽元素】
中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略,玩家可以领略到不同风貌的地图。
3、【随机事件】
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择。
4、【独特的战斗系统】
机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的相融合。
1、机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。
2、存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角。
3、千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。
4、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
地下城本身就带有不确定性,玩家在游玩过程中做出的每一个选择,都会为后续的通关埋下伏笔,整个过程极具挑战性。丰富多样的组合搭配选择,让它成为了一款相当出色的地牢冒险游戏。