《被红发格斗娘误认成仇人》是一款剧情驱动的格斗互动作品。在游戏中,由于你长相酷似对方的仇人,红发格斗娘会主动找上门来。与她对话时选择不同的选项,将触发各异的格斗环节。格斗过程中,只需点击屏幕上的招式按钮,上段、中段、下段攻击可随意选择。即便战斗失利,也无需重新推进剧情,仅需重打当前这一格斗段落即可。
结局1(凌辱结局):完成故事1的全部流程后,可解锁故事3;继续按照故事1的推进方式进行,顺利通关即可完成解锁。
结局2,淫乱结局:故事1正人君子,一发不做以解锁故事2,故事2干翻解锁。
结局3,S结局:从故事3开始,通过升‘心’(就是屏幕左侧的爱心)那个是女主的混乱值,每颗爱心都会触发不一样的h场面,四颗爱心的h情节全部触发后被女主击败就能解锁。这个是最复杂的
结局4,恋人结局:全程不做击败女主触发。玩这类最容易开的结局,是我最喜欢也是最先开的。
1、玩家在游戏过程中需要做出各种不同的选项选择,而每一个选项的抉择都会对游戏的最终结局产生影响。
2、中还有非常多专业格斗术语,玩家可以从中了解非常多的格斗知识。
3、各种格斗的技术都需要玩家自己来学,通过学习来击败前来闹事的少女。
1、初期对话优先选解释类选项,能解锁更多背景剧情而非直接触发格斗
2、格斗前观察对手攻击习惯,针对性选择防御能减少血量损耗
3、気弾类招式留到对手空档期使用,蓄力时易被打断影响输出
4、剧情分支节点多存档,不同选择会导向完全不同的结局走向
5、下段攻击对近身缠斗更有效,盲目用上段攻击易被格挡
不同对话选项会影响最终结局吗?
不同对话选项会触发不同格斗场景和剧情分支,最终会解锁3种不同的结局走向
格斗招式有冷却时间吗?能否连续释放?
気弾类招式有短暂冷却,刚拳类招式无冷却,但连续释放易被对手预判防御
存档功能可以保存几个剧情节点?
存档功能支持保存5个不同剧情节点,可随时读取对应节点重新选择剧情
格斗失败后需要重新开始整个剧情吗?
格斗失败后仅需重新挑战当前格斗环节,无需回溯之前的剧情选择
1、剧情与格斗深度结合,对话选择直接影响格斗触发和剧情分支走向
2、简化的格斗操作体系,无需复杂连招,点击即可释放不同段位招式
3、多结局剧情设计,不同的选择会解锁完全不同的故事收尾
4、沉浸式互动体验,格斗场景和对话剧情衔接自然无割裂感
1、剧情代入感很足,被格斗娘误会的设定,玩起来像亲身经历剧情
2、格斗操作超简单,不用记连招,点按钮就能打,新手也能玩明白
3、多结局玩法有意思,选不同的话能看不同剧情,重复玩也不腻
4、招式设计有特色,不同段位攻击效果不同,格斗过程有策略性
5、失败后重玩很便捷,仅需重新挑战格斗部分,无需再次完整体验剧情流程
v1.4.1
1、优化格斗环节的招式释放反馈
2、新增1个隐藏剧情分支及对应结局
3、修复部分对话选项无响应的问题