行星改造(英文名:TerraGenesis)是一款以太空行星为主题的高自由度模拟经营游戏。在游戏中,玩家将化身为一名星际开拓者,接管一颗荒芜废弃的星球作为基地,通过科学手段逐步将其改造为适宜人类居住的繁荣家园。依托先进的环境模拟系统,玩家可以深度干预星球的各项参数——从大气压、氧气浓度到海平面高度与生物总量,都能自由调节。你不仅能亲手塑造地貌气候,还能构建完整的生态系统,体验从无到有创造生命的成就感。
1、全维度殖民开发体系
玩家可加入四大星际阵营之一,每个阵营提供独特的殖民加成;逐步扩展殖民地,建造加压居住舱以保障居民在恶劣环境中生存;通过地球化工程调整星球的关键属性(如气压、氧气、海平面和生物质),使其满足人类长期居住条件;并通过数据面板实时追踪文明发展进度与星球生态状态。
2、探索真实与虚构天体
涵盖太阳系内众多真实天体——包括火星、金星、水星乃至地球本身;支持对月球及木星、土星等巨行星的卫星进行地球化改造;还可登陆酒神星、世界末日星、本都星等虚构行星展开建设;甚至能改造谷神星、冥王星、阋神星等矮行星,融化冰盖形成海洋,并播撒生命种子,开启全新生态纪元。
3、深度生物层模拟机制
玩家可基于26个生物门类,组合64种独特基因,设计并培育专属外星生物;精细管理陆地与海洋生态系统的平衡,确保物种繁衍兴旺;系统还能自动生成具备完整地形与初始条件的随机星球,带来无限重玩价值。
行星改造结合了策略规划与科学模拟的元素,刚接触的玩家可以通过以下步骤快速入门:
进入后,先跟随引导了解基础操作与目标设定;
点击“人口”界面开始建设城市,部署温度调节器、暖气集群及前哨基地等关键设施;
点击左上角“统计”按钮,全面掌握当前行星的环境参数与适居状态;
根据星球状况解锁并任命各类长官,提升管理效率;
持续投入科研资源,优化温度、氧气、水资源等核心生存指标,推动星球向宜居化迈进。
一、阵营选择建议
四大阵营各具特色,影响文明发展方向:
联合国航天局
:显著提升研究速度,强烈推荐
作为新手首选;地平线集团
:初期经济优势明显,加速资金积累,次优选择
;赫淮斯托斯族
:增加30%居住区容量,适合中期扩张,但前期收益有限;盖亚族
:专注生物量增长,仅在后期生态建设阶段略有优势,一般不推荐。注:若选择改造地球任务,盖亚族效果最佳。
小知识:文明倾向影响详解
经济倾向
:工业提升建设速度(满值减半时间),生态加速生物量增长;生态政策
:改造强化生物增长,保护提升居住区人口容量;政府体制
:金权政治加快金钱获取,集体主义促进人口增长;价值观导向
:知识缩短研发周期,财富提升经济产出。二、建筑系统解析
研发机制
:研发费用随等级翻倍(1级100万,2级200万,3级400万);研发时长受“价值观”影响——满知识减半时间,满财富则加倍;联合国航天局初始偏向知识,地平线集团偏向财富。建造成本与时长
:建造费用为研发费的1/4(初级25万起);建造时间受“经济”倾向调控——工业减半,生态加倍;默认状态下,初级1小时、中级2小时、高级4小时。维护费用
:计算公式为「研发等级 × 效果等级 × 500」。例如:3级太空港每分钟维护费4500,4级浮空平台为4000;值得注意的是,通过随机事件获得的10级建筑永久免维护费。三、GP(创世点数)高效利用
GP为高维通用货币,可用于兑换资金、加速建造/研发或紧急扩展建筑位(后者成本过高,慎用)。获取途径包括:观看广告(每次1–3点)、星球适居性达“植物生命”阶段(奖励10 GP)、达到“适合居住”阶段(再奖20 GP)。普通建筑每20分钟建造或研发时间需消耗1 GP加速完成;卫星项目则统一消耗50 GP,按完成比例返还。
v6.42版本
已修复欧盟区域设置设备上可能出现的崩溃问题与部分功能异常,进一步提升了整体运行稳定性。